Ubisoft торкається крім хороших і злого клонів 2, світу та інших

За межами добра і зла 2, на даний момент, не має дати випуску, проте Ubisoft незмінно розповідає про передачу інформації геймерам про космічну акцію-пригодницьку гру. З урахуванням сказаного, офіційний Ubiblog був оновлений і охоплює широкий спектр тем, дещо розпливчастим чином, щодо клонів, зброї, налаштування тощо.

Ви можете прочитати повний пост або розібраний через news.ubisoft.com. З цим, поза способом, в повідомленні блогу пояснюється це, коли ви починаєте За межами добра і зла 2, вам потрібно буде створити власний "клонований" космічний піратський капітан. Окрім того, кожний вихід з системи походить від штамів ДНК, отриманих першими колоністами, які ви зможете використати при створенні вашого "людського" або "гібридного" персонажа.

Блог пішов докладніше і зазначив, що два пірати на екрані "виглядали дивно" різних версій Shani і Knox, заявивши, що вони були сильно налаштовані, щоб створити "відмінні" вигляд. Однак, ці два були клоновані з однієї генетичної лінії.

Блог переміщується до Ганеші Сіті - індуїстської заснованої столиці на континенті Нової Індії, на Місяці Сома, що обертається на газовій планеті Дяу на околиці системи 3.

На додаток до вищесказаного, демонстрація, яка була представлена ​​під час E3 2018, вважається крихітним фрагментом суспільства, сформованого комбінацією потужних корпорацій та релігійних маніпуляцій.

Що стосується деяких знань, то в повідомленні блогу зазначається, що Soma заблокована на синхронній орбіті з Дейюсом, зберігаючи одну сторону Місяця до газової планети постійно. Це позиціонування створює безпечну сторону, яка діє як щит для астероїдів, що дозволяє процвітати екосистеми. Сторона, що обличчям до космосу, - це безплідне місце, яке обсипають метеоритами.

Кажуть, що корпорації, що керують Системою 3, вирощують рабів для конкретних смертоносних ролей - як шахтарів тощо. Деякі раби повинні вийти і збирати ресурси з району, заваленого метеорами. Однак, якщо ви раб, ви зможете втекти як космічний пірат, в кінцевому підсумку пілотувати свій власний корабель і формувати екіпаж.

Перед створенням власної армади, ви повинні знайти вогневу міць. У демонстрації ми дізнаємося, що кожний створений космічним піратом гравець починає з чотирьох основних інструментів: зброю, меч, щит і реактивний пакунок. Всі ці чотири речі можна розширити, вивчаючи світову / космічну систему, яка може допомогти зберегти людей або бути піратом.

Говорячи про допомогу людям або в пошуках вашої власної репліки, Ubisoft пояснює, що поліцейський департамент може бути підданий нападу, щоб позбавити себе піратів, які можуть приєднатися до вашої команди, або банк може бути пограбований на гроші, щоб витратити на Augments та інші речі.

Звернувшись до космосу, можна встановити зоряний винищувач - який включає різні крила, ракети, кулемети та косметичні візерунки. Кораблі можуть натискати гіперпрогресу без проблем, роблячи величезні планети виглядають як плями. З цієї плями, ви також можете побачити лінії Наска на поверхні різної планети.

Друга до останньої, що варто зазначити, полягає в тому, що в просторі вигляд коли-небудь змінюватиметься залежно від того, наскільки далеко ви знаходитесь та покаже "Galaxy Viewer". Цей екран карти дасть вам змогу переглянути поверхню таких місць, як Soma, збільшити щоб знайти цікаві місця (PoI), або наблизити весь вигляд для повного перегляду системи 3, з центром - сурією (зіркою).

Нарешті, За гранню добра і зла 2 вийде на PC, PS4, і Xbox One. Точна дата може бути не справа до кінця 2019 або колись в 2020 через вікно випуску бета будучи Q4 2019.

про

Етан народився в глюків, і переслідує, щоб знайти самі ігри ламаючи глюки в іграх. Якщо вам потрібно увійти в контакт використовувати Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!