Електронне мистецтво припускає, що поле Battlefield V провалилося і не відповідало очікуванням продажів Q3

Компанія Electronic Arts підтвердила під час фінансового звіту компанії Q3, що гра 2018 FPS компанії DICE, Battlefield V, не відповідали очікуванням продажів Q3. Ця інформація змусила генерального директора EA, Ендрю Уілсон, сказати: «ми не виконали наших очікувань».

Після всього “неосвіченийБезлад, і грудневий 1st, 2018, ЛСК подія запуску, яка принесла#everyonesbattlefield"Фіаско, ми тепер маємо офіційне слово, що Battlefield V" прокинувся "і" зламався ".

Просто сьогодні, сайт публікації hollywoodreporter.com пояснив наступну ситуацію щодо спірної назви, відомої як Battlefield V:

«Ігри, такі як Battlefield V і мобільна назва Command & Conquer: Rivals не змогли виконати очікування для EA, компанія з відеоігор, розкрита у своєму останньому квартальному звіті про прибутки.

Загальний дохід за квартал склав $ 1.3 млрд., Що збільшилося порівняно з минулим роком $ 1.2 млрд., Хоча цей показник був нижчим, ніж очікування EA за період часу. Очікується, що чистий дохід Q4 складе близько $ 1.163 млрд., А чистий дохід 2019 фінансового року, як очікується, становитиме близько $ 4.9 млрд. »

Сайт публікації навіть посилався на Вілсона, генерального директора EA, і доповідь:

«Уілсон сказав, що у вівторок виклик прибутку, що дата виходу гри, яка була відсунута через проблеми розвитку,« перенесла його в конкурентний ринок відпочинку ». Наразі V не має режиму Battle Royale, але його планується випустити навесні цього року).

Ось, новини Bloomberg наведений вище звіт і зазначив наступні пункти з конференц-дзвінка Q3:

  • Компанія звинувачувала мляві продажі своєї гри Battlefield, і оновлення до титулу - у тому числі в режимі бойового роялу - не прийде пізніше.
  • Fortnite і Red Dead 2 також надавали відволікання, головний фінансовий директор Блейк Йоргенсен сказав: "Це завжди битва, на час більше, ніж битва за гроші".
  • Ні для кого не секрет, що промисловість переживає період потрясінь, оскільки геймери відмовляються від консольних ігор і охоплюють титули бойового типу, як Fortnite. Але темпи зниження упакованих товарів EA все ще залишаються відкритими, з чистим доходом 15 відсотків до $ 1.55 мільярдів у місяцях 12, які закінчилися в грудні.
  • Святковий сезон традиційно найсильніший для виробників відеоігор, але доповідь EA, ймовірно, ставить під сумнів, чи буде ця тенденція проведена в грудні минулого року. Take-Two Interactive, який повідомляє про прибутки в середу вранці, вже стикається з сумнівами щодо популярності своєї Grand Theft Auto Online під час різдвяного сезону.

На додаток до вищезазначеної інформації, Вілсон навіть взявся б ir.ea.com і ea.com передати наступну інформацію:

«Індустрія відеоігор продовжує рости через рік інтенсивної конкуренції та трансформаційних змін. Q3 був складним кварталом для Electronic Arts, і ми не виконали наших очікувань. Зараз ми застосовуємо сильні сторони нашої компанії, щоб загострити наше виконання і зосередитися на наданні великих нових ігор і довгострокових послуг для наших гравців. Ми дуже раді Apex Legends, майбутньому запуску гімну, і глибокому новому досвіду, який ми принесемо нашим глобальним співтовариствам у наступному фінансовому році ».

Головний операційний директор і фінансовий директор Блейк Йоргенсен пішов за Вілсоном і зазначив:

“FIFA виділяється як надійний франшизи через бурхливий рік в індустрії відеоігор. В іншому місці в бізнесі, ми робимо коригування, щоб поліпшити виконання, і ми переорієнтовуємо R&D. Дивлячись вперед, ми раді запустити Anthem, наш новий IP, щоб виростити Apex Legends і пов'язані з ними Titanfall досвіди, щоб доставити нові Plants vs. восени."

Загалом, Wilson і екіпаж вважають, що Q4 і FY20 будуть кращими, оскільки вони побачать випуск Battlefield V Firestorm (режим бойових роялів), Гімн нове Готика титул Apex Legends, і "нова гра шутера".

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!