Guild Wars 2 випускає ArenaNet для антагоністів геймерів

Війна Гільдії 2 Джессіка Ціна Випалена

ArenaNet, виробники MMORPG Гільдія війни 2, останнім часом довелося відпустити двох членів своєї команди розробників для антагоністів геймерів та учасників Гільдія війни 2 співтовариство.

Драма спочатку почалася в липні 4th, 2018 з твітами від Гільдія війни 2 оповідач Джессіка Прайс, який почав отримувати відгуки від фанатів і трічачих стримерів, і неправильно це вважають залякуванням сексуального характеру.

Пізніше до неї приєднався Пітер Фріз, письменник на ArenaNet для Гільдія війни 2, який також почав антагонізувати вболівальників і спільноту, щоб сміливо обмінятися ціною в першу чергу.

Ціни на коментарі пізніше були вилучені, але архіви все ще існують біржі.

Як повідомляє TenTonHammer, оригінальні трюкові стримери, які спілкувалися з ціною, були сердечними і ввічливими, але з невідомих причин їх зустрічали ворожість від розробників ArenaNet.

Той, хто навіть намагався взаємодіяти з ціною, публічно кричав. Цей інцидент зумів поширити на Гільдія війни 2 Реддіт спільнота, де було зроблено кілька потоків, висвітлюючи погану поведінку розробника.


Військові дії, виставлені ціною, не наближались, коли інші намагалися заспокоїти її або обговорити цю проблему в розумних межах. Замість цього ціна розпалювалася і продовжувалась зневажати і антагонізувати ігрове співтовариство.

Але це був не перший випадок, коли Прайс зробив публічні коментарі. Попередньо до цього, Прайс також пошкодив TotalBiscuit після його смерті Може, стверджуючи, що вона була "рада", він "більше не був".

Вся драма Twitter також була охоплена Ян Майлз Cheong, який повторював події від початку до кінця.

Відгуки про форуми Reddit, від спільноти MMO і соціальних медіа були надто великими, і на липень 5th, президент 2018 ArenaNet Майк О'Брайен вирішив звернутися до нитки на офіційний Гільдія війни 2 форуми, де громада явно обговорювала поведінку соціальних медіа у Price and Fries.

О'Брайен зробив пост на форумах, заявивши…

"Нещодавно двоє наших співробітників не змогли підтримати наші стандарти спілкування з гравцями. Їхні напади на громаду були неприйнятними. Як наслідок, вони більше не працюють з компанією.

 

"Я хочу бути ясно, що заяви, зроблені ними, не відображають думки ArenaNet взагалі. Будучи компанією, ми завжди прагнемо мати спільні зв'язки з спільнотою Guild Wars. Ми цінуємо ваш внесок. Ми робимо цю гру для вас ".

Як зазначалося більшістю громади, О'Брайен не розкриває, хто з двох співробітників були звільнені, але більшість вважає, що це Пітер Фрайс і Джессіка Прайс. Жодна з двох не зробила жодних коментарів про це у своїх стрічках у форматі Twitter після написання цієї статті.

Знову ж таки, немає прямого підтвердження від ArenaNet, що Джессіка Прайс і Пітер Фріс справді були звільнені.

Втім, згідно з ниткою на Kotaku В Діявони зазначають, що в той час, як О'Браєн не називав працівників, які були звільнені, Пітер Фрійс опублікував свій профіль у Twitter на 5th, 2018 і видалив будь-які згадки про те, що він був письменником для ArenaNet, тому деякі вважають, що він був одним з співробітників що випало.

У липні 4th, 2018, саме такий профіль Пітер Фріс виглядав як би.

Багато коментаторів були шоковані новинами, тому що це рідко, що компанії звільняють працівників, щоб говорити погано про своїх шанувальників.

Ми бачили кілька Marvel і співробітники коміксів брати участь у гарячих обмінах з вентиляторами, а також співробітниками LucasFilm та Disney атакуючих шанувальників, які не люблять нові фільмиабо вилучення аудиторії для того, щоб не прийняти підхід, заснований на порядку денному Зіркові війни зміст, але вони не були звільнені. DC Comics має a медіа-етикет правило що фактично забороняє співробітникам та підрядчикам займатися негативно онлайн, щоб уникнути такого роду драми.

Відпустки люблять PC Gamer принижувала войовничість Прайса, намагаючись перенаправити аргумент назад на тему сексизму в іграх, написанні ...

«Це не таємниця, що розробники ігор, особливо жінки, регулярно орієнтовані на шанувальників, які хочуть викривлювати, зневажати або ставити звинувачення, не кажучи вже про образи, загрози та іншу токсичність. Якщо говорити, цей інцидент не був на рівні знущань, які ми бачили в минулому. Розробник пояснив їхню філософію написання, партнер по роботі з контентом запропонував зворотний зв'язок, і що розробник відповів дещо грубо. Як правило, це буде кінець, можливо, за ним послідують вибачення або тим, хто тимчасово відступає від їхньої ролі, але в цьому випадку ArenaNet відчула необхідність негайно звільнити залучених співробітників ».

на відміну від PC Геймер, багато реальних геймерів аплодують ArenaNet за вчинення дій проти тих, хто знаходиться в штаті, який сприймався як вороже до Гільдія війни 2 фанатів.

Я спробував звернутися до Пітера Фриза та Джессіки Прайс за коментар, але вони мене заблокували в Twitter.


(Дякую за пораду новин ParasiteX та Blaughast)