Trine 4 охоплює Зоя і приховує свою жіночу чуттєвість
Trine 4

Нові кадри з Trine 4 нещодавно був випущений, демонструючи 11 хвилин гри. Деяке мистецтво персонажів також просунулося в Інтернеті, виявивши, що резидентна фемалка Зоя носить на четвертий виїзд, і її одяг не був дуже показовим.

Зміни мистецтва Зої, очевидно, не були такими помітними, коли вперше оголосили Frozenbyte та Modus Games Trine 4 Повернутися на Березня 1st, 2019. Фактично в ігрових моделях було важко розібратися в короткому шість другому кліпі, і єдине, що ми побачили від персонажів, було на мистецтві сплеску для обкладинок, що не зовсім свідчить про реальні моделі персонажів у грі.

Однак, з IGN розміщення 11 хвилин геймплея DSO Gaming помітили, ми змогли краще поглянути на модель Zoya в грі і порівняти її з попередніми ітераціями, і о, хлопчик, вони добре закрили її.

На відмітці 10: 51 ви помітите, що Zoya нарешті входить в екран для повного тіла, і ми бачимо її наряд набагато чіткіше, ніж те, як воно з'являється в сплеску, де це досить очевидно, що вона носить чорний колір штани.

Користувач NeoGaf cormack12 був одним з перших, хто вказував на кардинальну зміну в ігровій моделі Зої, порівнюючи її з озброєнням "Соловей" з Skyrim.

Він не зовсім помилявся. Просто перевірте порівняння нижче між Zoya in Trine 3 і Зоя в Trine 4.

Trine 3 - Trin 4 - Зоя

Новий костюм для Зої не тільки кладе її на штани, але й теж повністю приховує її. Її руки більш прикриті, а ноги не такі довгі, як раніше. Її білий халат також застилає на передній частині її ніг, головним чином приховуючи її форму, на відміну від акцентування.

Вони також підтягнули її рукави, тому вона показувала дуже, дуже маленьку шкіру. Насправді, єдиною шкірою, яка зараз виставлена, є трохи її плечей, її обличчя і пальців. Якби вона носила маску, то вона практично була б сумісною з шаріатом.

Але це повинно було зрозуміти з нового сплеску мистецтва, що Frozenbyte збирався повністю позбутися від своїх візуально чуттєвих характеристик з попередніх ігор, особливо Trine 2. Просто перевірте порівняння між рекламним мистецтвом Зої Trine 2 і її мистецтво Trine 4.

Trine 2 - Зоя ст

трин-4-900x506

Що дійсно дивно, що вони в основному повністю змінили її етнічну приналежність. Вона, схоже, має більш східно-азіатський вплив на її естетику. Замість того, щоб носити бюстье, вона тепер має червоний і чорний uwagi під халат в Trine 4, з браслетами та проектами, які, схоже, більше імітують ніндзя, ніж середньо-східного ізгоїв.

У перших двох іграх Зоя мав майже племінний персидський мотив, з шифоновою завісою над її обличчям, дикими волоссям, босими ногами і бюстієм з великою кількістю розщеплення. Вони безумовно пішли з більш скромним пошуком її Trine 3, віддзеркалюючи її наряд дещо на Еціо Кредо Вбивці 2 Вставай. Проте її знакові голі ноги ще були на виставці Trine 3, щось повністю вилучено Trine 4.

Очевидно, що там будуть деякі люди, які використовують виправдання "Вони просто хотіли більш реалістичного арт-стилю!", Що є виправданням того, що деякі Mortal Kombat фанати використовують, щоб виправдати NetherRealm Studios майже прикриваючи всіх жінок in Mortal Kombat 11 в той час як залишивши чоловіків без сорочки або без штанів.

Інші, на мою думку, використовують виправдання, що неправильно додавати будь-які чуттєві характеристики до вигаданого персонажа, але купа fangirls SJW Впевнений, здавалося, хочуть Гомес Аддамс в майбутньому Сімейка Адамс мультиплікаційний фільм, щоб зберегти вигляд спритної сексуальної привабливості, що виливає Оскар Ісаак.

У цьому випадку, хоча, Зоя завжди мала трохи про те, що сексуальна привабливість фем-сальто про неї - за останні три гри, я міг би додати - але Modus Games і Frozenbyte вирішили позбутися цього Trine 4.

Сподіваюся, у них буде альтернативна опція для Зої для тих, хто насолоджувався її жіночою промовою, яка виставлялася на дисплеї. Крім того, немає нічого поганого в тому, щоб оголити маленьку ногу… чоловіків Mortal Kombat 11 здається, роблять це в лопатах, так чому б не одна жінка в Росії Trine 4?

(Дякуємо за пораду новин Dan)

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!