Претензія Vr Почуття бою: неточне тренування з повним тілом

Ян Фіц Захоплення бою це віртуальна реальність, кімната масштабу бокс гра, яка в даний час в ранній доступ на парової магазин за $ 9.99. Це одна з небагатьох бойових ігор, доступних для гарнітур для віртуальної реальності, що є досить дивною з огляду на потенціал, але так падають кістки.

Тривога боротьби наразі перебуває в Ранній доступ до Steam. Це було в ранній доступ з 2016, і отримав кілька помірних оновлень протягом останніх двох років, включаючи деякі Хеллоуїн-тематичний контент, який дозволяє боротися з зомбі, який намагається з'їсти вас, і привид, який витрачає всю боротьбу присоски-штампування ви в той час, як вмираючі у та з будучи тілесні.

М'ясо гри до цих пір знаходиться в режимі тренувань, що дозволяє вам протестувати свої рефлекси за допомогою мікроскопічної швидкості, протестувати свою силу на важкому пакеті та перевірити точність на штампувальній манекені. На відміну від багатьох інших ігрових ігор, кожен з режимів тренувань насправді допомагає тону в тому, щоб допомогти вам покращити свої навички, дізнатись, який стиль штампів робить найбільший збиток і вдосконалює вашу техніку.

Трилін боротьби - партнер зі спарінгів

Як тільки ви зробите з базовою підготовкою, настав час вступити в кільце проти спаринг-партнера, і ось тут ви дізнаєтеся про мотузки того, що завдає шкоди, а що ні, а також про те, як порушені бойові механіки досі.

Отже, перш за все, вам, мабуть, знадобиться бездротовий адаптер TPCast для гарнітури, якщо ви плануєте грати Тривога боротьби. В іншому випадку ви виявите, що ви заплуталися в шнури досить часто, оскільки вам доведеться часто переміщатися по площі приміщень, в якій розміщується лічильник 2 × 2. Чому? Тому що ваші супротивники не стоять на місці, і вам доведеться тактично переміщатися по території, щоб уникнути попадання, ухилення, ухилення, атаки і контратаки.

The blocking works about pitch perfect, as you need to actually hold up your hands in real life to block incoming punches.  The hit detection and blocking precision is about 1:1, which really adds some nice depth to the defensive mechanics in the game.

Це одна з найважливіших моментів Росії Тривога боротьби тому що ваші супротивники настільки важкі, як і ваша нездатність рухатися по кімнаті. До тих пір, поки ви качаєтеся, ухиляєтеся і блокуєте свої атаки, ви зможете повісити навіть найжорсткіших противників AI. Як ви можете бачити на відео нижче, Markiplier вдалося вибити хлопців, ухиляючись від пари своїх атак і гойдаючись до парканів.

Але в цьому полягає одна з найбільших недоліків гри: фактична техніка боксу - це в основному самостійне покарання.

Якщо ви звикли практично займатися боксом або часто брати участь у змішаних бойових мистецтвах, як правило, ви використовуєте для прилипання і переміщення з удар. Потрапляючи в гачки до тіла, коли є отвір, і кидаючи апперкоти, коли піддається підборіддя. Як правило, це працює в реальному житті - веде з джебом, а все інше - вторинне.

Добре це не як це працює Тривога боротьби.

Система пошкодження гри грунтується на швидкості удару, який обчислюється навколо прискорення плюс напрямок, у якому націлені палички.

Захоплення бій - прямий панч

Хоча це звучить як точна міра для вимірювання потужності удару, це насправді не дуже ефективний спосіб для реальної боротьби. Що закінчується відбувається що ваш найбільш ефективний удари у Тривога боротьби will be the ones you wildly lob in an arc as fast  as you can.

Ударні удари, дикі апперкоти і постріли, що змушують голлівудських виробників рум'ян, є тими ударами, які завдають найбільшої шкоди, так само, як це зображено на відео вище з Markiplier.

Хоча це може здатися весело, що це закінчується робити стомлює вас досить швидко, зіпсувавши свою форму, і змушуючи вас боротися, як ніби ви дитина бігають і кидати істерику, розмахуючи руками.

Тантрум-штампи можуть бути веселі дітям, але цей стиль робить неможливим боротьбу за подовжений період часу або ефективно.

В основному ви можете вибити більшість опонентів за хвилину або дві, кинувши ці дикі, всебічні удари, тому що відповідно до масштабу гри, як це ставить потужність, ці удари розраховуються як найбільш ефективні та шкідливі.

Це не означає, що звичайні удари, гачки, хрести, голови та апперкоти не є ефективними - ви все одно можете вигравати матчі, використовуючи реальні техніки боксу, але не очікуйте ніяких драматичних нокаутів і не чекайте ваших хітів завдати великої шкоди. Здебільшого, якщо ви використовуєте методи реального боксу, розраховуйте на відстань, і ви можете виграти виграш на основі очок.

Триллер боротьби - боротьба з гарбузом

З іншого боку, будь то ви, як кидати дикі удари руками або бути технічними з ударами, Тривога боротьби завжди дасть вам хардкор, тренування верхнього тіла. Перший раз, коли я грав, я міг потрапити за півгодини до години часу, а пізніше в ту ніч цілими спинами, плечами, біцепсами, передпліччями, пастками і грудьми протягом декількох днів. Ця гра не жартує, і вона виснажує вас дуже, дуже швидко.

Як назва раннього доступу ви, швидше за все, не отримаєте велику кількість пробігів Тривога боротьби якщо ви просто не хочете грати в гру з виключною метою отримати тренування. Як згадувалося у верхній частині статті, зараз у грі лише кілька основних боїв, і оновлення надходять досить повільно. Останнє велике оновлення перейшло на останню версію ігрового механізму Unity, щоб поліпшити продуктивність і візуальне масштабування.

В іншому випадку, за межами основних боїв, виникають матчі з "Хеллоуїна", а також режими тренувань.

Така гра може дійсно сяяти в режимі он-лайн конкурентів, але це може вийти за рамки та бюджету для команди інді, яка працює над Тривога боротьби. Якщо у вас вже є гарнітура VR, і ви шукаєте гру, яка дійсно підніме вас, я б сказала, що це варто спробувати. Так що так ...