EA визнає, що гімн не зустрічався з 5 мільйонами прогнозованих цифр і пішов з ладу

Це той час, коли NASDAQ: EA оголошує свої попередні фінансові результати за четвертий фіскальний квартал та фінансовий рік, що закінчився березня 31st, 2019. Згідно з новим звітом, речі виглядають не надто добре для Electronic Arts Гімнз цифрами.

Веб-сайт, що охоплює фільми, політику, ігри та інші джерела ЗМІ, hollywoodreporter.com, опублікував нову частину про відносини інвесторів EA щодо зазначеної компанії Результати Q4 FY19.

Вступний параграф сайту публікації супроводжується горем, що стосується звіту EA Q4 FY19, який гласить:

"І доходи, і доходи були меншими за рік за Electronic Arts за перші три місяці 2019", компанія розкрила у фінансовому звіті у вівторок.

 

Загальний чистий дохід EA за цей період склав $ 1.2 млрд, що зменшилося з майже $ 1.6 млрд за той самий проміжок часу в 2018. Тим часом чистий дохід впав з $ 607 млн до $ 209 млн.

 

Це трохи дивно, враховуючи гарячий старт, який Apex Legends мав на старті. Гра швидко зросла до 10 мільйонів гравців за перші 10 дні випуску і тепер може похвалитися 50 мільйонами гравців.

 

За загальний фінансовий рік, EA зафіксувала загальний дохід (перед резервуванням податків на прибуток) на північ від $ 1 мільярдів у 2018 проти загального чистого доходу $ 4.9 мільярдів.

 

В останньому кварталі 2018 видавець відеоігор запустив два нові заголовки, Apex Legends та Anthem, обидва випущені в лютому. У своєму першому звіті EA не вказала жодної гри.

Apex Legends вийшов до гарячого старту, але він швидко зник, як гравці втратили інтерес один раз EA перестала накачувати спонсорські гроші в скарбницю впливових.

Всупереч поганим новинам, EA також зіткнулася з Battlefield Vрежим бойових роял The Sims 4 із зазначенням веб-сайту:

"Однак компанія зробила успіх режиму Firestorm Battle Royale в минулорічному Battlefield V. Новий режим, запущений в березні, EA похвалився цим як" найбільша подія в режимі реального часу Battlefield ". Тим часом, The Sims 2014 4 продовжується його успіх із збільшенням активних гравців на 35 відсотків за рік, ніж за квартал ».

Озираючись назад Гімн, гра була одна робота, щоб зробити назад на лютий 5th, 2019, відповідно до файлу PDF, що EA випустила, пов'язаних з його фінансовими результатами Q3 FY19. Блейк Йоргенсен і екіпаж Е.А. очікували, що онлайн-гра Bioware перемістить п'ять або шість мільйонів одиниць протягом шести тижнів (після Гімнзвільнення). Крім того, генеральний директор EA, Ендрю Вілсон, прогноз співпав з прогнозами Йоргенсена - незважаючи на проблеми, що з'явилися в демонстрації Гімн.

хоча Гімн demo отримав неоднозначну реакцію від геймерів місяців тому, як позитивні, так і негативні думки кинулися, Уілсон розповів інвесторам компанії наступну інформацію про 5th лютого:

Ми вважаємо, що існує велика можливість, а не тільки цього року для Гімну, але це має бути добре продаються протягом тривалого періоду часу як ми додаємо більше вмісту через план обслуговування ".

Щоб пояснити, що сказав Вілсон, він думав, що 2019 була б "великою можливістю" для Гімн завдяки живому плану обслуговування, який надаватиме вміст впродовж «активного» життєвого циклу гри.

Швидко переходимо до сьогоднішнього дня і EA визнає це Гімн не спромоглася задовольнити прогнозовані обсяги продажів у Росії Q4 FY19 підготовлено зауваження розділ:

«Ми так само віддані службі в реальному часі Гімну і надаємо нашій громаді цей новий ІС на довгостроковий період. Запуск гімну в Q4 не відповідав нашим очікуванням. Однак ми віримо в команду BioWare, і ми також віримо в те, що вони вирішили досягти цією грою - створення нового ІР та стилів жанрів для досягнення нової аудиторії. З моменту запуску гравці провели в гімні понад 150 мільйонів годин, і ми чули від них, що краса та простори світу приголомшливі, а також те, що обходити довкілля в костюмах Javelin, робить чудовим ігровим процесом. Однак ми також чули відгуки нашої спільноти про проблеми, які почали проявлятися, коли гра досягала масштабів, і що вони хочуть більшої глибини та різноманітності в режимах місії гри. Зараз команда дуже зосереджена на постійних вдосконаленнях гри, а потім додасть більше оновлень вмісту та подій у грі, які покращать та розширять досвід Гімну ».

Підготовлені зауваження щодо Гімн продовження падіння:

«Ми значно перевершили наші очікування в Q4. Це, звичайно, значною мірою керувалося легендами Apex, але спорт також був сильнішим, ніж ми передбачали. Гімн не виконав наших очікувань».

Останній раз EA випустила номери продажів відеоігор Battlefield V під час звіту Q3, на яких веб-сайтах та звітах було швидко вказати, що ця гра також не відповідала прогнозованому номеру EA.

У будь-якому випадку, Гімн перебуває поза межами PC, PS4, і Xbox Один.

(Зображення заголовка надано користувачем Reddit The_Afro_King98)