Як пройшла стаття?

1549120перевірка файлів cookieUbisoft торкається клонів Beyond Good and Evil 2, світу тощо
Новини
2018/06

Ubisoft торкається клонів Beyond Good and Evil 2, світу тощо

Поза межами добра і зла 2, на даний момент не має дати випуску, але Ubisoft непохитно налаштована надавати геймерам інформацію про космічну пригодницьку гру. З огляду на це, офіційний Ubiblog було оновлено та охоплює широкий спектр тем, дещо розпливчасто, щодо клонів, зброї, налаштування тощо.

Ви можете прочитати повний допис або короткий виклад через news.ubisoft.com. У цьому блозі пояснюється, що коли ви починаєте Поза межами добра і зла 2, вам потрібно буде створити власного «клонованого» капітана космічного пірата. Крім того, кожен мешканець системи походить від штамів ДНК, принесених першими колоністами, які ви зможете використовувати під час створення свого «людського» або «гібридного» персонажа.

У блозі було детально описано, що два пірати на екрані «виглядали як дикі» різні версії Шані та Нокса, заявивши, що вони були сильно налаштовані, щоб створити «виразний» вигляд. Однак ці двоє були клоновані з однакових генетичних ліній.

Блог переходить до міста Ганеша – заснованого індуїстами мегаполісу на континенті Нова Індія, на супутнику Сома, що обертається навколо газової планети Даус на околиці Системи 3.

На додаток до вищесказаного, демо, яке було представлено під час E3 2018, як кажуть, є крихітним фрагментом суспільства, сформованого поєднанням потужних корпорацій і релігійних маніпуляцій.

Що стосується деяких відомостей, у дописі в блозі зазначається, що Сома заблокована на синхронній орбіті з Dyaus, утримуючи один бік Місяця обличчям до газової планети весь час. Таке розташування створює безпечну сторону, яка діє як щит для астероїдів, що дозволяє екосистемам процвітати. Сторона, яка звернена до космосу, є безплідним місцем, засипаним метеорами.

Кажуть, що корпорації, які контролюють Систему 3, вирощують рабів для певних смертоносних ролей — наприклад, шахтарів тощо. Деяким рабам доводиться виходити і збирати ресурси з території, усіяної метеорами. Однак, якщо ви раб, ви зможете втекти як космічний пірат, пілотуючи свій власний корабель(и) і сформувавши команду.

Перш ніж створити власну армаду, ви повинні знайти вогневу міць. У демонстрації ми дізнаємося, що кожен створений гравцем космічний пірат завжди має чотири основні інструменти: пістолет, меч, щит і реактивний ранець. Усі чотири речі можна розширити, досліджуючи світ/космічну систему, що може допомогти врятувати людей або стати піратом.

Говорячи про допомогу людям або піклування про вашу власну спину, Ubisoft пояснює, що поліцейське управління може бути здійснено рейд, щоб звільнити полонених піратів, які можуть приєднатися до вашої команди, або банк можуть пограбувати, щоб отримати гроші, щоб витратити їх на доповнення та інші речі.

Подивившись на космос, Starfighter можна налаштувати, включаючи різні крила, ракети, кулемети та косметичні візерунки. Кораблі можуть без проблем досягати гіпершвидкості, завдяки чому величезні планети виглядають як цятка. З цієї відстані ви також можете побачити лінії Наска на поверхні різних планет.

Передостаннє, на що варто звернути увагу, полягає в тому, що в космосі вид колись змінюватиметься залежно від того, наскільки далеко ви знаходитесь, і відображатиметься «Galaxy Viewer». На цьому екрані карти ви зможете досліджувати поверхню таких місць, як Сома, наближати масштаб, щоб знайти цікаві об’єкти (PoI), або повністю зменшувати масштаб, щоб повністю переглянути Систему 3 із Сурьєю (зіркою) у центрі.

Нарешті, За гранню добра і зла 2 вийде на ПК, PS4 і Xbox One. Точна дата може бути визначена лише наприкінці 2019 року або десь у 2020 році через вікно випуску бета-версії 4 квартал 2019 року.

інші новини