Ubisoft допускає подальше відмову від історичної релевантності в Кредо Вбивці: Одіссея

Історична точність Assassin's Creed Odyssey

Більшість людей знали, що Ubisoft взяв багато творчих свобод з історичними елементами Росії Кредо Вбивці. Звичайно, це була обіцянка автентичності в історичній презентації, яка допомогла залучити багато любителів історії Кредо Вбивці франшизи, а також представити відеоігри відтворення періоду часу ніхто сьогодні не був живий для свідків. Автентичність допомогла зробити світ більш живим… або, принаймні, раніше.

Згідно з інтерв'ю, яке старший продюсер Марк-Алексіс Коте мав з VG 24 / 7, історична точність просто тримала їх назад. У творі опубліковано на Вересень 11th, 2018, Коте пояснює ...

«Один з прикольних речей про Assassin's Creed, які, на мою думку, люблять наші шанувальники, - це може пояснити історію іншим способом. Яблуко Едему підсумовує подібні міркування дуже і дуже добре - саме тому ми охоплюємо міфологічних істот. Тому що вони настільки велика частина цієї установки. ”[…]

 

«Ми завжди використовували виправдання,« історія написана таким чином, так що це має відбутися », - пояснює Коте. «Хоча ми знайшли багато інших пояснень для багатьох інших завдяки силі Анімуса, гра - це не фільм - в той момент, коли ви підштовхнуте на великому пальці, ви прийняли рішення рухатися вліво або вправо. Ми не повинні ховатися за виправданням того, що так відбувалася історія - ви приймаєте рішення кожну секунду, коли ви граєте в гру ».

Кот продовжує говорити про те, що вони змінюють історію, щоб гравці отримували агентство, що вони використовуються для рольових ігор, і що деякі з цих варіантів ви робите Assassin's Creed: Одіссея вплине на загальну історію певним чином. Гравці також зможуть зробити чоловіка або жінку прямим або гей-лідером, що є одним з найбільших очок Ubisoft для гри.

Раніше Ubisoft зізнався в зміні історії Росії Assassin's Creed: Origins тому що вони відчували «Історичний сексизм» не мав місця в їхній грі.

Ubisoft подібно до інших видавців, приймають методологію використання своїх ігор для цілей соціальної інженерії.

Насправді, канонічний характер для Assassin's Creed: Одіссея є Кассандра, самка спартанського найманця. Деякі ігрові журналісти намагалися тиснуть на Ubisoft, щоб зробити Кассандру канонічною лесбійкою.

Не дивно, якби Кассандра була канонічно лесбійкою Ліворуч мати було створення найбільш основний жінка символи лесбіянки ці дні.

Assassin's Creed: Одіссея запуску в жовтні для PS4, PC, і Xbox Один.

(Дякую за пораду новин Ebicentre)