E3 2018: Трейлер, що ходить на мертвих, викриває лівий геймплей 4 Dead-Style

Overkill це ходячі мерці

"Skybound Entertainment" і "Overkill Software" нарешті виявили ігровий процес для Overkill's The Walking Dead. Гра по суті є чотири гравця, перша особи виграш шутер від гри не на відміну Left 4 Dead.

Гравці беруть на себе роль чотирьох ігрових персонажів: Хізер, Майя, Айдан і Грант. Кожен персонаж має власні геймплейні риси та здібності, деякі персонажі мають розвідувальні здібності, інші - хороші в рукопашному бою, а деякі вміють визначати пастки.

Skybound розмістив екіпаж E3 2018, який ви можете переглянути нижче, включаючи кінематику та деякий фактичний геймплей.

Таким чином, геймплей - назва дії від першої особи. Ви почнете з зброєю ближнього бою і відбивайтеся від пішоходів, щоб захистити місцевості та пройти через округ Вашингтон.

Ви зможете входити в певні будівлі, прибирати запаси, лікувати себе, поповнювати боєприпаси, очищати місця ходьби.

Боєприпаси знаходяться в обмеженій кількості, тому вам доведеться використовувати зброю економно. Ви також можете піднятися на місця, або заманити зомбі в зону і закрити двері, або потрапити в будинок і посадити його, щоб зберегти зомбі. Я не зовсім впевнений, що значення посадки на місце буде, але варіант є.

Як зазначено в трейлере, гра є чотири гравця кооператив досвід, і Overkill Software використовується День виплати платні 2 як схему про те, як виробити кооперативну орієнтацію, наративу виживання.

З того, що я бачив, гра виглядає посередньою, тому я не маю уявлення, чому вони тримали виставу геймплея так сильно, враховуючи те, як вона виглядає загальною. Бойові зомбі не набагато еволюціонували, ніж те, що ми мали Зліва 4 Dead 2, і фактична кооперативна механіка в основному схожа на зомбі-версію День виплати платні 2. Але я гадаю, що це таке.

Ви можете подивитися на Overkill's The Walking Dead запустити в листопаді 6th, 2018 пізніше цього року для PC, PS4 і Xbox Один.