Демонічна, асиметрична жахлива гра Приватне випробування альфа-випробувань переходить у травні 9-го року

Демонічний

Хорватський розробник Fearem оголосив, що приватний альфа-тест для Демонічний розпочнеться з травня 9th. Це дозволить розробникам отримати деяку основну інформацію та відгуки щодо багатокористувацької інфраструктури та налаштування сервера для асиметричної гри жахів.

Приватна альфа спочатку починатиметься з гравцями 2,000, і тоді, якщо справи йдуть так, як планувалося, Fearem запросить гравців 7,000, а потім в кінцевому рахунку перейде до повного раннього доступу.

На даний момент команда працювала над переробкою деяких моделей персонажів та вдосконаленням загальних шейдерів для передачі в грі персонажа. Вони також працювали над реалізацією функції персоналізації, зберігаючи її чесно та справедливо лише за двома гендерними параметрами, вмінням змінювати колір шкіри, стрижку та колір волосся персонажів, а також змінювати їх наряд. Це дасть кожному гравцю трохи свою власну ідентичність, коли вони крокують у світ Демонічний.

Команда також додає в такі функції, як герої, що поступово брудні, потові та криваві, а також здатність брудно змиватися, коли починається дощ.

Ви можете побачити, як деякі з досягнень у конструкціях персонажів та середовищах відбуваються з другим тизерним причепом нижче.

Суть гри полягає в тому, що декілька гравців опиняться на таємничому острові разом. Там в демоні роумінг навколо цього може володіти будь-який людський гравців. Мета полягає в тому, щоб зібрати певні предмети і матеріали, щоб виконувати екзорцизм, щоб позбавити демона від людського царства. Однак завдання демона - вбити всіх людей, перш ніж вони зможуть закінчити екзорцизм.

Демонічний стає змаганням проти часу та ініціативою довіри, тому що гравцям, які хочуть закінчити екзорцизм, доведеться працювати разом, щоб розбити острів, спілкуватися та виконувати кілька кроків для завершення екзорцизму в часі. Проте, довіряючи іншим гравцям, це меч з двома кінцями, особливо, коли один з них може закінчитися тим, що одержує хазяїн і вбиває вас у спину.

Поділ майже ідентичний Evil Dead фільми, і завдання вирівнюється через намагання залишитися в живих, намагаючись зібрати всі матеріали і чи потрібно працювати з іншими гравцями, щоб виконати всі завдання належним чином, перш ніж демони вб'ють вас усіх.

Поняття схоже на Мертва денним світлом з доданим елементом backstabbing.

Коли приватні альфа-тести завершені, заплановано гру вступити в ранній доступ.

Ви можете слідкувати за грою, відвідавши Паровий магазин сторінка.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.