Банер-сага 3 геймплей Проходження
Банер-сага 3 геймплей Проходження

Stoic Studios та Versus Evil, нарешті, звільнені Banner Saga 3 для ПК PS4, Xbox One, і Nintendo Перемикач. Третя гру завершує трилогію, яка отримала свої коріння з перших днів роботи Kickstarter. Останній запис у серії завершує сагу і розгортає історію, яка почалася ще в 2014. Для геймерів, котрі цікавляться основним керівництвом по геймплею, є кілька доступних для перегляду.

YouTuber Santosx07 має серію відео, що йдуть вам по історії від початку до кінця. Ви можете перевірити його Banner Saga 3 проходження по геймплею нижче.

Так само, як на початку Banner Saga 2, якщо ви імпортуєте свою збережену гру, ви зможете забрати туди, де ви зупинилися. Якщо ви принесли в жертву ладья в кінці оригіналу Банер Сага то ти продовжиш гру як Alette. Якщо ви принесли в жертву Алетте наприкінці оригінальної гри, то ви будете продовжувати подорож у рок. Крім того, ви можете вибрати, який з них ви б хотіли грати, якщо ви вирішите не імпортувати збережену гру.

Там прохолодний інтро-кінематографіст, який пояснює основну історію досі, розповідаючи Івер. Тут розпочинається глава.

Банерна сага - вибір символів

Глава 16: Arberrang

Після обговорення з Оддліфом в Арберранг вороги підходять до передніх воріт.

Ви зможете вибрати шести бійців за перший бій. Ви мудро вибирайте, з ким ви потрапляєте в бій, і як вони будуть розташовані.

Битва залучить шести селян. Вони будуть зупинені шипованими щуками в грунті, які ви можете використовувати для вашої користі.

Поставте свої війська навколо щуки, що вони знищують, що дозволить вам обмежити тактичну маневреність ворога.

Пам'ятайте, що битви в Росії Banner Saga 3 не просто збиває величезний збиток, але спочатку вибиває броню опонента, яка є синьою смужкою. Коли їх зброя пішло, вони почне втрачати свою HP.

Також не забувайте виводити своїх союзників з низьким рівнем НР і перемістити їх за іншими, які мають рейтинги з підвищеним рівнем броні.

Наступна битва відбувається в бойовому таборі Ругги.

Намет підстрибує після того, як котел перекинувся. Пожежа поширюється по всій бойовій зоні, тому обов'язково перемістіть свої війська за межі зони дії вогню.

Банерна сага 3 - Палатка вогню

Якщо ви можете впоратися з найкращими людьми Rugga, ви можете захопити його і зробити безлад його bloodied нос, якщо ви, будь ласка.

Врешті-решт, вийдете Rugga в полон у місто Арберранг.

Клан пройде через місто Арберранг. Деякі з народних містечок хочуть приєднатися до вашого каравану. Ви можете прийняти їх, щоб збільшити своїх бойовиків та кланів.

Ви також матимете можливість переглядати деякі торговці під час перших кроків подорожі, щоб придбати деякі матеріали.

Банерна сага 3 - подорож через Aberrang

Якщо у вас є коні з вами під час вашого заходу, деякі з городян стануть розгніваними і хочуть боротися проти них.

Ви мусите вибирати свій бойовий реєстр мудро. Також не бійтеся облаштовувати предмети, які допоможуть підвищити ефективність вашої битви.

Головний трюк у битві з маріонетками - це націлити ворогів синім.

Два з них будуть обнесені блакитними з червоними і синіми щитами. Інші - це селяни, які формуватимуться за двома солдатами.

Ви можете насправді заманити солдатів у свої війська, щоб швидко вбити їх, оточивши їх і вибивши їх броню. Якщо ви вб'єте двох чоловіків синім, битва миттєво закінчиться.

Після бою ви можете вибрати шлях до коня або розповісти Канарі про захист її та її роду.

Банер-сага 3 - Канарські острови

Якщо ви вирішите відійти від коня, Canary залишить вечірку.

Вбивці спробують врятувати Rugga. Якщо ви вирішите втрутитися і допомогти Петрусу, ти збиваєш його з ніг і б'ється разом з кількома іншими, щоб відбити караван від убивць.

Вбивці складаються з двох чоловічих топорів і щитів, двох стрільців, коник, і солдата з мечем та щитом.

Ассасини на подив слабкі, і якщо ви зосереджуєтеся на виході кожного з них за один раз, ви повинні мати змогу швидко очистити їх.

Після зустрічі з королем Меінголфом ви зможете торгувати та зустрітися з Петрусом та Оддліфом, перш ніж перейти до наступного розділу.

Банерна сага 3 - замок короля Мейнольфа

Після того, як ситуація на Arberrang грає, гра перемикається на Iver, Юнони і Evind, як вони намагаються боротися назад проти темряви варпа.

У цьому сегменті гри є прохолодне Lovecraftian краю до нього, як не дуже весела група найманців супроводжує Івер і warlocks через серце темряви, щоб відновити (або, принаймні, стримати) жахи екстра- мірної чуми.

Як Івер і інші ризикнуть досліджувати старий замок на вершині пагорба, світло ледь пробивається крізь скручених пучки, які виглядають як заричали усмішку на колись спорудити структуру дерева і камінь, вони стикаються з крученими підступами темряви.

Цей елемент гри дозволяє гравцям скористатися списком Валки. Будь-який герой може використовувати його протягом своєї черги, поки він стягується.

Ви можете заряджати списом, виконуючи атаки та вбиваючи ворогів.

Вам потрібно буде вбити трьох ворогів, щоб повністю зарядити спис, але ви можете використовувати спис, навіть якщо він має лише один заряд.

Після сходження двох нових мандрівників після битви, Ворона наемна група під Фолкою виходить із закляття Юнони і готова боротися з Джуно і Івер. Ви маєте можливість відповісти. Якщо ви запитаєте про допомогу Юної, вона намагатиметься утискати найманців, і ви опинитеся в боротьбі за виживання проти темряви.

Це бой на основі хвиль, тому ви будете боротися більше, ніж просто основні шість ворогів від типової битви. Якщо ви здатні побити всіх ворогів, ви зможете розблокувати спеціальний предмет.

Будьте обережні, хоча, якщо ви помрете між раундами, ви не отримаєте предмет, і ви втратите певні члени команди або доведеться перезавантажувати гру.

Ви зможете продовжувати битися або бігти після кожної хвилі.

Ви зможете замінити будь-яких падших товаришів між кожною хвилею і продовжувати боротися, якщо захочете.

Після боротьби зі спустошеною клановою, група намагатиметься пробитися через ярлик, коли побачить блискавка Болверк на відстані. Однак, перш ніж щось може прийти від цього, проте, гра переходить назад до інших в Arberrang.

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!