Ці селянські монстри мають унікальні особистість, жодна з них не чудовиська

Село монстрів

Коли я вперше спілкувався з Джошем Боссі, чоловік вийшов з робочого дня, використовував важко зароблені заощадження на дитячо вигаданому сільському житті-сім і випускав демо-версії для будь-якого повного місяця або щось інше.

Через рік або трохи пізніше не багато чого змінилося, хіба що можливо Село монстрів у жовтні очікує на випуск $ 17,000 у придбаних фондах натовпу. Bossie також вдалося еволюціонувати в батька десь посередині.

Будь-які спроби підсумувати Village Monsters ' зростання з тих пір, що зараз застаріло Kickstarter причіп обов'язково не дотягує. Дозвольте мені висловити якусь думку. як можна припустити, ви граєте в одного невибагливого гравця, який завантажує стародавню відеоігра, щоб виявити, що його персонажі пішли в відставку і вибрали біле житло.

А ще краще вони запрошують вас приєднатися до них як до гостя на місцевий готель. Дуже скоро ви змушені придбати своє власне місце, і хоча це може спочатку здатися сховищем, ви, ймовірно, не будете звертати уваги, коли ви поступово намагаєтеся побудувати життя краще, ніж ваш справжній, встановивши собі рутину, збираючи хобі та залучення друзів.

На повному фінансуванні Bossie визнав мистецтво Village Monsters ' єдиний аспект роз'єднання, зручність, що є бідним у тому, що це було не дуже повчально, і що багато хто з його скатних / обіцяних заходів потребували конкретизації. Що більш важливо, a основний цикл гри утримати все разом і утримати вас від блукань нескінченно в колах, бракувало.

сьогодні він вам скаже що після звільнення ви повинні очікувати, чотири петлі, які рухаються, щоб зробити друзів / ворогів з литих селян, заповнити журнал колекційних предметів, допомогти в ремонті і неприємності місцевих жителів, під час надання власної панелі.

Як це виділяється візуальні ефекти чистіше, Зберігаючи свою привабливість гри для хлопчика, хоча ви можете налаштувати макіяж вашого персонажа / гендер на початку, це означає, що мені більше не доведеться боротися з дискомфортною зачіскою цього раніше персонажа.

Світ отримав кілька дизайнерських пропусків і тому має свою Діалог; Останній час на словах 18,000 у лютому, Bossie тепер може бути бачив малювання діаграм і бар графіки для відстеження унікальних взаємодій 100 +, які він має намір для кожного селянина.

Не кажучи вже про унікальні особистості та систему відносин, прив'язану до кожного, характерні настрої, які будуть коливатися з часом дня / сезону і навіть їх індивідуальним сприйняттям. Гра не тільки більш комунікативна з цих речей у вигляді натяків, але й різноманітні заходи, які ви займаєтеся. Dig рибні інстинкти наприклад.

Я запитав Боссі, чи не повинно бути кульмінації для всього цього. Звичайно, крім кінцевих завдань, які керуються гравцем, заповнити колекції історичних / археологічних артефактів, перевершуючи в садівництві / риболовлі, отримуючи розумний кількість декору для вашого присадибного господарства і максимальних відносин, щоб назвати декілька, кожен селянин матиме особисті пошуки або бічні історії завершити окремо від центральної квест світу.

І як тільки ви закінчите, Village Monsters продовжує йти. Я тут ледве подряпав поверхню; в очікуванні випуску ПК, Mac, Linux пар Жовтень, 2018 з a це можливо Порт комутатора Nintendo після.