Факельні лінії, стійкі мультиплеерні ARPG голови до ПК, PS4, Xbox One в 2019
Корпусні фасади

Echtra Games та Perfect World Entertainment оголосили про це Корпусні фасади планується випустити в наступному році в 2019 для PC, PS4, і Xbox One. Гра була розкрита за допомогою хвилини довгого трейлера, в якому викладаються різні вороги, з якими зіткнуться гравці, включаючи зомбі, гобліни та прибиральники.

Трейлер не містить ніякого реального геймплея, але опис на сторінці статистики, що гравці будуть брати участь у спільному світовому досвіді RPG. Гра поєднує традиційні Torchlight досвід роботи в пригоді тематичного парку в стилі MMO.

Нижче ви можете ознайомитись із різноманітним причепом для оголошення.

Гра описується як стійкий і загальний світ, де гравці з друзями об'єднатимуть квести. Ви хоробро проходите через підземелля, візьміть орди, а також руйнуючи руїни для викрадення та нової передачі.

Відповідно до MMORPG, до гри очолюють колишні Runic Games і співзасновник Blizzard North, Макс Шефер.

Макс Шефер, генеральний директор Echtra Games, пояснив у прес-релізі…

"Розвиток світогляду Torchlight у спільному світі завжди було метою для франчайзингу, і я дуже радий, що ми, нарешті, зможемо зробити це реальністю"

"Факельні кордони стануть живим, дихаючим всесвітом, який все одно відчуватиметься унікальним Torchlight, тоді як ми додамо наш власний творчий кругообіг до гри. Команда побудує щось справді особливе, і ми не можемо чекати, поки фанати грають в неї вперше на Gamescom і PAX West ".

Хоча гра може з'явитися вперше на GamesCom, а пізніше на PAX West, ви не зможете грати її в межах вашого власного місця проживання до 2019.

Сподіваємося, що для Echtra Games все краще працює, ніж це було для Runic Games, яке було закрито Perfect World у Росії листопад 2017.

Я припускаю, якщо речі не працюють Корпусні фасади, Досконалий Світ не вагається витащити вилку на проекті… Точно тому що вони зробили раніше.

Ви можете підписатися на бета-версію офіційного Корпусні фасади сайт.

(Дякую за пораду новин Артура Мейра)

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!