E3 2018: підземний пристрій, що піднімається, не зовсім вау-геймери
Підземний світ піднесений

OtherSide Entertainment випустила новий трейлер геймплея для майбутнього Підземний світ піднесений від Warren Spector та Paul Neurath. Це духовний наступник Ультима: підземний світ, і це було дуже очікувано фанатами оригіналу результат слова. Тим не менш, причіп E3 2018 залишив деяких геймерів досить розчарованим і з чимось бажаним.

У довгостроковому трейлері налічується декілька секунд зйомки деяких з підземелля, з якими ви будете подорожувати та пригод, а також частина реального геймплея, який буде основним наслідком інтерактивного розважального враження. Це включає боротьбу з луком та стрілками, магічними здібностями та фіксаціями на базі фізики, щоб перетягнути та знешкодити своїх ворогів.

Ви можете переглянути дію, яка відбувається в причепі E3 2018 нижче.

Трейлер демонструє гравців, що проходять через підземелля, борючись проти скелетних воїнів. Ми бачимо, що ви можете вибрати ворогів за допомогою стріли і стріли, а також запалювання пасток, стріляючи люстри, які можуть придушити щось під ними ... включаючи ворогів.

Магія також може бути використана для переваги гравця, як видно з того, що коробки об'єднані разом, як тимчасовий міст, який дозволив гравцеві досягнути підвішеної платформи над нескінченною ямою.

Геймери не надто захоплюються тим, що бачили до цих пір.

Багато хто з них заявив, що він все ще виглядає дуже грубим по краях, і це правда. Однак, як показує рейтинг користувачів, це припускає Підземний світ піднесений може знадобитися більше часу в духовці.

Тоді ще раз, може бути, фактичний геймплей буде набагато відрізнятися, коли гравці та учасники отримають на це руки під час живих сеансів на E3 в Центрі Лос-Анджелеса.

Повна гру, як очікується, буде повністю випущена цього вересня на Steam. Будемо сподіватися, що фізика, противник AI і бойовий потік будуть виправлені до того моменту, коли гра готова до звільнення, інакше я бачу Підземний світ піднесений маючи серйозний випадок, коли в ранні дні запуску.

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!