Джеймс Олен найвідоміший як творчий директор та провідний дизайнер таких ігор, як Зоряні війни: Стара республіка, Ворота Балдура 1 і 2, ніколи не взимку, Зоряні війни: лицарі Старої республіки, і Dragon Age. На даний момент він відійшов від BioWare і є поточним засновником Arcanum Worlds.
На даний момент не секрет, що Олен пішов із компанії - компанії, яка в ці часи була досить суперечливою. Чоловік, який працював над кількома відомими назвами під поясом BioWare, перейшов і пішов у відставку, щоб працювати над «меншими та особистими» проектами.
Наступна інформація надходить від Олена Twitter рахунку де він оголошує про свій вихід з BioWare як вихід на пенсію (хоча не з галузі) як засіб робити те, що він хотів би, у меншому масштабі:
Після 22 років я вийшов на пенсію з BioWare. Я любив свій час з Гімном, Зоряними Війнами, Віком Драконів та Підземеллями та Драконами. Але мені потрібно відпочити від галузі та попрацювати над чимось трохи меншим та більш особистим.
- Джеймс Олен (@JamesOhlen) Липень 12, 2018
Ви правильно прочитали, ветеран-дизайнер і креативний директор, який колись працював у BioWare, оголосив, що після 22 років співпраці з компанією він пішов далі.
Як зазначено в параграфі вступного чи заголовку, його робота охоплює такі назви, як Зоряні війни: Стара республіка, Ворота Балдура 1 і 2, ніколи не зимові ночі, Зоряні війни: лицарі Старої республіки, і Вік драконів.
Хоча тут і там з’являються чутки про те, що Олен просто стрибнув із кораблів до того, як BioWare почав занепадати, за словами Олена, його відхід відбувся завдяки його довгому коханню повернутися до свого юнацького досвіду з підземеллями та драконами (D&D):
Найбільше задоволення, яке я коли-небудь мав у BioWare, було головним дизайнером на Baldur's Gate 1 + 2 та NWN. Я фанатик D&D з 10 років, і хочу знову стати його частиною. Будь ласка, відвідайте https://t.co/412NLtStkx щоб побачити, про що я говорю.
- Джеймс Олен (@JamesOhlen) Липень 12, 2018
Якщо ви не знаєте, Arcanum Worlds - це видавнича компанія, сформована невеликою групою ветеранів з індустрії відеоігор. Їх мета - побудувати «епічні пригоди» для «найбільшої у світі рольової гри», яка, здається, є «Одісеєю лордів драконів»:
«Наш перший проект - це книга з твердими палітурками для п’ятого видання найбільшої у світі рольової гри. Ця епічна пригода розміщена у фантастичному світі, натхненному давньогрецькою міфологією ".
З усього сказаного ви можете заплатити arcanumworlds.com візит або залиште свої думки нижче, чому він залишив BioWare.