Світова війна 3 матиме руйнівні середовища, проникнення куль і хардкорного режиму

Ферма 51 все ще працює над роботою Світової війни 3. Тим часом, однак, розробники поділилися деякими відомостями про основні функції, які включають руйнуються середовища, проникнення куль та режим "хардкор".

В даний час The Farm 51 має приблизно 100 девелоперів у своїй студії, з людьми, які працюють над кількома проектами та дослідженнями та розробками. У компанії є три команди: проекти: Світова війна 3, Чорнобиль, а також технічний відділ Reality 51 (VR / AR виробництва). Перейшовши до першого проекту, ми нещодавно дізналися деякі цікаві речі.

По-перше, якщо вам подобається режим Hardcore Battlefield, ви зможете знайти саме це в Світової війни 3:

По-друге, старіші запитання та відповіді що "Ферма 51" торкнулася реалістичного зброї, проникнення кулі та руйнуються середовища, зазначивши, що ...

"Так, зброя буде дуже реалістичною, включаючи модифікації та балістичні моделі. Прикладом цього може бути можливість перетворення базової структури AK-12 у безліч варіантів, таких як субкарабін, снайперська гвинтівка, автомат і т. Д. З однієї конструкції ми можемо створювати різні конструкції, пристосовані до наших уподобань, так як це насправді. У нас також є різні типи боєприпасів у грі, так що ви можете стріляти суперника, який ховається за стіною ".

Ферма 51 буде продовжувати й сказати:

"Антитанкові боєприпаси мають велике значення, що набагато ефективніше проти бронетанкових цілей, але має невисокий резерв боєприпасів. У нашій грі вага також важлива - коли кількість характеристик обладнання або вага автомобіля впливає на рухливість на полі бою.

Що стосується руйнівних середовищ, геймплей на основі командної гри є ключем для нас, знищення присутня на базовому рівні, не порушуючи баланс геймплея. Можна знищити маленькі предмети, штори, стіни тощо, але ми не плануємо знищувати цілі будівлі, оскільки на великих картах міста це часто негативно змінює баланс гри. З точки зору збитку, ми не хочемо, щоб гра перевищувала 18 +, додавши гору ».

Крім того, у розробників не існує одноразового досвіду, виключеного з рівняння. Відповідно до питань Q & A, розробники володіють великою кількістю інформації про сольний досвід, який пізніше реалізується у світовій війні 3:

"Що стосується одноразового досвіду, то ми розглядаємо такий варіант у майбутньому, особливо працюючи з ветеранами, які брали участь у місіях в Афганістані та Іраку, ми зібрали багато цінних галасу".

Світової війни 3 буде проходити етап раннього доступу, який, як передбачається, є бета-версією для липня або серпня. Цей етап буде відкритий для гравців для зворотного зв'язку та вдосконалення ПК через Steam.

Нарешті, ви можете перевірити "Виготовлення (балістика)"Відео тут, де показано, як розробники обробляють справжню зброю, щоб допомогти Світова війна 3 розвиток Якщо це не здається цікавим, більше інформації про гру можна знайти worldwar3.com.

про

Етан народився в глюків, і переслідує, щоб знайти самі ігри ламаючи глюки в іграх. Якщо вам потрібно увійти в контакт використовувати Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!