Коли ми залишаємо для Марса пустельну дитину?
Дитяча пустеля

Деякий час там Оскар Бріттенд здавався змістом з скибочками Найшвидша піцца в світі, бананові молочні коктейлі та пляжі, аж до такого дня він вирішив зайти в Indiecade @ E3, 2017.

Немає підказки про те, що там відбулося, але він згадує про це електричний достатньо для того, щоб він випав з архітектурної школи, щоб зосередитись на повному робочому місці на змаганні з боулінгу / боксу з прокруткою, яка була метою його відвідування E3.

Через кілька місяців тут стався дуже успішний Кікстастер і зараз Дитяча пустеля сидить на краю а пар, PlayStation 4, Xbox One і Switch випуску завдяки ярлику "Акупара Ігри". Цього року не існує певної дати випуску, хоча я бачив згадування вересня.

Це розповідь про шматки до багатства, що є рівними частинами ролевих і гоночних; земна запилена, рухається на Марс назавжди, але у вас, гравця, не вистачає коштів на авіаквитки. Проте, що ви робите, це дуже спритний ховербейк, який компенсується лише ненаситним прагненням до млинців.

Ось де відбувається гонка, так, як ви берете участь у різноманітних місцевих подіях з наміром вийти на Кубок Першого Сонячного Чемпіонату. Але короткий час і гонки досить рідкі, щоб забезпечити інші способи доходу, такі як полювання на багатства, доставка наркотиків та асортимент інших непарних завдань, щоб триматися на плаву.

Ось чому британці тримали в кожному з міст Росії Муллахе, Нова Олімпія і Europa Uno розриваючи колір, життя та NPC в художньому стилі, який найкращим чином доповнює його нездатність малювати. У цих ви будете займатися великою кількістю розвідки, взаємодії та бойових квестів під час постійного будівництва вашого коня.

"Перше, що трапляється", говорить Бріттен, "це те, що ваш механік вчить вас, як ваш велосипед працює під капотом. Внутрішні елементи велосипеда - це всі рухомі частини, як елементи в екран інвентаризації Diablo. Тоді ви можете придбати, виграти або заробити нові частини, які ви можете розмістити на цій сітці, і підключитися до інших частин ".

Крім того, ви можете додати енергетичні комірки до сітці, а потім пов'язати їх з підсилювачами, щоб дати їм множник. Отже, візьміть цей підсилювач гармати; це дає змогу збільшити розмір ваших куль по 1X для кожного джерела живлення, пов'язаного з ним. '

"Ви можете сказати собі:" Почекайте, я насправді не потрібен такий великий паливний бак, я піднімаюся до меншого, так що я зможу помістити більше енергетичних осередків у сітку та пов'язувати їх з моїм підсилювачем гармати " . Це основний приклад, але ця система дає вам кілька шалених варіантів. '

Ці компоненти відбуватимуться від клієнтів, яких ви обслуговуєте між гонками та качанами рамену, які також повинні бути оплачені, оскільки ви їсте, щоб зберегти придатність. Музика-трек хіп-хопу lo-fi, у той же час, підтримує дух.

Оновлення та демонстрація тут.

про

Комп'ютерний інженер перетворив примарні ігри контент-письменника близько Різдва, 2014. Я на highereg.com і роблю багато іншого.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!