Студії NetherRealm розслідуватимуть час розгортання Mortal Kombat 11 розробника
Mortal Kombat 11 Crunch Times

NetherRealm Studios стала останньою студією AAA, щоб отримати мікроскопічну лінзу негативу, спрямовану на неї в межах середовища ентузіастів. Різноманітні роздрібні компанії публікували розповіді про час кризи, перенапруження, переслідування та дискримінацію в NetherRealm, у той час як деякі працівники та співробітники контракту вкладали час та зусилля у створення Mortal Kombat 11. NetherRealm нещодавно опублікував заяву для вирішення цих проблем.

Заяву було дано Різноманітність [Через EventHubs], де NetherRealm відгукнувся на претензії робітників, підрядників і деяких штатних працівників, заявивши…

«У студіях NetherRealm ми високо цінуємо і поважаємо всіх наших співробітників і надаємо пріоритети створенню позитивного досвіду роботи. Як роботодавець з рівних можливостей, ми заохочуємо різноманітність і постійно вживаємо кроки для скорочення часу для наших співробітників. Ми активно вивчаємо всі звинувачення, оскільки ми дуже серйозно ставимося до цих питань і постійно працюємо над покращенням середовища нашої компанії. Існують конфіденційні способи для працівників, які можуть викликати будь-які побоювання або проблеми.

Розслідування розглядатиме претензії деяких працівників NetherRealm, які стверджували, що сексизм і переслідування були звичайним явищем, оскільки студія не встигла правильно розглянути претензії, коли люди вводили робочі тижні 100.

Хтось розповідав Variety електронною поштою ...

"Я чув від багатьох людей, що кабал чоловіків [розробників] мав псевдоніми для всіх жінок в офісі, включаючи" Silver Fox "," DB "/" Dyke Bitch "і" Morph ", у відношенні до співробітника транс . Співробітник колись жартома називав персонажа "мобільного несправедливості", який згодом завдав кровотечі збитку "Час-чудо-місяця" в присутності двох причин, і посилаючись на жінок як на "сук", це було звичайним явищем. "

Були також заяви про розрив у оплаті праці між статтю та інші форми дискримінації на додаток до часу кризи.

Ці твердження про погані умови праці з'явилися з моменту випуску Mortal Kombat 11.

Гра спочатку отримувала багато похвал від засобів масової інформації, тільки до тих пір, поки претензії не почали циркулювати соціальні медіа.

Смішно те, що NetherRealm рідко, але твердо стояв за своїм творчим рішенням, щоб приховати всіх жінок у грі і видалити будь-який з фан-сервісу, що зображує жінок в мізерно одягнених пунктів, тому що вони заявили, що вони намагаються бути більше «Зрілий» і «шанобливий». Проте вони, здається, підпадають під той самий погляд досліджень, як Riot Games, який також виступає за «різноманітність» і «інклюзивність», незважаючи на звинувачення працівників, що вирощують корпоративну культуру сексизм і дискримінація.

Це була спільна тропа в арені воїна соціальної справедливості; компанії, які часто виступають за соціальну справедливість, найімовірніше скоріш за все вчиняють такі злочини, за які вони звинувачують інших.

(Дякуємо за напис новин Animatic і FallDrift)

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!