Ви говорите багато? Gataela може використати вашу допомогу
Гаетала

Я ненавидів дебати з подвоєною силою і тому, коли це вікторіанський Steampunk RPG особливості дебат системи боротьби на його сузір'я, я трохи заляканий. Вона також вимагає від вас багато говорити, що може бути проблемою для інтровертів.

Але чому? Gataela, Торговий центр і точка плавлення культур, можливо, добре відновилися як країна в десятиліття після її громадянської війни, але як для її народу? Не так багато. 19-рік стара вулиця-розумний супроводжуючий цех Zack Chen''s зроблена гарна звичаю харчування для бідних але врешті-решт, навіть він здійснив що більша фіксація є необхідна.

І тому він вирішує мати трохи тет-а-тете з локальним лордом, але насправді закінчується тим, що приступає до пригоди, яка веде його до столиці. У нього є кілька друзів, щоб відзначити, тому що ця поїздка дійсно масивна; 384,000 x 384,000 пікселів великий комбінований overworld з безшовними зв'язками між різними сегментами.

Але дослідження тут не стільки пріоритетним, скільки комунікацією. Зокрема, гра спонукає вас побудувати сильний аргумент для остаточного протистояння з лордами Росії Gataela обговорюючи та взаємодіючи з місцевими жителями.

Як правило, це гарна ідея триматися подалі від підозрілих дорослих…

Опубліковано Gataela у понеділок, серпень 6, 2018

Перша реалізується тим, що Atemly Games називає дебатною системою бою; Гравець отримує різні варіанти діалогу, коли годинник працює у фоновому режимі, часто виявляючи ключову інформацію про ігровий світ, якщо ви граєте в свої карти правильно.

Це може бути чимось простим, як іноземець, який пропонує свою судноплавну справу через локальну систему доставки вантажу, тим самим виявляючи недоліки останнього. Успіх у цих дискусіях вимагає глибокого розуміння Gataela's повсякденне життя, тому звичайні взаємодії NPC рясніють; насправді, гра здається джем упакований з NPC більшу частину часу.

Більше промальовуйте новий цикл прогулянок і спрайт, завантажуючи більше на шляху!

Більше промальовуйте новий цикл прогулянок і спрайт, завантажуючи більше на шляху!

Опубліковано Gataela у суботу, червень 2, 2018

На щастя, якщо ви жахливі на розмовах, також включена нормальна покрокова бойова система і механіка, остання з яких дозволяє змішувати порох і науку, щоб створити кричущу вогневу міць.

Чи можуть вони бути використані для виходу з дебатів, які не йдуть дуже добре, але я не дуже впевнений. Хоча є стимул для добре зроблених розмов у формі очок / досвіду, які можуть бути використані для вирівнювання вашої партії в навичках.

Нічого особистого змія.

Опубліковано Gataela у суботу, червень 23, 2018

Між іншим, скитів допоможіть полегшити загальний настрій, розголошуючи більше особистостей головних героїв, костюми можна змінити, і я вважаю, що загальний візуальний дизайн задовольняє охайність.

Успішно фінансований у 2015, що є твердженням того, наскільки великим має бути проект, особливо, коли його обробляє єдиний розробник. Gataela це точно 79.2% завершено після останнього показа Отакутона; оновлену версію програми буде видано незабаром, на старій версії наявних годин 3-5 itch.io, а також повна гра в списку Steam.

Супроводжуватиметься мобільний реліз.

про

Комп'ютерний інженер перетворив примарні ігри контент-письменника близько Різдва, 2014. Я на highereg.com і роблю багато іншого.

Коментарів немає Categories: Новини, PC, Трейлери Ключові слова: , ,
НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!