Програмування Darkwood

Прохід Darkwood

Студія майстра кислот була розбита темностволий на Nintendo Перемикач, дозволяючи Unity-орієнтованої гри виживання-жаху знайти нову аудиторію після випуску на Steam для PC і на PS4. Гра жахів зверху вниз запросила нову аудиторію геймерів, які бажають перевірити ультра-моторошну назву та тих, хто шукає покрокове керівництво можливо, вдасться знайти кілька корисних порад у цій статті.

YouTuber IndieJames завантажив відеозапис 11, що охоплює повну версію темностволий покрокове керівництво, а також показати, як розблокувати справжній кінець. Ви можете перевірити це нижче.

Гра відкривається коротким кінопрологом, а потім ви потрапляєте в невеликий будинок.

Візьміть таблетки, камеру, ключі та інші предмети в сусідній кімнаті.

Ви повинні будете використовувати ключі, щоб відкрити двері і вийти назовні.

На вулиці стоїть вмираюча собака.

Ви також знайдете сокиру за воротами.

Утримуйте лівий тригер, щоб прицілитися, а правий тригер - атакувати.

Є кістка, яку можна зібрати за воротами.

Зробіть свій шлях на південний захід через прохід і зібрати запаси, включаючи сірники та дерева. Ви зможете створити факел і розмістити його у своєму швидкому слоті.

Зробіть свій шлях через територію, і ви зіткнетеся з людиною, яка лежить на землі без свідомості. У нього є ключ з номером 21 на ньому.

Після ще одного короткого кінематографа, несвідомий незнайомець прокинеться і ви зможете грати за нього. Перегляньте приміщення для постачання, включаючи лопату і ліхтарик. Одягніть лопату як зброю і ліхтарик. Ви також можете розробляти деякі цілющі матеріали, відкриваючи меню та використовуючи елементи, які ви підібрали, щоб вилікувати себе.

Відправляйтеся в сусідню кімнату і візьміть бензин з грудей після того, як ви вийдете з інших кімнат. Одягніть бензинову банку до свого швидкого слота, а потім перейдіть до генератора і використовуйте бензинову банку на генераторі, щоб поповнити її і включити.

У сусідній кімнаті можна знайти електрифікований труп, який можна оглянути, і божевільного чоловіка в сусідній кімнаті.

Ви повинні будете боротися з людиною, використовуючи лопату.

Перед тим, як дістатися до людини, є заблокований груди і вам знадобиться правильна комбінація, щоб відкрити її. Поєднання: 4892

Darkwood - незнайомець

Глава 1

Ще один кінематограф буде грати після того, як ви вб'єте людину, а потім почнеться глава 1.

Ви можете вивчити горщик із захисною речовиною. Потрібно повернутися до банку, щоб використовувати речовину після того, як ви зібрали достатньо грибів.

Виходьте з кімнати і збирайте запаси всередині лачуги, і будь-які шпильки. Є також деякі червоні гриби тільки зовні, що ви можете взяти. Червоні гриби - це те, як ви модернізуєте свого персонажа. Ви повинні зібрати достатньо, щоб заповнити шприц. Коли шприц заповнений, ви зможете підвищити свою здатність.

Вийдіть з пошуку халупи навколо південної зони для вузького проходу.

Якщо прохід є, ви можете пересуватися по ньому, і в дорозі ви знайдете гардероб. Ви можете взяти елементи всередину, а також перетягнути гардероб з шляху, щоб дістатися до генератора.

Хоча карти можуть генеруватися випадковим чином, вони, як правило, зберігають речі рівномірно в певних областях. Наприклад, ви знайдете інший будинок ферми з деякими дошками і цвяхами всередині сходу або на північний схід від вашого притулку.

Візьміть приладдя і поверніться назад до місця проживання. Вам потрібно створити нове обладнання на лаві для оновлення в будинку. Щоб виготовити предмети, вам потрібно перетягнути їх зі своїх слотів інвентаризації та розмістити їх у меню вироблення. Якщо у вас є необхідні матеріали, які ви можете розробляти, ви станете білими.

Darkwood - Workbench

Тепер ви знайдете інший будинок на північ від вашої халупи, і там буде більше червоних грибів і підземний вхід, який веде до тунелів. Переконайтеся, що розібрати і взяти всі шматки пастки ведмедя по дорозі.

Є деякі додаткові поставки в тунель, в тому числі рюкзак з журналом мото в ньому, а також кілька інших поставок.

Далі в тунель є броньовані двері з номером 21 на ньому.

Ви можете оглянути ручку і подивитися через замкову щілину, але вам знадобиться ключ, щоб потрапити всередину.

Після того, як ви оглянете двері, екран буде трястись і щось почне гонити вас. Якщо ви не хочете стати м'ясним фаршем, краще всього вийти з нього і вийти з лачуги.

Зробіть свій шлях назад до свого будинку, переконайтеся, що ваш генератор заповнений, а пила має деяке паливо. Ви зможете використовувати пилу, щоб розрізати дерев'яні журнали, які ви зібрали, а потім перетворити їх на дрібні дошки, які потім можна використовувати для виготовлення барикад для вікон.

Це дозволить вам пережити ніч, коли ліяни виходять на плоть.

Крім того, остерігайтеся собак.

На ранніх стадіях у вас не буде багато на шляху захисного обладнання або наступальної зброї, тому важливо уникати собак або будь-яких боїв. Переконайтеся, що всі ваші вікна забиті і використовуйте столи або шафи, щоб підштовхнути їх до відкритих дверей або просторів.

Ви будете попереджені, коли вночі падає, тому переконайтеся, що ви включите генератор і заблокуйте себе у вашому будинку біля ночі.

Як показано на відео, найкраща тактика полягає в тому, щоб залишитися в кутку кімнати і переконатися, що двері заблоковані, а вікна забарикадуються.

Darkwood - Вовк

Після закінчення ночі музика буде розбухати, і ви будете на День 2.

Волк зустріне Вас у дверях. Він дасть вам місію увійти в Тихий Ліс, але вам знадобиться обладнання.

Купуйте нігті і стрічку з нього і все, що потрібно для оновлення робочого місця. Також продати йому будь-які запасні патрони або частини зброї ви придбали в обмін на бензин, так як ви, ймовірно, необхідно для генератора.

Вовк відзначить на вашій карті, де ви зможете знайти його пізніше. Він буде розташований у Сухових Луках.

Перед тим, як ви головуте там, ви повинні будете оновити свої речі, придбати краще зброю, і поліпшити вашу базову статистику. Це означає, що вам потрібно зібрати більше червоних грибів для захисного зілля, і запастися запасами для зцілення.

Далі на схід від вашого будинку ви знайдете іншу халупу з деякими приладдям, включаючи біле плаття для дитини і ще кілька червоних грибів.

Поле повинно бути польовим на північ від вашого притулку з порушеним трактором. Ви можете захопити якийсь додатковий бензин зі зламаного трактора. Там також заблокований ящик, який можна використовувати, щоб підняти відкритий, який повинен мати додаткові запаси всередині, наприклад, більше бензину. Ви повинні будете використовувати бензин, щоб поповнити свій генератор і побачити.

Очевидно, вам потрібно буде використовувати пилу, щоб розрізати будь-яку додаткову деревину, яку ви придбаєте, щоб ви могли створити більше захисної оборони для вашого будинку, щоб пережити другу ніч.

Пам'ятайте, що коли сонце починає набирати ходу, включіть генератор так, що ви будете мати світильники, і обов'язково закрийте всі двері і забарикадуйте себе в своїй кімнаті до ранку.

Тепер треба бути обережним у тому, що ви можете почути реп в вашій двері. Світло * натисніть, торкніться, торкніться *.

Не йдіть до дверей!

Ви також можете мати кілька привидів, які розкидаються навколо Вашої кімнати. Не забудьте залишитися біля вогнів. Якщо вони підійдуть до вогнів і нападуть на вас, відправляйтеся в сусідню кімнату і тримайтеся біля вогнів, щоб залишатися захищеними.

Darkwood - трейдер

Коли закінчиться ніч, ви зіткнетеся з торговцем… чоловіком, який врятував вас від невдалого лікаря.

Трейдер буде мати деякі пристойні поставки для вас, залежно від того, що вам потрібно придбати.

На півночі є таємничий будинок, але вам знадобиться ключ, щоб проникнути всередину. Тим часом ви можете взяти бензин з зламаного генератора. Якщо у вас є замок, ви можете потрапити в будинок.

Якщо у вас немає комплекту блокування, вам може знадобитися придбання необхідних матеріалів для виготовлення блокування.

Далі на схід від вашого притулку є ще один токсичний будинок. Ви можете використовувати факел, щоб очистити токсичну форму, провівши її. Усередині є божевільна людина з запискою, яка містить код дверей: 3333

Зібрати всі запаси, які ви можете з будинку, і пройти далі на схід через Тихий ліс.

Там є новий притулок, який можна використовувати як притулок. Це в основному, як контрольно-пропускний пункт.

Майте на увазі, що жоден із елементів, які ви зберегли на останній контрольній точці, не буде перенесено. Отже, якщо у вашому оригінальному сховищі було багато предметів на зберіганні, вони залишаться там, доки ви не зберуть їх і не принесуть їх.

Нове сховище полегшить вам дістатися до табору Вовка в Сухих Луках.

Darkwood - Людина-велосипед

Після наступного масштабного оновлення грибів, ви будете перевезені до підземного тунелю перед дверима з номерами "21" на ньому. Перегляньте отвір для ключів і ви можете зайти всередину. Є шлях, який зрештою приведе вас до кімнати з ліхтарем. Якщо повернути його на кімнату, то перетвориться на підлогу, заповнену тілами. Вимкніть це щоб продовжити подальший схід на північний схід та там кровать. Взаємодіяйте з ліжком, щоб завершити послідовність.

За межами ви знайдете велосипедного чоловіка, який буде просити вас трохи алкоголю. Ви можете вибирати, щоб наситити його прохання, якщо у вас є алкоголь у вашому інвентарі або ви можете дозволити йому бути.

Після зустрічі з велосипедним чоловіком ви зможете далі вивчити місцевість. На сході є укріплений бункер і будинок селянина. Обережно входячи в будинки людей, коли вони розладжені і нападуть на вас.

Якщо ви вирішили залишитися в притулку в Тихому лісі, будьте обережні, що захистити себе там набагато важче, і вам знадобляться додаткові запаси, щоб захистити себе від зловмисників.

Якщо у вас є пастки ведмедя, не забудьте розмістити їх перед дверима. Зловмисники атакують з'єднання і потраплять у двері, поки вони не зможуть потрапити. Якщо ви використовуєте пастки для ведмедів, то це не тільки пошкодить їх, але й тримати їх досить приголомшеними.

Найкраще і найбезпечніше - заблокувати себе у ванній кімнаті. Є близько трьох-чотирьох зловмисників, які прийдуть за вами в день 3, так що вам потрібно мати готові запаси для зцілення і вашу зброю на буксирі.

Барикад на двері і натискання на них предметів також допомагає, оскільки це ускладнює вторгнення в ній.