Як пройшла стаття?

853280перевірка файлів cookieШари Страху Геймплей 2
Новини
31 травня 2019

Шари Страху Геймплей 2

Blooper Team продовжує вирізати простір у жанрі жахів, який є їхнім власним. Вони зуміли вчинити жах у серцях багатьох людей, і закріпили свою творчу творчість за терор у свідомості всіх тих, хто наважився ступити в їхній цифровий палісад параної з оригіналом. шари страху. Вони знову повернулися до нього за допомогою Gun Media, випустивши Шари Fear 2 на PS4, Xbox One та Steam для ПК. Для геймерів, які потребують невеликої допомоги з нещодавно випущеною грою жахів, доступне покрокове керівництво.

YouTuber MKIceandFire розгорнув повний прорив гри від початку до кінця, при цьому час роботи годинника тривав трохи менше чотирьох годин. Ви можете перевірити Шари Fear 2 Покрокове керівництво нижче, пропонуючи кілька натяків і порад про те, що робити і куди піти під час деяких з тих більш загадкових моментів.

На початку гри після того, як завантаження буде зроблено, ви з'явитеся в коридорі невиправного круїзу.

Ви зможете переміщатися лівим аналогом, дивитися навколо з правою аналоговою палицею. Ви можете відкривати двері за допомогою правого спуску.

Зробіть свій шлях вниз зал до театрального приміщення після відкриття дверей, а потім короткий кінематографічний буде грати. Натисніть 'X' на Xbox-контролері або Square на PS4 Dualshock, щоб взаємодіяти з об'єктами. Ви можете припинити взаємодію з об'єктами, натиснувши кнопку "B" на контролері Xbox One або Circle на DualShock 4.

Знемагання

Після кінематографії почнеться перша глава. Ви будете з'являтися в розкішній кабіні, де голосовий голос інформує головного героя про те, що ніхто не чекає часу.

У кімнаті є кілька інтерактивних елементів, включаючи телеграму, яку можна прочитати на столі.

Грамофон знаходиться поруч із ліжком. Можна його закрутити, а також взаємодіяти з ручками у ванній кімнаті.

Відправляйтеся наверх і йдіть навколо балкона в театральний зал.

Взаємодія з фільмом і активація проектора.

Коли відео буде зроблено, перейдіть до косметичного бюро і прочитайте примітку.

Вийдіть із кімнати та прочитайте примітку на лотку обслуговування. Вона повідомить вам, що частини корабля закриті для гостей і екіпажу.

Пройдіть по коридору, а на столі - дзеркало. Підніміть його і подивіться на нього.

Зробіть свій шлях у рослинну їдальню. На столі є маленька маріонетка і рекомендація «побудувати характер».

Шари страху 2 - побудуйте характер

Вихід з дверей на балкон до службової двері. Поверніть верхню ручку на північ, а нижню - на південь. Увійдіть у двері, прочитайте брошуру на столі, відкрийте ліфт, зайдіть всередину і пройдіть вниз до нижніх палуб.

Огляньте свисток.

Двері в кінці лівого боку кімнати будуть відкриті. Голова вниз зал і одна з кімнат з правого боку коридору відкриється. Підійдіть до столу і прочитайте газетну вирізку.

Зайдіть в кімнату через зал і прочитайте записку екіпажу про безлюдні пасажири, які пробираються на борт круїзного судна.

Ви можете увімкнути вентилятор за столом і взяти ключі.

Відправляйтеся в зону обслуговування, а потім присідайте під протікаючими трубами і перейдіть до наступної зони.

Перевірте палицю в тримачі, а потім поверніть вниз по залу і відкрийте панель інструментів. Зайдіть в кімнату радіо та подивіться на гарнітуру.

Світло згасне.

Вийдіть з кімнати і вирушайте вниз по залу в кімнату перед закритими воротами праворуч від залу. Увійдіть у наступний коридор.

Інша двері відкриється далі по коридору, але йде в найближчу до вас кімнату праворуч, і є ще одна газетна вирізка. Розгляньте його. Зайдіть у ванну і ознайомтеся з іншою газетною вирізкою. Зайдіть у спальню в спину і відкрийте верхній ящик. Перегляньте фотографію, а потім вийдіть із кімнати.

Потім можна зайти в кімнату з таємничо відкритими дверима. Там є пляшка що згортає але нічого більше не відбувається. Ви можете вийти з кімнати, прокласти шлях по залу і в лаунж для куріння.

На столі з фотографіями є фотоальбом. Перегляньте фотоальбом.

Шари страху 2 - фотоальбом

Є ще один набір фотографій, які ви можете вивчити, перш ніж відправитися в наступну область. На столі є розбита маска. Подивіться на маску, а потім перейдіть до сусідньої кімнати.

Є ще одна нота, яку ви можете прочитати, і земну кулю в темній кімнаті. Намагайтеся вийти з різних дверей, поки глобус не згорнеться зі сцени. Вийдіть з кімнати, пройдіть шлях через зал, перевірте нотатки та фотографії, а потім огляньте пляму ока в клітці для птахів.

Після огляду плями очей стеля впаде і розкриє код замка на ворота, щоб потрапити в наступний сегмент. Код: 450

Там на спині з компасом. Перегляньте сумку, і тоді вам потрібно буде вирішити головоломку, поставивши крісло в білу пляму на спінінговій діорамі.

Активуйте важіль для обертання діорами, а потім припиніть її, де знаходиться крісло. Зайдіть в протилежну кімнату і натисніть червону кнопку, щоб побачити, де стійка спускається. Використовуйте важіль поруч із кнопкою, щоб повільно рухати діораму навколо, доки білий простір не знаходиться безпосередньо під стільцем. Коли він правильно вирівняний, натисніть червону кнопку, щоб опустити крісло на діораму.

Зробіть свій шлях вниз зал до області з білими лініями на підлозі. Слідкуйте за лініями до дверей, які ведуть вас до кімнати, де є коробка сигарет. Перегляньте сигарети, а потім перейдіть у сусідню кімнату, де є "X". "X" приведе вас до ящика з деякими таблетками всередині. Дослідіть таблетки.

Вийдіть з кімнати і йдіть по залу, дотримуючись ліній, поки не досягнете матового чорного spyglass на лічильнику.

Зайдіть в кімнату ліворуч і огляньте записку екіпажу, а потім прокладіть шлях назад по залу до дверей, що приведе вас на сцену з піратським човном.

Шари Страху 2 - Піратський човен

Перейдіть на кормову частину човна і взаємодійте з кермом, а потім, після того, як екран зникне назад, ви можете піти нижче палуби, де є піратська капелюх, з якими можна взаємодіяти.

Дотримуйтесь білої лінії до "X" з ключем на ній, а потім поверніть назад над колодою. Є ще один набір ліній для вас, щоб слідувати до дзвінка. Подзвоніть у дзвін, щоб засліплює сонце.

Залиште човен і відправляйтеся на сцену залишити, це приведе вас до дверей, що дозволяє отримати доступ до нової області.

Прочитайте картку на столі, а потім взаємодійте з дошкою, у якій є повідомлення, яке говорить: «Будьте готові повернутися».

Вийдіть назад з кімнати, звідки ви прийшли, і слідуйте по стежці до кімнати редагування. Відпустіть важіль, щоб запалити сцену, а потім вийдіть з кімнати праворуч і пройдіть по всьому набору в наступну область.

Переверніть перемикач, а потім пробігте по залу, щоб уникнути прожектора, використовуючи лівий бампер для запуску.
<BR
Зайдіть у сусідню кімнату і перевірте примітку на столі з кодами на ній та перевірте м'яку обкладинку.

Зробіть свій шлях через зал і підземну шахтну печеру, поки не потрапите на сцену з банківським сховищем.

Завершіть сховище, а потім відкрийте сейф з правом 10, ліворуч 80 і правом 40.

Шари Fear 2 - безпечний код

Усередині є розбита черепашка.

Після того, як аудіо кліп відтворюється, перейдіть через наступну область до кімнати з приміткою про пана Харді та фотографії на столі. Перегляньте записку і фотографію всередині столу, перш ніж перейти до невеликого театру.

Мимо театру можна пройти за екраном і через закулісну зону. Є ще одна фотографія на землі, яку ви можете вивчити.

Перегляньте отвір, щоб побачити, як манекен буде роздавлений на стілець, а потім подивіться на плакат перед шатрами.

Там ще одна фотографія в столі після того, як ви голову в за лаштунками кімнати роздягальні.

Вам знадобиться ключ, щоб потрапити в сусідню кімнату. Переверніть перемикач, щоб знизити ключ і встановити вогонь на манекен. Візьміть ключ і відкрийте двері в наступну зону. Праворуч від вас є отвір у стіні. Візьміть кулю, і тоді вам потрібно буде знімати одну з манекенів, що сидять у кріслі.

Ви зможете вибрати знімок лівого або правого. Голосування буде показувати, що вам потрібно буде знімати один на "Право".

Двері відкриються і приведуть вас до сусідньої зони, яка перенесе вас у склад. Слідкуйте за проблисковим світлом проектора через зали. Більшість дверей зачинені, але якщо ви продовжуєте стежити за світлом, це приведе вас до дверей, які не заблоковані.

Шари Fear 2 - Манекен і вентилятор

Наступна частина може бути складною. Ви повинні будете слідувати за світлом, поки не дістанетесь до частини в залі, де манекен перекинеться над полицею, і тоді вам потрібно буде обернутися і повернутися назад, як ви прийшли, і тоді вам потрібно буде йти за світлом до вентилятора, спрямованого на манекен. Увімкніть вентилятор, а потім поверніться назад, як ви прийшли, поки не побачите манекен, а потім оберніться і поверніться до манекену і вимкніть вентилятор, а потім відкриється новий шлях.

Дотримуйтесь шляху в білу кімнату, де гратиме кіно.

Зробіть свій вихід з кімнати на карту судна, яка покаже вам, що безпечно, а що ні. Опустіть сходи на нижню палубу і відкрийте ящик. Прочитайте примітку всередині ящика.

Продовжуйте рухатися по лінійному шляху через зону обслуговування.

Є ще одна нота та ліхтарик. Огляньте обидва, а потім пройдіть через двері до магазинів корпусів.

На задній частині стовпа розташований важіль.

Зайдіть в зал, і манекен перетвориться на монстра. Біжіть назад іншим шляхом і продовжуйте працювати, поки не досягнете молотка.

Продовжуйте бігти і не зупиняйтеся, поки ви не зможете безпечно закрити двері за вами. Підніміть кіноплівку в кінці залу після того, як вам запропонують закрити двері.

Ви закінчите назад у області каюти, та тоді black out та кінець підтримуєте у ваш oom.

Елементи, які ви зібрали протягом усього циклу, з'являться у вашій кімнаті, включаючи фотографії, які ви придбали.

Акт II: Полювання

Перед виходом з кімнати можна послухати повідомлення.

Поверніться в кінотеатр, вийміть плівку з корпусу і помістіть її на котушку.

Коли фільм закінчується, на дзеркалі в роздягальні записується записка.

Половина згоріла фотографія знаходиться поруч з кінозалом, вивчає її.

Просуньтеся по залу в кімнату фотографа і огляньте камеру.

Шари Страху 2 - Камера

Коли ви виходите з кімнати і проходите по залу через відкриті двері, монстр почне вас переслідувати знову. Біжіть до ліфта і опуститеся на вал.

Переверніть важіль у положення «режим очікування».

Зайдіть в кімнату електроживлення і підключіть роз'єм до розетки на правій стороні стіни, після чого зробіть свій шлях у машинний зал після того, як ви повернете важіль.

Голова до другого другого поверху двигуна приміщення та crank valve щоб вимкнути пару це блокує ваш шлях.

Подорож через двері, де їжа і частини плавають у повітрі і продовжувати лінійний шлях, поки ви не зустрінете шматок їжі в повітрі, що розчиняється, коли ви торкаєтеся його, і мухи виходять.

Двері відкриються і перенесуть вас у наступну область, де ще раз вискочить монстр. Потрібно буде сховатися в одній з кімнат, закрити двері, замкнути двері і почекати, поки монстр піде.

Коли це безпечно, приступайте до виходу з кімнати і спускайтеся по коридору до кімнати зі стільцями та проектором.

Потрібно вирівняти проектор таким чином, щоб він показував двері у фоновому режимі, що призведе до появи дверей. Потім потрібно вирівняти проектор таким чином, щоб він з'явився. І, нарешті, вирівняйте проектор так, щоб на стіні були клавіші. Це змусить ключ з'явитися на стільці біля дверей в кінці кімнати.

Шари Страху 2 - Ключі на стіні

Візьміть ключ, пройдіть через двері до сусідньої кімнати, і на ліжку є манекен.

Зайдіть в сусідню кімнату і огляньте записку, а потім перейдіть у сусідню кімнату, і божевільна манекен має припадок. Вийдіть з кімнати і йдіть по залу, слідуючи звукам маленького хлопчика, який стукає ногами по шафі.

Перегляньте компас, вийдіть з кімнати, спустившись в колодязь, пройдіть по коридорах у приймальну кімнату. Вам потрібно вирівняти зубчасті передачі, щоб вони були симетричними. Переконайтеся, що передачі виглядають так, як це робиться на зображенні нижче, щоб вирішити головоломку передач.

Шари страху 2 - Gear Puzzle

Вийдіть із залу, поверніться наверх, до годинника і введіть цифри в такій послідовності: 10, 9, 8, 7, 6, 1, 5

Відправляйтеся в ліфт з аніматронними манекенами.

Зробіть свій шлях через область до кімнати, де манекен загоряється. Коли голос оговорюється, повертайтеся назад до ліфта і натисніть кнопку, щоб повернутися наверх з аніматронами.

Двері до рота відкриються і вам потрібно пройти через відкрите рот назад до машинного приміщення.

Слідуйте по стежці через тунелі для обслуговування і прокладайте шлях назад по поверхах. Коли ви йдете до воріт буде миша. Коли миша біжить, поверніться до дверей і спробуйте відкрити її, а потім поверніться до воріт, а потім, коли ви обернетеся, сцена зміниться.

Поверніть вниз по сходах і огляньте гниле, з'їдене яблуко.

Пройдіть через конюшні, а потім взаємодійте з коробкою в середині кімнати, де буде виявлено гниле м'ясо, заповнене личинками.

Дослідіть м'ясо, заповнене личинками, а потім пересуньтеся за стійку до ящика стійкого зберігача і огляньте записку. Потім зробіть свій шлях до сходів.

Є ще одна сервісна записка, яку ви можете прочитати, і іншу сходинку за кімнатою, де розташована службова примітка, яка приведе вас наверх.

Продовжуйте підніматися до тих пір, поки не досягнете клітини, а потім натисніть кнопку на задній стінці.

Пройдіть через двері, а потім йдіть ліворуч. Не підходьте до манекену.

Натисніть важіль на стіні, а потім продовжуйте рух.

Тут все буде трохи дивно (як якщо б вони ще не зробили цього), і вам потрібно буде вивчити пляшку лікеру, щоб продовжити. Поверніться до важеля на стіні і переверніть його перед тим, як рухатися по сходах.

Прочитайте записку, а потім пройдіть по кімнаті з каміном і опустите сходи.

Слідуйте плаваючим елементам до зображення, що горіє, а потім пройдіть кроки до контролю швидкості. Покладіть його на повну. Потім зупиніть човен і перейдіть до сусідньої кімнати.

Спускайтеся по драбинах і оглядайте відкриту, гнилу банку тунця.

Шари Страху 2 - Гнилі тунець

Коли ви доберетеся до наступної частини, монстр піде на полювання за вами ... знову.

Бігайте по залах, мимо диму, під вогнем, і через двері, поки не дістанетесь до театру. Потрібно повільно змінити проектор, доки на екрані не з'явиться маленький чорний квадрат.

Підійдіть до чорної коробки і підніміть решітку. Пройдіть через отвір у сусідню область.

Зробіть свій шлях через відмову і візьміть з шкали потрошеної щури. Приступіть до сусідньої кімнати і розмістіть на шкалі мертву щура.

Layers of Fear 2 - Візьміть або віддайте

У наступному сегменті ви повинні або взяти або залишити стейк від собаки.

Ви будете мати вибір, щоб продовжувати боротьбу з собакою і приймати м'ясо, або здаватися, і нехай собака має їжу.

Відправляйтеся вниз по залу, поки не побачите хлопчика - слідуйте за хлопчиком, а потім увійдіть до кімнати і огляньте плакат і записку екіпажу на грудях.

Вийдіть з кімнати і йдіть оглянути порожню банку їжі.

Ідіть у скарбницю з золотою чашею, або священним Граалем, у верхній частині стопки.

Коли ви доберетеся до чаші, весь скарб перетвориться на купу мертвої риби.

Вийдіть з кімнати і відправляйтеся вниз по залу, доки не досягнете керування дроселем. Покладіть його на повну швидкість, а потім огляньте стіл, щоб подивитися на записку для реквізиції офіцера.

Спускайтеся вниз по сходах і огляньте зламану кераміку.

Цей наступний сегмент може бути складним. Потрібно буде чекати, поки пройде порив палаючого вітру.

Зачекайте, доки вона не засинеться, а потім сховайтеся за коробкою. Промийте і повторіть цей метод, коли ви пройдете свій шлях через коридор і повз фільм.

Зайдіть в кімнату з дошкою, яка має на ньому «Це як я…». Проведіть лебідку, а потім пройдіть через золоті двері в сусідню область.

Підніміться по сходах і зовні. Потрібно пройти по доріжці, поки не дістанете кнопку. Ви повинні будете натиснути кнопку і рухатися з полум'яним щитом через промінь світла. Не хвилюйтеся, ви не будете падати так довго, як ви рухаєтеся поруч із металевою пластиною.

Пройшовши через дорогу, пройдіть через доріжку, поки не ввійдете в кімнату. Візьміть живий провід і підніміть його і помістіть його у ванну, щоб електризувати чоловіка. Це відкриє двері в наступну область. Звідси біжіть від монстра, поки не дістанетеся до дверей, які перенесуть вас до кімнати зі скарбами. Це закінчиться Актом II.

Шари страху 2 - страхи і мрії

Акт III: Криваві коріння

Після того, як ви повернетеся у свою кімнату, підніміться наверх і подивіться наступний фільм, який ви придбали з скрині зі скарбами.

Перегляньте фільм, а потім опустіть його у люк в приміщенні театру.

Дотримуйтесь шляху, поки не потрапите в кімнату, зроблену нахилом.

Двері всі зачинені, але на землі є біла лінія, яка говорить вам, щоб спуститися вниз по сходах.

Підійдіть до столу і прочитайте примітку про піратську плівку після того, як ви берете ключі.

Там ще одна картина всередині ящика за огидний тушковане м'ясо.

Вийдіть з кімнати і вирушайте в сусідню зону, де на гнилій солом'яній людині є гнилий мозок.

Пройдіть через двері ліворуч і огляньте відрубану руку на кам'яній плиті після того, як побачите театральні риси з солом'яного чоловіка.

Ідіть у кімнату праворуч і огляньте механічне серце.

Візьміть серце, руку і мозок назад до рагу і помістіть їх всередину. Звідти відкриється центральна дверцята, і ви зможете потрапити на балкон театру.

Шари Страху 2 - Чарівник з Оз

Огляньте примітку на підлозі після того, як ви берете ключ від спальні. Попереду вниз у спальню, коли ти повернешся в будинок і оглянеш рот на картині.

Підійдіть до ящика і сфотографуйте всередині.

Крок на ліжко і місце рот шматок картини на манекен на стіні.

Візьміть кулон на бюст, коли вона каже: “Знайди, поверни!”, А потім візьми туз з колоди карт. Потім перейдіть до статуї і покладіть рот на статую. Вивчіть малюка двома чоловіками і покладіть туз в руку двох манекенів, які грають в карти.

Приступайте до розміщення рота на стіні, щоб почути монолог Джиммі.

Візьміть ключі і відкрийте вентиляційний отвір. Пройдіть через вентиляційний отвір, поки не закінчите назад у будинку.

Зробіть свій шлях вниз, а потім огляньте стару камеру.

Уникайте спалювання вогню, що проходить через вікно.

На таблиці також є примітка, яку ви можете прочитати.

Поверніть вниз в підвал і огляньте голову манекена в кутку. Відкрутіть голову і візьміть її з собою. Відкрийте груди і поставте розірвану манекену голову в груди.

Візьміть наступну голову, розташовану в темному кутку, а потім помістіть цю голову в груди.

Зробіть свій шлях через темне місце, поки не досягнете третього манекена. Відкрутіть голову, а потім поверніть голову назад до грудей.

Через темряву розташована ще одна голова. Візьміть четверту голову і помістіть її в груди, а потім короткий кінематограф буде грати.

Шари страху 2 - чудовий рейс

Відкрийте скриню і огляньте плакат всередині, а потім приступайте до виходу з кімнати.

Номер поверне вас до кімнати для проекторів, і тоді ви потрапите в кімнату, де вам потрібно піднятися на прилад, і тоді вам доведеться стріляти по Ліллі на дошці, щоб змусити її піти край.

Після того, як вона падає, спускайтеся, щоб оглянути її, і вона прокинеться. Вийдіть з кімнати і поверніть назад через вентиляційні отвори після того, як ви візьмете піратську капелюшку.

Ви потрапите в іншу кімнату, де ви зможете ознайомитися з деякими знімками, а також придбати шматки пластин навколо кімнати для макетного ракетного корабля. Ви також знайдете фото графік під столом слайд разом з третьою частиною ракетного корабля.

Підключіть кабель до стіни, а потім переведіть перемикач, щоб піднятися на корабель.

Шари страху 2 - Ліллі прогулює дошку

Ви повинні будете керувати кораблем і ухилятися від об'єктів під час переговорів Ліллі.

Після закінчення сегмента ви отримаєте ключ для доступу до ванної кімнати.

Огляньте глобус з мертвим деревом, а потім пройдіть у ванну.

Пройдіть через проекцію, і ви опинитеся в іншому коридорі. Подивіться через замкову щілину і є рослина в горщиках. Мета полягає в тому, щоб рослина зростала, використовуючи кран для води і вентилятор.

Мета полягає в тому, щоб змусити рослину вирости і досягти вершини тіні.

Увімкніть кран або вимкніть змішувач, а потім увімкніть вентилятор, а потім взаємодійте з рослиною, поки він не виросте. Тримайте чергування повороту змішувачів, вентилятора і музичної коробки і взаємодіючи з рослиною, поки вона не досягне вершини тіні.

Коли ви виходите з кімнати, пройдіть через двері, які ведуть вас в лабіринт саду хеджування.

Мета полягає в тому, щоб уникнути спалювання однооким монстром.

Коли ви дістанетеся до частини лабіринту з лавками, пробіжте назад до кінця області і сховайтеся в кутку, де звук проходить. Зачекайте, поки полум'я пройде повз, а потім вибігте і по краю лабіринту.

Шари страху 2 - Хедж Сад Пожежа

Приступіть до наступної ділянки, де вогонь рухається вперед і назад через огорожу. Зачекайте, доки він не досягне кінця, а потім потрапить у наступну область.

Наступна частина може бути складною, тому що вам доведеться швидко підбігати і ховатися за однією з областей, коли полум'я проходите повз.

Коли вони закінчують рухатися повз вас, швидко закінчитися і пройти через закриваючи стіни саду, поки не досягнете кінця. У сусідній кімнаті ви знайдете звуковий зразок у ящику. Візьми це.

Вийдіть з кімнати, зайдіть у вентиляційний отвір, візьміть рулон плівки і це закінчиться.

інші новини