Ubisoft зачіпає поза добром і злом Клони 2, світ і багато іншого

За межами добра і зла 2, на даний момент, не має дати випуску, проте Ubisoft незмінно розповідає про передачу інформації геймерам про космічну акцію-пригодницьку гру. З урахуванням сказаного, офіційний Ubiblog був оновлений і охоплює широкий спектр тем, дещо розпливчастим чином, щодо клонів, зброї, налаштування тощо.

Ви можете прочитати повний пост або розібраний через news.ubisoft.com. З цим, поза способом, в повідомленні блогу пояснюється це, коли ви починаєте За межами добра і зла 2, Вам потрібно створити власного «клонованого» капітана-космонавта. Крім того, кожен житель системи походить від штамів ДНК, принесених першими колоністами, які ви зможете використовувати при створенні свого «людського» або «гібридного» характеру.

Блог пішов докладно і зауважив, що два пірати на екрані "виглядали дико" різні версії Shani і Knox, стверджуючи, що вони були сильно налаштовані, щоб створити "чіткі" погляди. Однак обидва були клоновані з тих же генетичних ліній.

Блог переміщується до Ганеші Сіті - індуїстської заснованої столиці на континенті Нової Індії, на Місяці Сома, що обертається на газовій планеті Дяу на околиці системи 3.

На додаток до вищесказаного, демонстрація, яка була представлена ​​під час E3 2018, вважається крихітним фрагментом суспільства, сформованого комбінацією потужних корпорацій та релігійних маніпуляцій.

Що стосується деяких знань, то в повідомленні блогу зазначається, що Soma заблокована на синхронній орбіті з Дейюсом, зберігаючи одну сторону Місяця до газової планети постійно. Це позиціонування створює безпечну сторону, яка діє як щит для астероїдів, що дозволяє процвітати екосистеми. Сторона, що обличчям до космосу, - це безплідне місце, яке обсипають метеоритами.

Кажуть, що корпорації, що керують Системою 3, вирощують рабів для конкретних смертоносних ролей - як шахтарів тощо. Деякі раби повинні вийти і збирати ресурси з району, заваленого метеорами. Однак, якщо ви раб, ви зможете втекти як космічний пірат, в кінцевому підсумку пілотувати свій власний корабель і формувати екіпаж.

Перед створенням власної армади, ви повинні знайти вогневу міць. У демонстрації ми дізнаємося, що кожний створений космічним піратом гравець починає з чотирьох основних інструментів: зброю, меч, щит і реактивний пакунок. Всі ці чотири речі можна розширити, вивчаючи світову / космічну систему, яка може допомогти зберегти людей або бути піратом.

Говорячи про допомогу людям або в пошуках вашої власної репліки, Ubisoft пояснює, що поліцейський департамент може бути підданий нападу, щоб позбавити себе піратів, які можуть приєднатися до вашої команди, або банк може бути пограбований на гроші, щоб витратити на Augments та інші речі.

Звертаючись до космосу, винищувач може бути налаштований - який включає в себе різні крила, ракети, кулемети і косметичні візерунки. Кораблі можуть зіткнутися з гіпершвидкістю без проблем, роблячи величезні планети схожими на плями. З цієї відстані ви можете також побачити лінії Наска на поверхні різної планети.

По-друге, останнє, про що треба сказати, це те, що вигляд буде колись змінюватись залежно від того, наскільки ви далекі від вас, і показуватиме «Galaxy Viewer». близько, щоб знайти точки інтересу (PoI), або масштабувати весь шлях для повного перегляду System 3, з Surya (зірка) у своєму центрі.

Нарешті, За гранню добра і зла 2 вийде на PC, PS4, і Xbox Один. Точна дата може бути річчю до кінця 2019 року або десь у 2020 році через " вікно випуску бета будучи Q4 2019.