Як пройшла стаття?

1524860перевірка файлів cookieВідео Metro: Exodus RTX торкаються глобального освітлення та продуктивності
Медіа
2018/09

Відео Metro: Exodus RTX торкаються глобального освітлення та продуктивності

Метро: Вихід це майбутня робота Deep Silver і 4A Games. Шутер від першої особи, який має вийти 22 лютого 2019 року, вийде на ПК, PS4 і Xbox One. У той час як остання платформа отримає спеціальні вдосконалення Xbox One X, перша платформа (ПК) побачить триквел, покращений за допомогою NVIDIA RTX Ray Tracing на відеокартах GeForce RTX.

Ще 3 липня 2018 року ми дізналися, що Х’ю Бейнон, голова глобального управління брендами Deep Silver, був представлений у 166 випуску журналу Xbox (за серпень 2018 року). В інтерв’ю він розповів про те, що 4A Games зараз робить із Exodus і Xbox One X:

«Загалом, мета 4A полягала в тому, щоб вичавити всю останню унцію будь-якого соку, який вони можуть знайти з апаратного забезпечення, для якого вони створюють».

Що ж, здається, що компанія не зможе вичавити всю останню унцію будь-якого соку, який вони зможуть знайти з Xbox One X, тому що вони намагатимуться проштовхнути графічну сторону Вихід навіть далі з технологією NVIDIA RTX на ПК.

Відповідно до нового відео, опублікованого NVIDIA, Вихід матиме Ray Traced Global Illumination для ілюстрації покращеного природного освітлення та Ray Traced Ambient Occlusion для додавання кращого піксельного тіньового контакту там, де об’єкти закривають світло.

Результатом цієї технології є більш «захоплюючі» та «більш реалістичні світи» з точністю графіки, яка раніше була недоступна 4A Games.

На додаток до вищезазначеного, 4A Games може належним чином відбивати природне освітлення від сонця та місяця, щоб освітлювати місце та впливати на сцену під час зміни часу доби.

Крім того, розробники також відзначають, що тепер вони можуть вперше візуалізувати Ray Traced Ambient Occlusion у режимі реального часу, щоб обчислити та відобразити затінення контактів AO на основі геометрії місця/сцени.

У будь-якому випадку, ви можете побачити все вищезазначене нижче в нещодавно опублікованому NVIDIA GeForce відео:

Якщо ви хочете почути Алекса та Джона DigitalFoundry обговорити реалізацію трасування променів гри, оптимізацію та продуктивність, ви можете переглянути це прямо тут:

Як було зазначено вище, Метро: Вихід вийде для ПК, PS4 і Xbox One 22 лютого 2019 року.

Other Media