Гімн Dev каже, що команда була прозорою на відсутність особливостей і не нечесно

Якщо вам сподобається повний день відправлення гри, в якому немає жодних помилок, Гімн це не гра, яку потрібно шукати. Адитив, який робить Electronic Arts і Bioware грабежом-шутером, Гімн, виглядають гірше вміст показаний під час E3 2017 що не зробив це у повній грі. Тим не менш, Бен Ірвінг - провідний виробник гімна - стверджує, що відсутній контент - це акт прозорості, а не нечесність.

Гімн має багато проблем. Я міг би продовжувати перелік таких питань, як Очі Ларрі Блекмона вириваються, системи закриття гри або цегельних систем, і Джавелін виглядав, як Сподерман, але я не буду. Замість цього, недавній коментар Ірвінга щодо скорочення вмісту варто вивчити.

На початку березня 5th, 2019, Reddit користувач TheWalkingDerp розмістив a обговорення теми під назвою «Що сталося з цими речами? Лише кілька прикладів того, що ми бачили раніше, що відсутнє в грі, яку ми отримали. ”Заголовок супроводжується зображенням з таким вмістом:

 

Як і годинниковий механізм, колеги-фрілансери стукали вгору кнопкою 11.2k (і підраховували), як вони використовували слабку зброю проти ворога губки кулі, який, у свою чергу, привернув увагу пана Ірвінга.

Відповідь Ірвінга на пост із срібною, золотою та платиновою премією звучить так:

«Коротка відповідь полягає в тому, що вартість прозорості змінюється. Ми зробили все можливе, щоб бути прозорими на шляху до життя, але з тим, що ми знали, що в деяких ситуаціях все буде іншим. Іноді люди були б щасливі, а іноді вони були б засмучені.

 

Це вартість прозорості.

 

Редагувати: розробити - розробка ігор сповнена змін. Є мільйон причин, з яких ви виходили з ідеєю, і вона розвивається з часом. Це часто зустрічається в кожній грі. Ми поділилися якомога більше. Деякі речі змінюються. Таким чином, вартість прозорості полягає в тому, що деякі речі, які ми сказали, стають неправдивими, не тому, що хтось був нечесним, а тому, що він змінювався протягом розвитку ».

Вислухавши криваве виправдання, яке зробив Ірвінг, користувач Карімухбі відповів:

- Я розумію вашу думку. Я думаю, що люди більш ніж готові прийняти зміни, коли розвиток гри розвивається, але я боюся, що ця гра в кінцевому рахунку була в значній мірі виключно зниженою: менший світ, гірша графіка, гірший інвентар, менше занурення, більш спрощені наративи тощо .

 

Я впевнений, що люди були б в порядку з втратою деяких і отримати деякі, але я не думаю, що ми можемо сказати, що це так. І після того, як на кінці цього дуже схожа річ протягом декількох років (Watch Dogs, Destiny, нічого неба, дивізія, Fallout76, і т.д.), ви чесно вид втомитися від виправдання. Настільки небезпечно, що на цьому етапі обманює помилкову рекламу.

Будучи чесним тут, я знав, що цей день прийде з урахуванням Відео E3 2017. Heck, навіть інші люди рік та два тому назад на різному Anthem E3 2017 videos підкреслили ту же річ як люди граючі glitchy гру сьогодні:

 

З усім, що сказано, я думаю, що урок, який Ірвінг навчив усіх на березні 5th, полягає в тому, що нечесність і показ «блокбастера», що не в кінцевому продукті, не є помилковою рекламою. . . Це просто прозорість.

Якщо ви не знаєте і не наважуєтеся грати з новим стрільцем-грабіжником, Гімн зараз немає на ПК, PS4 і Xbox One.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.