Як пройшла стаття?

1538040перевірка файлів cookieКерівник Sony Шон Лейден пояснює, чому компанія пропускає E3
Події
2019/02

Керівник Sony Шон Лейден пояснює, чому компанія пропускає E3

Наприкінці минулого року Sony оголосила, що не буде відвідувати E3 2019 (або якщо на те пішло E3 загалом). Компанія ніколи не наводила чіткої причини, чому вона не збиралася на велику виставку ігор. У нещодавньому інтерв’ю з керівником Sony Шоном Лейденом він пояснює причину цього кроку.

Якщо ви правильно пам'ятаєте, ми опублікували оновлення про ситуацію наприкінці минулого року, яка містила таку інформацію з веб-сайту Game Informer:

«У міру розвитку галузі Sony Interactive Entertainment продовжує шукати винахідницькі можливості для залучення спільноти. Шанувальники PlayStation значать для нас весь світ, і ми завжди хочемо впроваджувати інновації, мислити по-іншому та експериментувати з новими способами, щоб порадувати геймерів. У результаті ми вирішили не брати участь у E3 у 2019 році. Ми досліджуємо нові та знайомі способи залучення нашої спільноти в 2019 році і не можемо дочекатися, щоб поділитися з вами своїми планами».

На додаток до вищесказаного, ми також дізналися більше інформації завдяки старшому віце-президенту з комунікацій PlayStation Дженніфер Кларк, яка ще в 2018 році підтвердила, що Sony не буде проводити майбутню виїзну подію — за межами E3. Ви можете прочитати наступну інформацію прямо тут:

[…] «ми не будемо активувати або проводити прес-конференцію навколо E3». […] «[ми] дивимося на події в цілому та на те, як ми можемо більше спілкуватися з нашими шанувальниками та продовжувати дивувати їх».

Що ж, перемотайте вперед до сьогоднішнього дня, а зараз є інтерв’ю з сайт видання CNET що Лейден пояснює ситуацію. Відповідь на запитання, яке викликало заголовки у всіх газетах, лежить нижче:

«Коли в 1995 році, в епоху PlayStation 1, ми вирішили прибрати відеоігри з CES, E3 обслуговувала дві групи: роздрібних торговців і журналістів.

 

Заходили роздрібні продавці — ви бачили, як заходить хлопець і він каже: «Я з Sears і займаюся Hot Wheels, Barbie, VHS та відеоіграми. Так про що ти?» Була величезна освітня складова.

 

Тоді у вас були журналісти, які мали журнали, час для показу та боролися за місце на обкладинці. А про Інтернет не було й мови. Отже, виставка в ту пору року для цієї індустрії, що зароджується, була саме тим, що нам потрібно було зробити.

 

Тепер у лютому у нас є подія під назвою Destination PlayStation, куди ми збираємо всіх роздрібних продавців і сторонніх партнерів, щоб послухати історію року. Вони проводять обговорення закупівель у лютому. Зараз у червні вже занадто пізно обговорювати різдвяні свята з роздрібними торговцями.

 

Тож роздрібна торгівля дійсно впала. А зараз журналісти, з Інтернетом і тим фактом, що цілодобово публікуються новини про ігри, це втратило свій вплив.

 

Тож виставка стала виставкою без великої торгової активності. Світ змінився, але E3 не обов’язково змінився разом з ним.

 

І з нашим рішенням робити менше ігор — більші ігри — протягом довших періодів часу, ми дійшли до моменту, коли червень 2019 року не був часом для нас, щоб сказати щось нове. І ми відчуваємо, що якщо ми дзвонимо, і люди з’являються тут у силі, люди очікують: «О, вони нам щось скажуть».

 

Ми продовжуємо розмову про те, як нам перетворити E3, щоб він став більш актуальним? Чи може E3 перетворитися на фан-фестиваль ігор, де ми не збираємося, щоб скинути нову бомбу? Хіба це не може бути просто святкуванням ігор і мати панелі, де ми наближаємо розробників ігор до фанатів?»

Коротше кажучи, і, за словами Лейдена, він вважає, що E3 не розвивається в ногу з часом, і його мета, для якої Sony хотіла його використовувати, втратила свій вплив, оскільки скидання «великої бомби» зведено нанівець Інтернетом і онлайн «журналістика” і відтоді Sony змінила свій метод створення ігор.

Прямо зараз Лейден і його команда «ведуть розмову про те, як вони повинні перетворити E3, щоб вона була більш актуальною, чи зможуть вони перетворити виставку на фан-фестиваль ігор, чи вона може стати місцем для святкування ігор і проведення панелей. де вони наближають розробників ігор до шанувальників.

Загалом, чи приймаєте ви пояснення Лейдена про те, що Sony не відвідала E3 2019 (або всю виставку загалом), чи вважаєте, що в цій історії є щось інше? Якщо ви хочете, ви можете прочитати повне інтерв’ю на CNET, натиснувши це посилання.

Інші події