Рівно рік тому GSC Game World анонсувала СТАЛКЕР 2. Якщо згадати про минуле, то схоже, що травень – це місяць STALKER 2 інформацію, де Сергій Григорович натякає на те, що буде з продовженням СТАЛКЕР. Нещодавно Григорович заявив, що гра стане «культурним феноменом».
У відповідності з чірікать, це виглядає як STALKER 2 буде «культурним феноменом», оскільки Григорович переживає розвиток, що підтверджується наступним дописом ЗМІ 16 травня 2019 року.
Сергій Григорович:
«Про STALKER2 я розповідав рік тому.
На початку розробки я вирішив, що це має бути або культурний феномен, або нічого. Тепер я можу сказати, що мені подобається.
І цього разу ми не будемо багато говорити, ми зробимо. Команда відчуває вашу підтримку, дякую всім!» pic.twitter.com/UnQ3TYwj4Y- ОФІЦІЙНИЙ СТАЛКЕР (@stalker_thegame) Травень 16, 2019
Іншими словами, Григорович каже, що минулого року (2018) він розповідав фанатам і геймерам про STALKER 2 і як це насправді. На початку він вирішив, що гра має бути «культурним феноменом» або «нічим». Бачити, що йому «подобається», означає, що це щось, але цього разу він не буде про це багато говорити. Натомість команда зосередиться на тому, щоб зробити гру придатною для гри.
Що стосується STALKER 2 зникнення/вмирання, це те, чого не станеться, згідно з офіційною командою — якщо припустити, що їхні слова мають якусь вагу. Це відкриття можна побачити прямо тут щодо фаната:
Проект STALKER не пропаде, не переживайте)
- ОФІЦІЙНИЙ СТАЛКЕР (@stalker_thegame) Травень 17, 2019
Підсумовуючи вищесказане, Григорович задоволений STALKER 2 на даний момент і сподівається мовчати, доки це не буде зроблено.
Крім того, минулого місяця з’явилася публікація на сайті a STALKER 2 subreddit від EvolAutomata поширюючи чутки про проект. Деякі речі правдиві, а інші речі, зазначені в публікації на Reddit, неможливо перевірити. Однак наступний маркований список із публікації слід сприймати з недовірою:
- 2.0.2.1 — це не дата випуску, а низка секретних кодів
- Інформація, зображення та рекламні матеріали будуть оприлюднені за 2-4 місяці до виходу гри.
- Відкриті вакансії включають дизайнера рівнів, технічного художника та менеджера проекту — це означає, що до гри ще далеко
- Ютубер Антишнапс (Антишнапс) претензії а STALKER 2 Художник розповів, що вони більше не використовують X-Ray, а Unreal Engine.
Щось цікаве щодо чуток, які виникли минулого місяця, полягає в тому, що Антишнапс каже, що його друг-художник розповів, що стара команда, яка розробляла попередні ігри Stalker, майже зникла, але команда, яка працювала над козаки 3 допомагає.
Торік, DSOG повідомив директор видавництва Epic Games Сергій Гальонкін під час подкасту над якою працює команда STALKER 2 є окремою командою, яка «не брала участі в розробці Козаків 3,» і що деякі з його «членів працювали над першим STALKER гра».
Час покаже, чи є ці чутки неправдивими, чи мають вони якусь вагу, коли Григорович і команда захочуть поговорити СТАЛКЕР 2.