Як пройшла стаття?

1543620перевірка файлів cookieПогляд в геймплей
Медіа
2018/05

Погляд в геймплей

Головоломки Відмінність зараз виходить для Steam на ПК та як цифрове завантаження для PS4. Гра - це гібридна вбивство-таємниця, екшен-пригодницька гра. Для гравців, які цікавляться, як пройтися по заголовку та дійти до кінця цілим, є посібник з покрокового керівництва для Відмінність.

YouTuber Lacry має вісім відеороликів, які проходять через гравців Відмінність Від початку до кінця.

Початки, розповідаючи про те, як піргари і родєтяни пішли на війну, а апокаліпсис близький до світу Ураллії, враховуючи те, що жрець Віра була вбита.

Гравці беруть на себе роль хаббіґнера, надприродного істоти, який повинен виявити, хто вбив Жерелець і намагався не допустити проведення Армагеддону.

Якщо ви починаєте гру в лісі з головної карти, ви дізнаєтеся, як грати, битися і проходити по ігровому світу.

Квадрат - атакувати, а Circle - ухилятися від контролера PS4, тоді як «X» - атакувати, а «B» - ухилятися від контролера Xbox One. Натисніть "X" на контролері PS4, щоб перейти, або натисніть "A" на контролері Xbox One, щоб перейти.

Убийте солдатів, а потім натисніть квадрат на виділеному колі, щоб взаємодіяти з душею ведмедя.

Після того, як ви взаємодієте з генералом Драга, вам потрібно буде боротися з більшою кількістю солдатів і навчитися використовувати важку атаку, натиснувши на трикутник на контролері PS4, або 'Y' на контролері Xbox One.

Як тільки ви закінчите ліс, ви отримаєте ще одне кінематографічне пояснення, що Воден збирається знищити світ.

Коли кінематографічні кінці, ви зможете вирівняти передвісника біля вівтаря. Ви також розблокуєте нову атаку снаряда, утримуючи клавішу "Квадрат", а потім відпустіть її.

Ваш перший вибір - це слідувати за Людмиром або Драгою і повернутися вчасно, щоб з'ясувати, як вони померли, і чому їхня доля справила їх так, як це відбувалося.

Якщо ви почнете з Драги, ви негайно повернетеся до Малинового лісу, а потім перейдіть до Імператорської в'язниці з генералом Драгою.

Картка є простою, як тільки ви потрапляєте до в'язниці. Просто вбейте охоронців, натисніть Square, коли ви дійдете до дверей. Голова всередині в'язниці і вбити більше гризунів під час збору грабежу на цьому шляху.

Під час бойових дій, ви можете мати свій компаньйон AI для виконання спеціальної атаки, утримуючи правий тригер.

Використовуйте це в примхах ворогів, щоб очистити їх.

Продовжуйте йти по шляху через в'язницю.

Після того, як ви досягнете кінця, ви повернетеся до Малинового лісу вночі, і воюйте через більше сил Родентії.

Драга відкриє магічну печатку, і ви будете їздити через ліс на облоговому пристрої. Тепер ця частина може бути трохи складнішою, тому що вам доведеться запобігати пацюкам спрацьовувати бомби, в той час як облоговий пристрій прокручується. Будьте впевнені, щоб залишитися біля тригерів, поки вороги нерестуть.

Весь шлях тут лінійний, і ви просто повинні слідувати Дразі через рівень і допомогти їй і солдатам під час бою.

Потім ви в кінцевому підсумку в бос боротися проти безсмертного.

Легше закріпити на боса, ухилятися від атак, і коли там відкривається стрибок і нападати на неї.

Промийте та повторіть цей спосіб, доки не буде вбито Ратіка / Смерть.

Ви розблокуєте ще два шляхи символів після завершення дня, а також ще декілька можливостей, які ви зможете вирівняти.

Наступна частина пропуску охоплює Людомир. Вранці останнього дня воно повертається назад до таверни Фьобора.

Після зустрічі з Людоміром у барі Harbinger приєднується до Ludomir, щоб відправитися в храм Yarbog's.

Ви також матимете нову можливість заморожування часу, натиснувши R1.

Дотримуйтесь Людомира через храм і виведи імператорських солдатів на цьому шляху.

Храм трохи більше, ніж в'язниця - ви також зможете розблокувати пам'ять на статуї. Також використовуйте можливість R2 Ludomir на стійці до східної стіни, щоб розблокувати приховане приміщення з деякими скарбами всередині.

Продовжуйте мимо мобів, і там є піратська двері, яку ви можете розблокувати з пам'яттю всередині.

Ви можете зібрати пам'ять, перш ніж продовжувати.

Коли ви будете готові просуватися вперед, підніміться під платформу, а Людомир потрапить у положення, щоб ви могли підскочити і перейти до сусідньої кімнати.

Продовжуйте через храм, воюючи з імператорськими солдатами, поки не досягнете магічної печатки імператорів. Якщо ви першим завершите день Драги, ви зможете розблокувати двері з магічно запечатаними дверима.

Усередині кімнати вам доведеться пересуватися, поки не дістанете спеціальну кімнату з фіолетовими монстрами. Убийте порожні монстри, збирайте грабунок у кімнаті, а потім переходьте до кінця кімнати і підніміться ліфтом вниз до Забороненого склепу.

Всередині склепу ви побачите, що Indrik задушила Priestess Vera, яка відкриє трофей Omensight і відкриє великий прорив у розслідуванні.

Тоді ви можете вибрати, щоб знову повернутися в часі, тільки цього разу ви можете показати своєму супутнику орієнтовне бачення Індріка.

Якщо ви поділитесь з Драгою, вона відвезе вас до Храму Ярбога, щоб дослідити бачення і розшифрувати написи храму, щоб визначити, чому Індрік напав на Жрицю.

Дотримуйтесь Драги через храм і переміщуйтесь по районах до тих пір, поки ви не досягнете області з шифрами - вбивайте шифри, перш ніж переходити.

Продовжуйте через храм і вбивайте шифри, поки не повернетеся до зони Заборонної крипти.

Драга відкриє - за допомогою написів - що Індрік, мабуть, намагається відновити міфічний меч, щоб вийти за Водена.

Драга візьме гавань в місто Ека.

Ще раз перейдіть за Драгою через вулиці міста та через платформи. Вбивайте ворогів на своєму шляху, поки не досягнете храму. Поразка ворогів та допомога пігарівцям.

Як тільки ви досягнете внутрішньої святині храму, день закінчиться.

Наступна місія включає в себе зустріч Ратіка вперше в Імперській в'язниці, перш ніж вона стане подолана вадою.

Ратіка знову візьме передвісника у храм Ярбога. Тільки на цей раз ти не пройдеш типовим маршрутом, вона пройде через каналізацію.

Будьте обережні, тому що каналізація більш орієнтована на платформі, і це легко заплутати.

Крім того, будьте обережні під час бою, тому що більшість боїв в каналізаціях відбувається на різних платформах.

Як тільки ви переможете Ciphers є ще одна пам'ять, яку ви можете розблокувати тільки через платформи в наступному коридорі ліворуч.

Звідти слідуйте за Ratika в комору з трьома коробками. Скористайтеся майстерністю Ratika, щоб ви могли виштовхнути ящики з дороги, перевернути важіль і вийти в кімнату, повну бурштину.

Коли ви будете готові рухатися далі, перейдіть до ящика скель, що блокують шлях і використовуйте спеціальну здатність Ratika для прискорення і виштовхування ящика над уступом.

Ви повинні будете продовжувати платформу свій шлях через храм і перемогти ворогів, поки не досягнете Firebird Indrik. Ви можете скористатися програмою Omensight, щоб показати йому своє бачення або битися з лавою. Будьте обережні, тому що платформи будуть підніматися і опускатися, і якщо ви потрапите в лаву, то помрете.

Після того, як Індрік зазнає поразки, вам буде потрібно вирватися з храму, коли він обрушиться. Це традиційна платформа від старої школи. Ratika також надасть вам можливість розблокувати зелені пломби Rodentia.

Коли ви закінчите місію Ratika, ви виявите, що ви можете повторити місію Draga і розблокувати друк Rodentia.

Ви і Драга відправитеся в склеп, де буде виявлено, що Індрік був убитий.

Своїм мертвим тілом ви можете відновити душу Індрика, яка відкриє нову можливість грати через день з Індріком як вашим супутником.

Це також розблокує нову здатність до відмінності - Зрада.

Це відкриє прорив у розповіді і покаже, що Ратіка вбила жрицю Віру.

Ви можете переглядати історію Індріка і розкривати, хто його убив після того, як він отримав можливість перетворитися на Firebird.

Покажіть йому, що Оцінка ратиці вбиває Віру, і він приєднається до гавань.

Other Media