Стандарти спільноти Xbox оновлено, щоб перешкодити «проблемному» контенту, поведінці
Xbox Toxic Gamers

Microsoft оновив кодекс поведінки для використання Xbox Live з новим Сторінка стандартів спільноти на офіційному сайті Xbox. Оновлена ​​сторінка з'явилася в травні 1st, 2019, висвітлюючи заохочення безпечного «сміття» і знеохочуючи «проблемний» зміст і поведінку.

Контури складаються з таких тем:
1. Зберігайте його в юридичному
2. Зробіть свою частину, щоб усі були безпечними
3. Перетворити цей спам на речовину
4. Зберігайте вміст у чистоті
5. Переваги шахрайства Ніхто
6. Там, де є межі, є причина
7. Шкідлива поведінка не має місця на Xbox
8. Поважайте права інших
9. Завжди поважайте конфіденційність інших
10. Будьте силою для добра, навіть коли інших не було

Якщо деякі з цих звуків розумні, а інші звучать як “тренування чутливості”, запровадженого соціальними воїнами справедливості, то ви потрапили в цвях на голову. Наприклад, існує розділ, який говорить геймерам, що вони «привітні та інклюзивні». Це не жарт.

У розділі вказується…

«Переслідування і ненависть приймають багато форм, але ніхто не має будинку на Xbox. Щоб зробити Xbox Live місцем, де кожен може тусуватися, і щоб запобігти людям відчувати себе незручно або небажано, ми всі повинні бути стюардами. Це означає більше, ніж просто не переслідувати інших гравців - це означає їх прийняття. Це означає збереження тих неприємних жартів для людей, яких ви знаєте, що їм сподобається. Це означає особливу турботу про інших під час гри, маючи на увазі, як вони можуть тлумачити ваш вміст.

Вони перелічують декілька речей, які ви не можете зробити, включаючи:

  • Висміюйте чужі особистості або особисті риси
  • Надсилайте зловмисні або образливі повідомлення
  • Використовуйте клуб, щоб засмутити інших гравців або групи
  • Початок трансляції для того, щоб когось троля
  • Голосний чат із затопленням під час багатокористувацької гри
  • Відправляйте відеокліпи, які ображають багатьох інших

Це правильно, якщо ви публікуєте щось, що «ображає» багатьох інших людей, ви можете зіткнутися з покаранням. Маркус "Notch" Перссон був на кінці цього виду санкції, коли Microsoft виключила його від Minecraft Святкування річниці 10th через його анти-SJW думки, навіть якщо він створив гру.

Вони заохочують конкурентоспроможну, безпечну сміттєву розмову і перешкоджають «ненависті». Вони кажуть, що «безтурботний стьоб» - це нормально, але ніяка негативна поведінка, яка є «персоналізованою» або «руйнівною», може змусити когось відчути себе «небажаним» або «небезпечним».

Буквально весь документ заповнено SJW-тематичними модними словами. Це зайняло б щільне запізнення, щоб його не побачити.

Так, це вірно ... ви не можете сказати, що "згвалтуйте, малюк!", Тому що це більше не дозволяється ... навіть у рейтингах "М".

Профанація? Нух. Не на Xbox Live. Якщо ви використовуєте нечесні слова і отримуєте повідомлення, ви будете припинені.

В основному, кожен повинен мати безпечну для роботи взаємодію на рівні "Е", навіть у рейтингах "М".

Це була повільно примусова міра, яка на деякий час зазіхала на ігри AAA. Ubisoft карає гравців за використання того ж мови, що і в ігрових символах. Так, ви можете бути призупинено або заборонено від Rainbow Six: Облога для використання сильної мови або омани, хоча гра оцінюється як "M" для зрілих… для сильна мова.

Але це не просто мова і зображення, які Microsoft не хоче на Xbox Live. Якщо ви робите «гострі» коментарі або поводитеся «гостро», вони не хочуть вас на Xbox Live. Вони чітко заявляють ...

«Xbox Live - це ваша ігрова мережа, але це теж усі інші. Ми заохочуємо демонструвати те, що робить вас унікальними і дивовижними, але не класно розміщувати щось, що заважає іншим мати позитивний досвід. Ми прагнемо до спільноти, в якій всім можуть користуватися ігри. Проблемне зміст просто перешкоджає. Якщо ви шукаєте місце в Інтернеті, щоб бути надмірно гострими або вийти з людей, Xbox не є місцем для вас ”

Це має сенс обмежити тролінг, і перешкодити людям підбурювати реальне насильство, доксинг, або фактичну шкоду, але якщо ви подивитеся на те, що вони вважають "гострим", ви можете бачити, що це не має нічого спільного з chan-культурою.

Ось так… «провокаційні релігійні коментарі» заборонені разом з іменами, що ґрунтуються на «спірній фігурі».

Це ставить у перспективу недавню заборону користувачеві Xbox Live, отриману за галерею під назвою "IwillRedPillU". Він був змушений змінити ім'я, до якого він намагався змінити його на “Ісус є Господь”. Microsoft відповіла тимчасове призупинення стверджуючи, що назва було «недоречним».

Таким чином, християнство і християнські імена тепер вважаються "дуже спірними".

Іншим забороненим вмістом є те, що зараз заборонено, наприклад, не завантажувати порнографічні або оголені зображення, або надсилати небажані непристойні або сексуальні повідомлення іншим гравцям.

Існують також інші стандартні правила, такі як не продавати облікові записи Xbox Live, або продають відеозаписи, або намагаються обдурити відшкодування або системи програмної політики, або претендувати на службовця в корпорації Майкрософт або на послуги Xbox Live. Вони були створені з моменту створення Xbox Live.

Існують і інші обмеження вмісту в грі, які здаються трохи далекими від побитого шляху, особливо забороняючи користувачам обходити ігрові економіки або використовувати глюки або помилки гри, щоб отримати додаткові грошові кошти для вашого персонажа.

Все в цьому списку в основному означає, що ви більше не можете використовувати будь-який з численних подвигів, присутніх у іграх Bethesda, наприклад, Старійшина прокрутки or Опади. Тим не менш, є застереження, і це те, що вони згадують, що це стосується Xbox Live, написання ...

«Оскільки конкуренція є найкращою, коли це справедливо, рівноправна гра є одним з найважливіших вимог до ігор. Коли люди обманюють, використовують подвиги або іншим чином підробляють апаратне або програмне забезпечення, щоб отримати конкурентну перевагу, це руйнує досвід для всіх. Через це обман, фальсифікація та використання подвигів ніколи не приймаються на Xbox Live. Ніколи.

Але хіба це не залежить від розробників гри в поліції, а не від Microsoft? Якщо є рівень глюка, який дозволяє вам зробити тонну готівки в грі, чому гравці караються за помилку розробника?

Очевидно, якщо хтось модифікує свою гру і обернеться обманюванням в Інтернеті, то відкиньте бан-молотки, як Августо Піночет, які скинули шкідливі звички з вертольотів. В іншому випадку взаємодія, яку гравці приймають у грі, яка може бути або не може бути використана на основі компетенції розробника, повинна залишатися суворо між гравцем і розробником.

Це одна річ, яку Valve зазвичай добре робить; вони утримуються від більшості драми, що стосуються шахрайства та експлуатації, якщо не задіяно програмне забезпечення третіх сторін, і тоді VAC зможе заборонити користувача.

Тепер, на відміну від Sony, штрафні санкції від Microsoft є набагато більш м'якими. Вони обмежуватимуть ваш обліковий запис на основі зроблених вами дій, а це означає, що якщо ви порушили правило, що стосується надсилання текстових або голосових повідомлень, вам буде заборонено користуватися послугами голосових або текстових повідомлень. Якщо ви вступаєте в невідповідну поведінку, наприклад, надсилаєте відеоролики або знімки екрана, що містять порушувальні матеріали, ви можете бути заблоковані від використання таких функцій.

Що вони не роблять, це перешкодити вам у доступі до ігор в режимі офлайн під час тимчасових заборон, що є найбільшою різницею між тим, як призупинити роботу компанії Sony і призупинити її.

Проте повторювані злочинці, які отримують постійне призупинення рахунку, втратять доступ до своїх ігор, як це викладено внизу сторінки, де зазначено…

"Ми можемо назавжди призупинити профіль або пристрій, якщо ми більше не можемо довіряти йому через серйозне порушення, або якщо наші спроби виправити повторювані негативні дії не вдаються. Під постійним призупиненням власник призупиненого профілю втрачає всі ліцензії на ігри та інший вміст, час членства в золото та залишки на рахунках Microsoft. "

Хлоп.

Проте все це не вигідно для фактичного кінцевого користувача. Це означає, що, коли ми рухаємося до всебічного цифрового майбутнього, люди повинні дотримуватися правил, встановлених авторитаріями, які приймають політику Регресивного Лівого щодо взаємодії та поведінки в Інтернеті, і якщо ви порушуєте ці стандарти занадто часто, то ви втратите доступ до облікового запису та ігор.

(Дякуємо за повідомлення про новини Zach Z)

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!