Ready Or Not Dev підтверджує моддинг, бета-версію та SWAT подібності

Один з розробників Void Interactive взяв інтерв'ю для сайту публікації NoFrag про майбутню гру команди, Готові чи ні. Тактичний шутер від першої особи, який обслуговує дорослу аудиторію, розбивається під час інтерв'ю з NoFrag і торкається платформ, дати випуску, відтворюваної бета-версії тощо.

If you don’t want to read the interview between сайт видання NoFrag і Void Interactive, ви можете прослухати скорочену версію інтерв'ю завдяки YouTuber BigfryTV.

Наступна версія інтерв'ю тут - це скорочений випуск інтерв'ю NoFrag, що означає, що не всі відповіді та відповіді наведені нижче. З цією думкою, перше питання хотів би знати, хто така команда спинився Готові чи ні:

“While the team started with only three talented individuals and a dream of an intelligent tactical shooter, it has now grown to over a dozen. Void Interactive is an international team, incorporated in New Zealand, with members also in Australia, USA, Italy and Germany. The team have experience at different levels across other game titles, but we are all working to deliver RON and for it to be a masterpiece that stands on its own.”

Друге питання хотіло б знати, чи Void Interactive довелося відмовитися від змісту через час або ресурси:

“The team has grown to over 12, with some brilliant talent recently onboarded. So very little we are giving up – but we do need good pre-order sales to ensure we get everything to how we want it. The only things that may not be part of the first edition of the game are a female SWAT officer, a fully destructible world, and a battle royale mode.”

If you didn’t catch it, the female SWAT officer, a fully destructible world, and a battle royale mode is a silent jab at Battlefield V та інші більш сучасні стрільці.

По-третє, девіз Void Interactive запитали, як команда вирішила розробити новий тактичний шутер, оскільки там дедалі менше? Сайт публікації хотів би знати, чи допомогла ностальгія SWAT:

“Yes, we have a level of nostalgia for SWAT – we also really enjoy slower paced more tactical games…where you need more than just a quick trigger finger.”

Готові чи ні матиме самостійну кампанію, але коли сайт публікації попросив деву про карти під час запуску, він відповів наступним чином:

“We do not want to release a number of levels or maps just yet…we are more comfortable saying we have the blueprints/designs for over 10 levels, and our goal is to deliver all these on original game release.”

Коли сайт запитав розробника про те, який тип ігрових режимів буде в грі, він відповів:

“Single player, Co-op and PvP. Co-op is you and your friends playing against AI progressing through the single player story. Multiplayer is you and your friends playing against another group of real humans… At the moment we are planning for VIP escort, Barricaded Suspects, and bomb defusal mode. We are leaving the door open for other challenges based on fan feedback.”

Наступне питання зосереджено навколо брифінгу місії:

“Players will get a situation overview, briefing, known suspect/civilian bios, be able to select deployables, assign element colours, coordinate strikes with a map drawing, and choose personnel to help assist the players (such as snipers, floodlights, negotiators).”

Наступне запитання проникає в те, що робить Готові чи ні відрізняється від SWAT games. Here’s what the dev had to say:

“Modern FPS features such as aiming down sights and deadzone. We also include a fluid, custom dynamic lean system and classic FPS throwbacks such as modular speed via the scroll wheel. We’ve also made leaps and bounds with our AI systems, ballistics, and weapon systems. Ready or Not also features a diverse array of situations, devices, and personnel to use on-missions.”

Говорячи про поведінку А.І., розробник розробляв його, сказавши:

“AI will flank, take completely dynamic cover, retreat, lean around corners, react to incoming rounds, be startled by SWAT if caught off-guard, have realistic perception (senses), may react irrationally, take hostages if, feign dropping weapons, and flee if not restrained.”

NoFrag також хотів би дізнатись, чи можна грати в гру нелетальною та отримала таку відповідь:

"Yes…more points awarded for non-lethal completion.”

Що стосується моддерів Готові чи ні буде підтримувати їх талант, як це було підтверджено, коли веб-сайт публікації попросив розробника та отримав таку відповідь:

“Yes, modding welcome…In fact, a legendary and very popular SWAT modder is on our team:)”

Поглянь на це Готовий чи ні дату випуску, бета-версію, вікно попереднього замовлення та платформи, ви можете отримати згортання на тих, хто тут:

“We are now planning to offer the game for pre-order in July and release the game in November. Some of the pre-order packs will have beta access. The game will first launch on PC, і в залежності від успіху гри, ми можемо порту, щоб консолідація - PS4, Xbox or both…currently in discussion given the great demand we are seeing for a console version.”

The last question during the interview that NoFrag asked was what did Void Interactive (the dev) want to share with readers. Here’s a portion of what he had to say:

“Given the graphic nature of the game and the gritty realism it portrays, the game is for mature audiences, but can possibly be adapted to meet the needs of some of our more regulated target markets. We will also strongly recommend that people who have experienced personal traumatic events from criminal violence, hostage situations or terrorism refrain from playing. At its core, the game honours the work of dedicated law enforcement officers across the world and in no way intends on glorifying cowardly criminal acts.”

Якщо ви хочете попросити розробників Void Interactive питання, команда буде працювати AMA на їх субредіт в середу, червень 13, 5 PM / GMT-4.