Sony Executive Shawn Layden пояснює, чому компанія пропускає E3

Наприкінці минулого року Sony оголосила, що не буде відвідувати E3 2019 (або в цьому відношенні E3 взагалі). Компанія ніколи не давала чітких причин, чому досі не йшла участь у виставці великих ігор. У недавньому інтерв'ю, в якому брав участь керівник Sony, Shawn Layden, він пояснює причину цього кроку.

Якщо ви правильно згадуєте, ми опублікували оновлення про ситуацію наприкінці минулого року, яка включала наступну інформацію з веб-сайту Game Informer:

«З розвитком індустрії Sony Interactive Entertainment продовжує шукати винахідливі можливості для залучення спільноти. Фанати PlayStation означають для нас світ, і ми завжди хочемо інновації, мислимо по-іншому і експериментуємо з новими способами, щоб захопити геймерів. У результаті ми вирішили не брати участь в E3 в 2019. Ми вивчаємо нові та знайомі способи залучення нашої спільноти до 2019 і не можемо чекати, щоб поділитися своїми планами з вами. "

На додаток до вищесказаного, ми також дізналися більше інформації завдяки старшому віце-президентові PlayStation, Jennifer Clark, який підтвердив у 2018, що Sony не буде проводити майбутню подію поза межами E3. Тут можна прочитати наступну інформацію:

[…] “Ми не будемо активувати або проводити прес-конференцію навколо E3.” […] “[Ми] дивимося на події в цілому і як ми можемо більше говорити нашим шанувальникам і продовжувати здивувати їх”.

Добре, швидко перейти до сьогоднішнього дня, і зараз є інтерв'ю з публікації сайту CNET що Лейден пояснює ситуацію. Відповідь на питання, яке викликало заголовки у всьому місці, знаходиться нижче:

“Коли ми вирішили взяти відеоігри з CES, ще в 1995 під час ери PlayStation 1, E3 обслуговував дві групи: роздрібні торговці та журналісти.

 

Роздрібні торговці ввійдуть - ви побачите хлопця, який прийде, і він скаже: «Я з Sears, і я займаюся Hot Wheels, Barbie, VHS і відеоіграми. Отже, про що ви йдете?

 

Тоді у вас були журналісти, які мали журнали і час, а також займалися позицією на обкладинці. І не було Інтернету. Таким чином, виставка в цей час року для цієї зароджувальної промисловості була саме тим, що нам потрібно було зробити.

 

Тепер у нас є подія в лютому під назвою Destination PlayStation, де ми приносимо всім роздрібним торговцям і стороннім партнерам, щоб вони почули історію за рік. Вони роблять покупки обговорення в лютому. Червень, зараз, занадто пізно, щоб обговорити різдвяні свята з роздрібними продавцями.

 

Отже, роздрібна торгівля дійсно впала. А зараз журналісти, з інтернетом і тим, що 24 / 7 є ігровими новинами, втратили свій вплив навколо цього.

 

Таким чином, виставка стала торговою виставкою без великої кількості торговельної діяльності. Світ змінився, але E3 не обов'язково змінився з ним.

 

І з нашим рішенням зробити менше ігор - більших ігор - протягом більш тривалих періодів часу ми дісталися до точки, де червень 2019 був не час для нас, щоб мати нову річ, щоб сказати. І ми відчуваємо, що якщо ми подзвонимо на дзвінок і люди з'являться тут в силі, у людей є очікування: "О, вони щось скажуть нам".

 

Ми просуваємо розмову про те, як ми перетворюємо E3 на більш релевантне? Чи може E3 перейти більше в фан-фестиваль ігор, де ми не збираємося туди відмовитися від нової бомби? Хіба це не просто свято ігор і панелі, де ми наближаємо розробників ігор до фанатів?

Коротше кажучи, і, за словами Лейдена, він вважає, що E3 не виросла з часом, і його мета, за якою Sony хотіла б її використати, втратила свій вплив, оскільки відмовилася від "великої бомби", яку розкривають Інтернет та онлайн.журналістикаІ оскільки компанія Sony змінила свій спосіб створення ігор.

Зараз, Layden і екіпаж "просуваються розмова про", як вони повинні перетворити E3, щоб бути більш актуальними, якщо вони можуть перетворити експо більше на фан-фестиваль ігор, або якщо це може бути місце, щоб відсвяткувати ігри і панелі \ t де вони зближують розробників ігор з прихильниками.

В цілому, ви купуєте пояснення Layden про те, що Sony не відвідує E3 2019 (або весь виставку в цілому) або ви вважаєте, що історія більше? Якщо ви хочете, ви можете прочитати повне інтерв'ю на CNET, натиснувши на дану посилання.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.