Робочі та ресурси: Містобудівник Радянської Республіки призначений для входу в ранній доступ Steam
Робочі та ресурси Радянської республіки

Ось концепція, яку ви часто не бачите в світі ігор: симулятор керування магнатом, що базується на радянській епосі. Словацька студія розвитку 3Division оголосила про це Робочі та ресурси: Радянська республіка скоро буде випущений як назва раннього доступу на Steam.

Ігра тематична навколо міського будівництва в реальному часі навколо радянської країни, метою якої є модернізація свого статусу від бідного міста до промислової наддержави.

Гравці здобудуть контроль над усіма аспектами інфраструктури міста, комерцією та зростанням ролі комуністичного уряду.

Це дуже цікава концепція, з міськими пейзажами, будівлями та структурами, що базуються на радянській архітектурі від 1960 через 1990.

Ви можете отримати уявлення про те, що таке геймплей, як і з причепом Early Access.

Ця гра нагадує мені багато Колосального ордена Місто: скіліни - інді-гра з великим баченням.

Як ви можете бачити в трейлере, вам потрібно буде встановити транспортні вузли, заносити будівельні матеріали і встановити маршрути руху, щоб ваші працівники могли придбати природні ресурси та ефективно отримувати його з мінеральних відкладень назад у місто.

Вам також потрібно буде взяти під свій контроль сільське господарство, виробляти харчові продукти та забезпечити, щоб всі ваші раби - ой, я маю на увазі праці, правильно харчуються і доглядають.

Робочі та ресурси: Радянська республіка насправді, здається, серйозно ставиться до мотивів періоду, і я вважаю, що це буде дуже популярним серед найстабільших східних європейців (тих, хто не біг, не згвалтував чи не вбивав).

Команда планує витратити пристойну кількість часу на роботу в грі, тому не очікуйте, що повна версія вийде незабаром. Вони чекають Робочі та ресурси щоб перебувати в ранньому доступі в будь-якому місці між 12 місяцями та двома роками.

Ви можете дізнатися більше про цей майбутній симулятор міського будівництва, відвідавши його Паровий магазин сторінка.

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!