Смерть Stranding Новини повідомили про падіння на травень 29th, 2019

смерть скручування Як повідомляється, новини опустяться у травні 29th, 2019. Навіть якщо це може закінчитися тим, що є ще одним марнотратством, якщо ви хочете залишатися в курсі всіх речей Hideo Kojima Смертельна стрільба остання частина цього місяця повинна мати покриття.

Правильно, ігрова консоль, яка є протилежною Святі Бондока 2 «Виступ Рокко» побачить одну з його ексклюзив, Смертельна стрільба нібито набирає нових деталей в тій чи іншій формі травня 29th.

Інформація про смерть скручування деталізувати через кілька днів з веб-сайту gematsu.com відзначаючи, що ...

"Після вчорашнього відеоролика" Cut the Rope ", Kojima Productions оголосила […], що вона поділиться останньою інформацією про смерть на трасі 29."

Назад до грудня 11th, 2019, Kojima взяв інтерв'ю з сайту публікації IGN, щоб обговорити, від чого можуть чекати прихильники смерть скручування. Для початківців, старий причіп показуючи сказану гру бігаючу на Decima Двигун є найбільш рання річ відбутися у грі хронологічно. Іншими словами, це відбувається відразу після прологу гри.

Ще один цікавий момент з інтерв'ю пояснює, що коли Сам або гравець помирають, вони відправляться на місце, яке не є сегментом «гри над». При вступі до смерті в Смертельна стрільба Ви потрапили в чистилище, як місце, яке вибирає безкоштовне дослідження в першій особі. Я не впевнений, що це все ще в поточній збірці гри, але ми можемо з'ясувати, коли-небудь скоро.

Більше того, сказано, що ви можете використовувати «таємничі унікальні» здібності, які Сам хоне, де ви можете астрально проектувати поза вашого тіла, щоб знайти / відновити елементи. Інші «речі» можна досліджувати і в цьому режимі.

Під час інтерв'ю 2017 стверджується, що Kojima був під впливом Kōbō Abe. Кожима посилався на «Чоловіка, який перетворився на палицю» і заявив, що палицею є першим інструментом, який людство створило, щоб поставити відстань між «самим» і «поганим». - це мотузка.

Інтерпретація Коджими палиць і мотузок, що грає роль смерть скручування Відповідно до інтерв'ю 2017 нижче:

«Більшість ваших інструментів в іграх дії - палиці. Ви удар або ви стріляєте або ви штовхаєте. Спілкування завжди здійснюється через ці «палички». У Death Stranding, я хочу, щоб люди були пов'язані не через палиці, а через те, що було б еквівалентом канатів… Але, звичайно, ви також зможете використовувати палички.

Ну, якщо ви зацікавлені в Kojima Productions і її майбутній титул смерть скручування, тоді ви можете шукати інформацію про PS4 ексклюзивний випадок на травні 29th.