Оновлення Fallout 76 все ще викликають незадоволення вентиляторів

У випадку, якщо ви не знаєте, студії AAA зосереджують увагу на іграх у прямому ефірі останнім часом. Це означає, що гра, яку ви сплачуєте або встановлюєте (іноді безкоштовно), оновлюватиметься протягом часу і пропонуватиме вміст протягом усього терміну служби за допомогою механізмів покупки в грі. Колишня модель (платної гри з MTX) стала більш поширеною, але під час цього процесу вона стала досить неприємною для вболівальників, особливо в недавньому випадку Fallout 76.

Студії Bethesda Game Fallout 76 - гра, яка випущена з ціною $ 59.99 - була неспокійною бета-версією і однаково неспокійним запуском. Але навіть після кількох виправлень і оновлення, гра, як і раніше, повідомляється, що вони мають серйозні проблеми навіть на її 100th день існування, які геймери і шанувальники так само розчаровані.

Так, команда святкувала Fallout 76 досягає 100 днів перебування в дикій природі, як видно нижче.

Всупереч святкуванню разом з командою Fallout 76 досягнувши 100 днів для ПК, PS4 та Xbox One, більшість шанувальників взяли твіт, щоб сказати шалену правду:

 

 

 

 

 

Але чому зараз вся ненависть? Ну, є багато відповідей на це питання.

Голосова розчарування Fallout 76 Досягнення 100 днів життя можна звести до списку речей, але те, що відіграє важливу роль, можна знайти на r / fo76 з назвою "Insta-Healing-вороги, зникаючі грабунки, нездатні грабувати, Legendaries with no loot - Основні помилки все ще тут. ”Перелічене повідомлення користувача reddit 3mixxary читає:

"Я зрозумів, що мені вдалося торкнутися кінця бігу. У цьому висвітленні ви можете побачити легендарну легендарну інстан-зцілення 3 (і як тільки це потрібно зробити) і не мати легендарного видобутку. https://www.twitch.tv/videos/386603496

 

Весь потік потік показує деякі спінінг / мислення проблеми з грабувати паль, вага 1 в бабло, що я раніше вбив, що запропонував мені нічого, мій успіх в отриманні деяких легендарних грабувати з іншими (так що це не було постійним питанням, але це було, коли Я зрозуміла, що мені довелося піти на рукопашний бій, щоб зробити випадок, так що це може бути чинником). а також, що цікаво, що я не міг влаштувати власний очисник води або екстрактор. https://www.twitch.tv/videos/386158889

 

-

 

оригінальна публікація:

 

Я сподівався на F76 вчора після 2 тижнів. Гарна новина була я не був заборонений… Ніколи не duped але звіти тут показали вони кинули велику сітку.

 

Зробив Уран лихоманка бігти .. немає проблем там. настільки вдячні за легендарну дерев'яну зброю. Коли я залишив ядерну ядерну зброю, я пішов у Whitespring, тому я біг навколо і зіткнувся з наступними проблемами.

 

- З різноманітним озброєнням я б змусила втулків відшкодувати збитки, які я просто наніс. Це не відбувалося весь час, але достатньо, щоб змусити мене через тонни патронів.

 

- Якби я вбила упира або самого себе легендарного, я б, швидше за все, отримаю легендарну здобич. Якби я пошкодив їх групою гравців, які не об'єдналися в команду, я б не хотів, навіть якщо б я отримав перший удар. Це не спінінг питання (хоча у мене було це на 20 + трупи). Вони нічого не показували б як грабунок, і якщо б я пішов на варіант передачі, він би показав нульовий лут, хоча вони мали б вагу в контейнері 1.

 

- Бували часи, коли я натискав на труп і на мить ai побачив би предмет, а потім він зник би, ніби ніндзя-розграбований.

 

це не помилка гри = (крім ін-зцілення… але в тому, що тільки підвищує складність). Але Loot-Hunting - це основна привабливість гри, і вона не працює.

 

Добре крім для що ліс броня…. отримав кілька наборів цього…

На цій же посаді користувач PanhuWoW пояснює, як друзі стають невидимими:

“Найбільший і найнебезпечніший помилка всіх часів полягає в тому, що гравці / друзі йдуть зовсім невидимими, чий друг нещодавно купив і грав зі мною, але ми постійно перетворювалися невидимі один на одного, робили дуже погано перше враження на гру, і я чесно відчував себе дуже збентеженим, тому що знадобилося багато переконливих, щоб змусити його купити гру після жахливих відгуків. "

Більшість людей і дивуються, і розгніваються на те, як команда позаду Fallout 76 може вводити нові та старі помилки, намагаючись придушити питання, які існували в Fallout 4 - назва, що вийшла в кінці 2015.

Нарешті, розробник Bethesda Game Studios, Valseek, вийшов на пост, зроблений 3mixxary, і стверджує, що вищезгадані помилки і проблеми будуть вирішені найближчим часом, якщо в наступному оновленні не буде створено більше помилок.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.