Apex Legends ринковий інтерес в стрімкому зниженні, оскільки впливовість відмовляється від гри, за даними звіту

Apex Legends

Electronic Arts заплатила великі гроші деяким з найпотужніших авторів у Twitch та YouTube Apex Legends відстежувати в соціальних мережах і набрати зареєстровані користувачі 50 на безкоштовну гру Battle Royale, як повідомляє Unikrn. Однак платити за вплив не означає, що гравці продовжуватимуть грати у вашу гру, і, згідно з новим звітом, виявляється, що участь і розум для Apex Legends швидко знижується, тому що гра йде на стрімке зниження, що стосується інтересу.

Seeking Alpha провів досить ретельну роботу з моніторингу розуміння та оцінювання ринкової оцінки між ними Fortnite і Apex Legendsі, як говориться: цифри не брешуть.

Ми бачимо, що тенденції на Google різко знизилися.

Вони втратили близько 90% від ринкового інтересу, починаючи з 4th, 2019.

Якщо ви думаєте, що, можливо, зменшення від пошуків Google і тенденцій - це просто аномалія і що гра все ще добре працює на Twitch, подумайте ще раз.

Про це свідчать цифри Twitch Fortnite залишився стійким під час запуску Apex Legends, але з плином часу, останній почав значно зменшуватися Fortnite трималися сильні.

За словами «Шукаю альфа», Apex Legends керує лише 20% від Fortnite's Твіч загального числа глядачів і ледве підтримує 4% від обсягу пошуку Fortnite.

Мабуть з гра прокинулася рано, це не допомогло збільшити інтерес, і не зробили нічого для маркетингу гри, щоб допомогти зберегти людей, які грають у гру. Замість цього, він просто, здається, допоміг відштовхувати людей, особливо якщо цифри йдуть.

Як зазначає Seeking Alpha, цифри продовжують знижуватися, коли YouTubers і Twitch стримери починають відмовлятися від гри. Ніндзя перестали грати в гру; Плащаниця відмовилася від гри, разом з доктором невдоволенням, та іншими творцями вмісту та впливовими особами. Це багато в чому тому, що гра більше не настільки популярна на Twitch, і чому цифри продовжують знижуватися.

Найбільш критичний висновок зі статті згадується біля вершини, де викладається…

«Хоча Apex мав потужний запуск, цей трафік був переважно придбаним, а не органічним. EA витратив мільйони, щоб заплатити стримерам потік гри Apex на день запуску і через кілька днів. Коли стримери вийшли або перестали потокувати Apex, інтерес до Apex різко знизився.

Одним з інших речей, які вони виявляють, є те, що деякі ЗМІ та аналітики ринку підвищують ринкову оцінку Apex Legends і EA для гри Battle Royale способами, які не відображають реальність його фактичної бази гравців. Не пройде багато часу, поки EA не повинна перепаковувати гру або закривати її.

(Дякуємо за раду новин Digital Tragedy)