Super Smash Bros. Остаточний проданий 13.81 мільйон копій на комутаторі Nintendo

Продажі Smash Bros

Деяким компаніям доводиться боротися, щоб разом зібрати погані банальності про продуктивність продажів і невизначені наближення щодо відстеження діаграм. Це простий спосіб зробити вигляд, що ваш продукт добре працює на ринку в порівнянні з попередніми записами, уникаючи при цьому будь-яких деталей щодо фактичних продажів. Nintendo, однак, не є однією з цих компаній, і вони не мали сумнівів з приводу цього Super Smash Bros. Ultimate продано через мільйони копій 13.81 Nintendo Перемикач починаючи з грудня 2018.

Gamespot підняв новини з фінансового звіту, який Nintendo випустив над ними Офіційний сайт.

Це в основному доказ того, що добре зроблена гра в $ 60 поп може бути високорентабельною, не витісняючи клієнтів з гральних коробів у стилі гральних, мобільних стилів або агресивних мікротранзакцій. Але більшість компаній скоріше брехатимуть і скажуть, що витрати на розробку гарантують, що вони позбавляють гру веселощів і перетворюють його на крадіжку в копійку для вашого гаманця.

але Super Smash Bros. Ultimate Це не єдина гра, яка перенесла більше мільйона одиниць 10 для комутатора минулого року.

Доповідь також показує, що Pokemon: Let's Go Pikachu і Давайте підемо Eevee продано накопичувальних 10.63 мільйонів копій.

Mario Kart 8 Делюкс Минулого року перенесли мільйонні одиниці 7.47 Супер партія Маріо перемістив 6.4 млн. одиниць.

Як зазначено GameSpot, Super Smash Bros. Ultimate була справжньою зіркою пакета, завершуючи березневий фінансовий рік 31st, 2019 з мільйонами одиниць 13.81. Як зазначалося в статті, їй вдалося перемістити більше одиниць, ніж загальний термін реалізації продукції Super Smash Bros. Brawl на Wii протягом всього чотирьох місяців.

Це означає, що або Nintendo зробила грандіозну фантастичну роботу з маркетингу гри, або гравці померли від реальних ігор, і вирішили підібрати щось, що було насправді веселим.

Загалом, Nintendo вибив 2018 з парку. У попередньому році перемикач перемістив у загальній складності 16.95 мільйонів одиниць, показавши, що він на постійній основі підхоплює PS4 рано, ніж пізніше. Як зазначено в доповіді, Nintendo не покаже новий SKU комутаторів на E3 цього року, тому велика річ зараз полягає в тому, щоб зберегти імпульс, випустивши жорстке програмне забезпечення по всьому 2019.