Кубок приходить до Nintendo Switch Квітень 18th з підтримкою Xbox Live

Перемикач чашки

Nintendo та Microsoft оголосили, що студії MDHR Cuphead прибуватиме на Nintendo Перемикач починаючи з 18 квітня 2019 року в наступному місяці. Гра не тільки надійде з усім раніше випущеним контентом, але й буде представлена Xbox Жива підтримка для завантаження.

Оголошення спочатку відбулося під час Nintendo Direct для Nindies, незалежних ігор, які прожектори Nintendo для своїх ігрових платформ. Одне з найпопулярніших оголошень було для Cuphead, то PC та платформер Xbox One, який зайняв світ штурмом, коли вийшов ще у вересні 2017 року.

Трейлер нижче описує те, що можна очікувати від майбутньої версії Switch, що починається з чорно-білого комерційного молока.

Трейлер не робить нічого страшного, щоб пояснити, який новий вміст доступний чи що вони роблять, щоб гра на коммутаторі відрізнялася порівняно з Xbox One.

Тим не менш, PR фронтмен для Xbox, Ларрі "Майор Нельсон" Hryb, взяв на Twitter, щоб пояснити, що версія Switch Cuphead прийде упакований в підтримку Xbox Live.

Запуск на комутаторі Nintendo збігається з безкоштовним набором оновлень, що надходить на ПК і Xbox One, також Кубок: Смачний останній курс Пакет розширення DLC.

Безкоштовне оновлення прийде з усім новим мистецтвом, змінами бекенда і можливістю грати як Mugman в одиночному режимі.

Ви зможете вибрати Mugman з головного меню.

Як не дивно, вони повернулися назад і реанімували всі ігрові корзини (не впевнені, чому, оскільки вони були ідеальними, як вони були вперше) і додали додаткові вступи у боротьбу за Cuphead і Mugman, а також нові ефекти, детальні відомості та вибухи противника .

Згідно з повідомленням над на Xbox дроти Новини, вони також вдосконалили гру на кодування, щоб поліпшити продуктивність двигуна Unity, щоб зменшити час завантаження на Xbox One, зменшивши слід гри та оптимізувавши загальний досвід.

Мені цікаво бачити, як добре Cuphead запуститься на комунікаторі Nintendo, починаючи з квітня 18th. Я трохи переживаю за них, згадуючи, що вони повернулися назад і переробили частину мистецтва та анімації. Журналісти гри поскаржилися, що деякі образи в оригінальна гра була «расистською»Я хотів би з'ясувати, що студія MDHR повернулася назад і цензурувала свої власні твори, щоб заспокоїти стерв'ятників цифрового медіа-пейзажу.