Жахливий драйвер Спробуйте балістичний автомобіль Thunder Rally в стилі джитсу

Перебільшення - чесна гра, коли справа доходить до зносу дербі.

Фізична фізика, вибухи, санкціоновані люблять Михайла Бей і надзвичайно жорсткі поля гри? Так, Грім Ралі має їх усі, крім бойових мистецтв? Повторне втілення? Це теж.

Thunder Rally Teaser

Наш перший дзвоник для #thunderrallygame - це занадто! Якщо ви зацікавлені в грі, будь ласка, надішліть, поділіться або коментар та побажаннями Thunder Rally на Steam! #Indiegame #indiedev #screenshotsaturday

Опубліковано Типова розвага в суботу, квітень 28, 2018

Типова розвага - це не революціонізувати спорт, ні. Мета все-таки полягає в тому, щоб убезпечити ваших супротивників ваших опонентів у небуття і бути останньою людиною, яка стоїть. Однак засіб досягнення зазначеної мети може бути різним.

Наприклад, студія стверджує, що Грім Ралі'S водії recruited на основі грубої сили / Car-Jitsu - вид, який може покласти кулак на бампер, якщо це необхідно. Відповідно, якщо ви, гравцеві, опиняєтесь з перевернутим / дисфункціональним автомобілем, гра дозволяє вам побігти пішки.

Це поки ви не зможете керувати машиною супротивника, або вони вас запустять. У випадку останнього ви повертаєтеся на ігрове поле, як катапульта, яка завантажується з вогняними бочками, які можуть бути кинуті на виживання пережитого.

Гарний удар!

Дуже добре виконаний даховий удар P2 але, мабуть, P1 був більш небезпечним * без * автомобіль ... # thunderrallygame #indiedev #indiegame #gamedev

Опубліковано Типова розвага в суботу, травень 5, 2018

Природно розроблені поля самі мають власні настрої, вирішуючи скинути пакети догляду за пакетами, завантаженими бонусами - автомобілями навіть - хоча часто намагаються навмисно перетягувати гравців з поля через контракти.

Як ви уявляли тоді Грім Ралі робить для ідеальної партійної гри, яка саме те, що типова має на увазі, коли говорять про швидкі темні, веселі матчі. Настільки, що він трохи вагався, надаючи мені доступ до ранньої альфи, знаючи, що я був ледь соціальний; це зрештою призвело до мого придихання.

Метою гри є забезпечення локального багатокористувацького досвіду для будь-якого місця між гравцями 2-8. Я можу засвідчити, що підхід зверху донизу, піксель-арт працює і працює добре, вибухи / зіткнення задовільно голосні, важкий метал музики в його супровіді, гравці ударів / ударів справді здатні перевертати машини, а включення живлення химерний

Подумайте про липкі міни, передні грилі типу снігового плуга, реактивні двигуни та кульові кулемети, щоб назвати декілька. Автомобільна фізика належним чином плаває до того моменту, коли вибиває себе з поля дуже правдоподібно, хоча я б сподобався моєму DualShock 4, щоб гукати, бо це не так.

"Ми прагнемо зробити Thunder Rally престижним у ніші" 4-8 "," сказав мені технічний майстер Пол Жерла. 'В даний час на шляху до виходу на пар але також прагнуть приєднати гру до Xbox One і Nintendo Перемикач».

про

Комп'ютерний інженер перетворив примарні ігри контент-письменника близько Різдва, 2014. Я на highereg.com і роблю багато іншого.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!