Хаффінгтон Пост тиск Снайпер 3D Assassin Dev в цензурі рівень залучення вбивства журналіста

Снайпер вбивця 3D

Huffington Post тиснув на незалежного розробника на цензуру їхньої гри Снайпер 3D Вбивця: Стріляй, щоб вбити, який демонстрував рівень, коли гравцеві було доручено вбити журналіста. Розробник погодився з тиском Huffington Post і усунув рівень з гри.

Розчленування Зібрав новини з твору, який був опублікований в травні 18th, 2019 над на Huffington Post, де писав Себастьян Мердок ...

"Місія під назвою" Безпечні новини "дала завдання гравцеві виконати журналіста за підкуп поліцейського. Місія починається зі звуку звору гармати. Через обшир гвинтівки гравець може побачити поліцейського, який тримає червоний портфель і підходить до журналіста в жовтому капелюсі. Перехрестя рухаються до голови журналіста. Коли гравець стріляє, куля уповільненого руху б'є журналіста в голову, розливаючи кров. ”[…]

«Загрози смертю проти журналістів постійно зростають в останні роки, і в червні 2018 бойовик відкрив вогонь по газеті« Capital Gazette »в штаті Меріленд, убивши п'ятьох людей і поранивши двох інших. Наразі Сполучені Штати займають 48 з країн 180 за свободами преси, повідомляють "Репортери без кордонів".

Ви можете побачити місію, про яку йдеться, з відео нижче, люб'язно iGamesView.

І так, Снайпер вбивця 3D п’ять років. Гра вийшла ще в 2014, але оскільки журналісти не грають у ігри, вони не мали уявлення, що гра існувала, поки журналіст New York Times не стикався з грою, коли його племінник ви грали в неї на мобільному пристрої.

Після цього Huffington Post чинив тиск на розробника, який відповів, що вони знімають рівень з гри.

Майкл Мак-Вікар, CTO Fun Fun Games безкоштовно, розповів Huffington Post ...

«Наша гра Sniper 3D Assassin вигадана і призначена для зрілої аудиторії. У TFG ми працюємо над створенням ігор, які приносять задоволення і розваги користувачам по всьому світу. Тому ми дуже серйозно ставимося до відгуків наших гравців. Прослухавши сьогодні нашу спільноту, ми вирішили видалити місію "Breaking News" з гри. "

Цей крок не був добре сприйнятий ігровим співтовариством, яке стало відомо про це.

Хоча місія була в кінцевому рахунку незначною у великій схемі речей, той факт, що тонкошкірих журналістів вдалося отримати всю місію знятої з стрільби, здавалося непростим. Навіть YouTuber Тим пул прийняв Хаффінгтон Пост до завдання на прохання цензури.

Такий тип цензури є постійною і постійною проблемою в сфері ігорного бізнесу.

Багато геймерів занепокоєні думкою про те, що так багато студій зіштовхуються під тиском великих ЗМІ, але все почалося з таких експертів, як Аніта Саркезіан, яка отримала велику підтримку та буфери від відділень, таких як Kotaku і Полігон, а потім і Культурний комунізм розширилися за межі простої критики і критики і стали буквальною цензурою, як це видно з Політика цензури від Sony і Ідеологічно керована курація Вальва.

Незалежно від того, скільки випадків цензурних поверхонь, однак, випадкові продовжують виправдовувати і пристосовувати деконструкцію творчості в сфері інтерактивних розваг.

(Дякуємо за новини наконечника KIA2)