Чума Казка: Невинність Геймплей проходження
Проходження невинності казки

Студія Asobo і Фокус Головна Інтерактивні Чумова казка: невинність була однією з небагатьох ігор, які геймери чекали цієї весни. Візуально це захоплююча назва, незважаючи на його помірну довжину восьми годин, але суміш хитрості, кінематографії, вирішення головоломки та легкого бою зробила це привабливим вибором серед геймерів, які шукають щось дещо відмінне від решти загального корму AAA звільняється щоквартально. Геймери, зацікавлені в вивченні геймплея і вирішенні деяких з головоломок, можуть перевірити керівництво по геймплею, щоб допомогти їм на цьому шляху.

YouTuber Грати в ігри має обкладинку списку відтворення 16 Чумова казка: невинність від початку до кінця, допомагаючи геймерам вирішувати головоломки, боротися і багато іншого. Ви можете переглянути відео нижче.

Чума Казка - контроль

Гра починається з уроку в лісі. Ви рухаєтеся з лівого аналога і дивитися навколо з правильним аналогом, як і всі інші ігри від третьої особи.

Спочатку ви дізнаєтеся, як використовувати рогатку. Використовуйте Трикутник на PS4 Dualshock або 'Y' на Xbox One контролер для підбору предметів. Використовуйте лівий спусковий гачок, щоб прицілитися з підвіскою і правильним спусковим гачком, щоб вистрілити підвіску, коли цільова сітка відточується на мішені.

Потім вам доведеться бігати в лісі після собаки Лева.

Ви можете зафіксувати цілі, натиснувши правою кнопкою. Натисніть "X" на DualShock або "A" на контролері Xbox, щоб піднятися на об'єкти. Натисніть Square на Dualshock, щоб качка або 'X' на контролері Xbox, щоб присісти і стелс через області.

Невинність чуми - Аміція

Спадщина De Rune

Після нападу на кабана, слідуйте за собакою Лева через болото.

Короткий кінематограф зіграє і бідний лев, собака з'їдеться живим монстрами в лунці.

Повернувшись до садиби, ви можете відправити молитву Лева біля вівтаря всередині каплиці.

Очоліть всередину будинку і слідуйте за служницею, Луїза, нагорі, щоб схопити скатертину з ліжка, а потім відправитися в кімнату, щоб поговорити з Беатріс.

Слідом за мініатюрною кінематографічною головою в кімнату Гюго. Ви знайдете його у своїй ігровій зоні за ковдрою. Після ще одного кінотеатру, де лорд Ніколас вбиває батька Аміції, потрібно зателефонувати Хьюго, натиснувши на цифрову панель.

Невинність чуми - Huygo

Візьміть Юго і пройдіть ліворуч через сусідню кімнату. Зачекайте, доки охоронець увійде до кімнати, і коли він повернеться спиною, вийдіть через двері.

Зробіть свій шлях через садибні зали до виходу.

Ви помітите, що є білі лінії, що вказують, де вороги знаходяться на краях екрану. Біле розмиття вказує на те, що вороги присутні, але не знають про вашу позицію.

Зробіть свій шлях до виходу.

Слідкуйте за Беатріче через внутрішній дворик і вирушайте з саду.

Ви повинні відволікати охоронців, щоб пробитися через решту саду.

Візьміть об'єкти, а потім використовувати лівий бампер, щоб прицілитися і кинути об'єкти, щоб отримати ворогів, щоб залишити область.

Коли ви доберетесь до зачиненої двері, натисніть на цифрову клавіатуру, щоб Хьюго пройшов через отвір у стіні.

Невинність чуми - Ніколас приходить

Продовжуйте через лабіринтний сад. Вам потрібно буде відволікти деяких ворогів.

Для частини з опудалом, перейдіть на свій камінь, киньте його на опудало і коли охоронець йде перевірити на пугало виклик Беатріс і Хьюго до вашої позиції.

Коли охоронець повертається до своєї позиції, пробирається до виходу.

Звідти зіграє кінематограф і лорд Ніколас вб'є Беатріс, пронизуючи її через двері.

Глава 2: Незнайомці

Перший розділ закінчується, пробігаючи через ліс, а земля гуркочуть, а охоронці викидають списи і стріляють у дітей.

Зробіть свій шлях у місто, і ви знайдете деякі скелі в кутку тупика.

Продовжуйте проходити через місто, поки не побачите на ній двері з білим хрестом.

Звідти ви зіткнетеся з Конрадом, лідером розбійників, які спалюють людей, які, на їхню думку, почали чуму.

Біжіть село, поки не підійдете до будинку з селом. Киньте скелю в горщики, щоб відволікти його, і коли він спускається вниз, підкрадаються за ним, а потім вибігають з будинку і вниз по вулицях, поки не дістанетесь до сараю з ящиком.

Невинність чуми - зустріч Конрада

Просуньте клітку до високої стіни на західній стороні сараю і просуньтеся вгору.

Використовуйте рогатку, щоб розірвати ланцюг на ящику, підвішеному в повітрі, а потім згорнути ящик до відкритого вікна в кутку сараю.

Зробіть свій шлях по вулицях до сходів; драбина зламається та тоді ви будете повинні бігти навколо до алеї та тоді стріляєте ящик таким чином Hugo може висунути це над виступом дозволити Amicia щоб піднятися.

Ви зустрінете ще двох розбійників на пошуках дуету. Киньте скелю, щоб відволікти першу людину, а потім прокрастися в патч квітів і кинути горщик, щоб відвернути другу людину.

Ви повинні будете пробігатися по вулицях і пробитися по вулицях, поки маленька старенька не відкриє свої двері.

Невинність чуми - розробка

Цей сегмент дуже напружений.

Після короткого кінематографа з маленькою старою дамою, яка пояснює, як працює крафт, ви зможете створити нове обладнання та предмети, які допоможуть вам на цьому шляху.

Хьюго вибігне, як тільки ви зробите крафт. Погоні за ним і слідуйте за ним туди, куди Руффан спробує захопити його. Використовуйте рогатку, щоб вдарити людину.

Ви зіткнетеся з Конрадом у бос-босі. Ви повинні будете прицілюватися і збивати кожен шматок його броні за допомогою рогатки. Ви можете тільки збити вибрані частини броні, прицілюючись до частин з жовтими мішенями. Використовуйте кнопку "Круг" на Dualshock або 'B' на контролері Xbox, щоб згорнути і ухилитися від шляху його атак.

Як тільки всі його броні збиті, вдарив його в голову, щоб вбити його і відправитися на наступний рівень.

Глава 3: Відплата

Зробіть свій шлях через церкву і зовні до внутрішнього двору.

Пройдіть через внутрішній дворик до папи, отець Томас.

Слідуйте за ним через катакомби в кімнату.

Кінематографічна послідовність буде відтворюватися, і тоді ви будете вперше знайомі з щурами.

Потім щури оточують Аміцію і Гюго, але використовують світло, щоб повільно проходити через щурячі орди вниз в катакомби.

Підніміться через стіну і візьміть палицю біля ящика, щоб запалити факел і пробратися до сусідньої камери. Використовуйте рогатку, щоб збити котел, щоб прокласти шлях через орди.

Невинність чумної казки - Факели

У наступній області вам потрібно збити одну сторону підвішеного котла, щоб пройти по кімнаті.

У сусідній зоні немає жодних факелів, тому вам доведеться стріляти з шинки, щоб відволікти пацюків.

Приступайте до сусідньої кімнати і збивайте підвішену шинку, щоб утримувати щурів.

Зробіть свій шлях через столи, а потім підніміть дерев'яну дошку, щоб Хьюго проникнути і взяти факел. Пройдіться з Hugo через шлях шляху та тоді берете смолоскип.

Ви можете використовувати факел, щоб очистити щурів і захопити деякі матеріали перед зняттям столу і рухатися в наступну область.

Невинність чуми - піри

У наступній області трюк полягає в тому, що палички будуть горіти швидко, тому вам доведеться використовувати їх, щоб запалити котли на землі.

Вам доведеться зробити кілька поїздок, постійно освітлюючи кожну кашню, поки ви не зможете зробити шлях, який приведе вас до Гюго.

Потім він стрибне вниз, і ви зможете остаточно вийти з кімнати разом.

Там є crafting стіл де ви можете зробити деякий новий прилад перед тим як продовжуватися через пташине гніздо.

Використовуйте гноти, щоб запалити казани на землі, а потім пробратися в сусідню кімнату, де знаходиться вихід. Як тільки ви перестрибуєте бар'єр, зробіть спринт до сходів, щоб закінчити рівень.

Глава 4: Учень

Сцена починається на шляху до ферми.

Ви повинні будете сховатися в гущавині квітів і відволікати охоронця, кидаючи камінь на заначку броні.

Коли він зробить розслідування і повернеться до спини, підкрастися до стопки журналів і спуститися до кошика.

Хоча причепившись до воза, киньте скелю або об'єкт у напрямку, звідки ви прийшли, щоб охоронець повернувся назад по шляху, щоб ви могли проникнути повз нього через дорогу.

Відверніть охорону і натисніть на цифрову клавіатуру, щоб Хьюго пробрався в отвір і відкрив вікно в будинок.

Обережно всередині будинку, якщо ви намагаєтеся пересуватися за кут, там охоронець дивиться прямо на отвір, так що вам доведеться використовувати отвір у стіні, щоб кинути скелю і змусити його обернутися, щоб ви могли прокрастися повз і прокладіть свій шлях до мосту.

Просуньтеся в млин на іншій стороні і проходьте повз охоронця.

Є станція модернізації, де ви можете збільшити оновлення вашого спорядження, перш ніж рухатися далі.

Тільки повз crafting стола роблять ваш шлях вниз до riverbed та у кущ дерева.

Хьюго намагатиметься грати в хованки - ви знайдете його в одному з рядів. Відправляйтеся в невеликий будиночок і витягніть деякі речі з грудей. Ви також можете зібрати горщик і використовувати його, щоб відвернути одного з охоронців.

Ви зустрінете місцевість біля будинку, де є тюки сіна. Шлях повз них це просто голова праворуч через відкриття. Однак, якщо ви хочете, щоб запаси в грудях вам доведеться залишити Гюго в гущавині, а потім кинути скелю на пугало, щоб ви могли зачепити елементи, поки охоронець відволікається.

Після того як ви голову в наступному сегменті вам доведеться відволікати обох охоронців, кидаючи предмети в протилежних напрямках для кожного охоронця, а потім рухаючись через сіно.

Проїхавши через підвіконня, ви наблизилися до місця Лауренція. Там сегмент, де щури вибухнуть з землі.

Невинність чуми - місце Лауренція

Мета полягає в тому, щоб зупинитися біля факелів і слідувати по стежці вгору, поки ви не досягнете блокади, де є басейн крові і купу щурів. Використовуйте рогатку, щоб стріляти на гачок на воротах, щоб пересунути щурів з шляху.

Продовжуйте захоплювати гніт, використовуючи його, щоб запалити вогонь, а потім висунути візок по схилу в передній двір Лауренція.

Всі двері заблоковані, тому вам доведеться пройти через сарай.

Зробіть свій шлях по сходах і навколо верхньої палуби, щоб повернутися назад і, нарешті, до місця проживання Лоренція. Надішліть Гюго через вікно, щоб розблокувати двері, щоб ви могли відправитися всередину.

Невинність чуми - Лауренцій

На верхньому поверсі в спальні ви знайдете хворого на чуму Лоренція і його учениця Лукаса.

Щури потраплять у будинок. Вам потрібно буде збити шинку, а потім розірвати ліхтар, щоб відвернути щурів від дверей, щоб троє дітей могли втекти.

Головуйте назовні та захопіть канал свині, щоб заманити великий у сарай.

Коли велика, нарешті, розміщена в сараї, замикає двері, повертається нагору, розбиває ліхтарі, щоб заманити щурів на свиня, а потім спуститися в лабораторію.

Ви отримаєте доступ до ignifer, до якого ви зможете отримати доступ з меню інвентаризації за допомогою правого бампера.

Використовуйте ignifer на купах вугілля на всіх рівнях, щоб загнати щурів назад.

Коли ви виходите з лабораторії, кінематограф буде грати там, де будинок згорить після того, як щури переповнять лікеро-горілчаний завод, внаслідок чого кінь злякається. Гонка після коня, використовуючи ignifers щоб запалити haystacks по шляху до ви дістаєтеся до windmill. Використовуйте ignifers на windmill щоб запалити шлях та дістаєтеся доки.

Глава 5: Пороки Ворона

Рухайтеся уздовж краю річки до водопроводу.

Ви потрапите на поле битви, де вам потрібно перетнути трупи.

Коли ви досягаєте роздутий кінь з пацюками всередині, голова ліворуч і є впав над деревом з котлом. Світло котла, кинувши ignifer на ньому, а потім пройти під деревом.

Коли ви досягнете требюше, скористайтеся рогаткою, щоб запалити кінчик требюше, а потім викрутіть його, щоб Хьюго міг схопити палицю, щоб перетнути щурів.

Для солдатів і мародерів, що переривають поле бою, ви можете вбити неброньованих мародерів, вдаривши їх по голові рогаткою, або ви можете вбити солдатів, стріляючи у ліхтар, змушуючи щурів пожирати їх цілим.

Відправляйтеся в облогову вежу і заходьте всередину після вбивства грабіжника. Візьміть гніт, а потім поверніть назад назовні і запаліть його, щоб ви могли перейти до мобільного котла. Ви можете заманити охорону до вас, але діяти швидко, вражаючи його ліхтар.

Невинність чуми - Лукас

Там ще один охоронець з повернутою спиною. Ви можете чекати, поки він піде, а потім схопити факел. Поверніться назад до Лукаса і Гюго, а потім пройдіть мимо щурів до стіни і підніміться.

Використовуйте факел, щоб підштовхнути щурів до охорони і втекти з області. Тоді Лукас розробить агента для сну, щоб Амеіка використовувався для того, щоб крадькома виносити ворогів ззаду.

Попросіть Лукаса повернути требюше, щоб можна було перейти на платформу. Викиньте ліхтаря до ліхтаря, щоб очистити щурів, щоб Хьюго пішов під отвір і отримав факел.

Тільки вперед і ліворуч ви знайдете крафт стіл і груди з деякими матеріалами всередині.

Там також стог сіна ви можете запалити вогонь, щоб перейти до наступної області. Перейдіть до наступного району, і зламіть ліхтар солдата, щоб щури з'їли його. Перемикайтеся на скелі і використовуйте рогатку, щоб розірвати ланцюг, щоб полум'яні тіла потрапили в землю. Використовуйте факел, щоб пройти повз щурів.

Зробіть свій шлях через тіла і повз охоронців, щоб викликати крок і закінчити рівень.

Глава 6: Пошкоджені товари

Amecia та Hugo отримають захоплені англійськими солдатами, але деякі грабіжники могили звільнять Amecia з в'язниці.

Під час стелс-сегмента ви не будете мати свого обладнання, тому вам доведеться стежити за Мелі та її братом Артуром, поки ви не зможете повернути своє обладнання назад

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!