Бразильський фестиваль незалежних ігор зосередить увагу жінок на іграх, розмаїтті та інтеграції
Великий фестиваль Rock and Rails

Коли Facebook Ініціатива "Жінки в іграх" була піддана ширшій аудиторії, стало зрозуміло, що мегакорпорація має намір використовувати свої ресурси для цілей соціальної інженерії, зокрема, щоб подолати чоловічі простори у хардкорних іграх і перенаправити їх так, щоб вони стали домінуючими у жінок. Поки що єдині ініціативи, як це було зроблено, - це роздратування основної споживчої бази, відмову від продажу основних франшиз Dishonored і Вольфенштайн, і створити багато поділу в ігровому співтоваристві. Хоча, незважаючи на негативні наслідки цих політично мотивованих зусиль, це не заважає просуванню влади.

Насправді, наступне велике зусилля, здається, зосереджується навколо захоплення бразильської ігрової індустрії, і воно починається в червні 26th, 2018. На панелі «Жінки в іграх» виступлять спікери з Бразилії та Німеччини, у тому числі Катрін Радтке з студії «Фізбін», Б'янка Антунес з «Студії гри з гри», Аріана Парра з «Жіночих ігор», Флавія Гасі з «Форхи» та «Аямі де Сікейра Гарсія» з Gazeus Games and Women Ігри. Це не чітко вказує, якщо це все ще одна й та ж група, що фінансується Facebook, але незалежно від цього, риторика і цілі, здається, однакові.

Панель, як зазначено в прес-релізі, обговорюватиме, як «зміцнити жіночу присутність в ігровій індустрії».

Це свого роду продовження того, що обговорювалося під час Колізею E3 в минулому році з панеллю #SheTalksGames, де також було висвітлено, як отримати більше жінок в іграх і нинішній напрямок галузі у зміні навколо франчайзингових франчайзингових орієнтованих чоловіків більш жіночо-орієнтованої перспективи.

На відміну від E3, проте, фестиваль незалежних ігор в Бразилії буде наповнений соціально-політично зарядженими панелями, включаючи панель під назвою «Ігри та соціальна інтеграція». Відповідно до опису він читає ...

«На панелі будуть представлені розробники, які сприяли різноманітності та соціальній інтеграції. Будь то расова, гендерна або сексуальна орієнтація, як сприяти соціальній інтеграції сьогодні є головною проблемою в декількох сегментах креативної індустрії. Серед них міжнародний гість д-р Менно ван Пельт-Дін (HOL), відповідальний за різноманітність Games4; Бруно Аражу, відповідальний за гру Діана, про трансгендерну фобію в Бразилії. Tiany Pixel від студії Pixel Punk - розробник і трансгендер. Вона представить свою гру Непроглядна, фіналіст Кращої бразильської гри та найкращі категорії гри для BIG Awards 2018, Панель буде опосередкована Nayara Brito, організатором Game Game, ігровим джемом, який прагне дати видимість жіночому громадськості . "

Вся подія більше стосується культурних змін, які організація та ті, хто з нею пов'язані, намагаються реалізувати в іграх, а не самі ігри.

Насправді, найменш обговорювана річ у прес-анонсі події, що відбулася в Сан-Паулу, Бразилія - ​​це справжні ігри, які будуть демонструватися.

Лідка майже повністю зосереджується на різноманітності та включенні, де він читає ...

«Відеоігри стали каталізаторами соціальних змін, готуючи гравців емоційно обробляти важкі реалії, як любов, залякування і самогубство, перекриваючи певні прогалини.

«Торкаючись таких тем, як різноманітність і соціальна інтеграція, фемінізм і психічне здоров'я, BIG Impact, збирає деякі з найважливіших складних ігор у галузі, щоб обговорити і розглянути переваги відеоігор у сучасному суспільстві».

Ви можете дізнатися більше про подію BIG, відвідавши офіційний сайт фестивалю BIG.

Панелі стартують у червні 26th і пройдуть до липня 1st.

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!