Російський розробник Ice-Pick Lodge і видавець tinyBuild зуміли знайти нішу аудиторії, щоб зацікавитися їх першою особою психологічної гри жахів, Патологічний 2 для Xbox One, PS4 та Steam для ПК. Для геймерів, зацікавлених у назві, але їм може знадобитися невелика допомога у заповненні деяких сегментів, насправді доступний посібник з ігрового процесу.
YouTuber RabidRetrospectGames поєднати сім з половиною години охоплення покриття Патологічний 2 від початку до кінця. Ви можете перевірити його нижче.
Гра починається в середині розповіді. Вона починається з вашого персонажа в театрі після вистави.
Вам потрібно буде поговорити з Марком Іммортеллом в іншій кімнаті, де ви зможете поговорити з ним про свою роботу.
Після розмови з Immortell екран буде зникати, і ви будете з'являтися на сцені. Відійдіть від сцени і йдіть до бакалавра.
Поверніться наверх і поговоріть з Виконавцем, а потім поверніть назад вниз і виходьте через подвійні двері, що кидаються червоним світлом.
Зробіть свій шлях на вулицю
день 12
Пройдіть через табір і проїдьте через ворота, де ви побачите, як на нього кинуто коктейль Молотова, а деяких мирних жителів розстріляють. Продовжуйте рухатися по вулиці ліворуч.
Пройдіть мимо солдатів до мосту, де знаходиться Аспіті, і поговоріть з нею. Запитайте: «Що ви живі?», А потім виберіть другий варіант і перейдіть міст у наступну область.
Продовжуйте ходити по вулицях, коли ви бачите, що будівлі підпалені, а людей винищують.
Зробіть свій шлях до собору і поговоріть з командувачем.
Скажіть йому, що ви лікар і що він повинен відмовитися від бомбардування, тому що він герой війни.
Скажіть йому, що «у нас було тільки 12 днів», а потім розмовляємо з інквізитором і повідомляємо їй, що вони повинні припинити бомбардування. Скажіть їй, що ви знаєте, де можна отримати інгредієнт для сироватки. Вона спробує вас викинути, а потім знову з'явиться Марк Іммортелл, і ви отримаєте другий шанс вийти з міста.
По дорозі додому
Потім ви перейдете на сегмент поїзду, куди людина вийде з труни.
Поговоріть з попутником, а потім чекайте, коли поїзд зупиниться.
Візьміть свою лампу і пройдіть по траві до палаючого уламка, що пройшов повз гігантського бика. Поговоріть з Виконавцем, а потім зробіть свій шлях вниз по трасах.
Ти помреш, а потім повернешся в поїзд. Поговоріть з чоловіком ще раз про поділ секретів, і тоді сценарій перейде на будинок з кімнатами.
У приміщеннях є люди, які перетворяться на чорні фігури з білими масками. Відкрийте кожну з дверей і подивіться на людей, поки вони не перетворяться на чорні фігури. Перевірте ящик в одній кімнаті вниз зал і візьміть колбу. Поверніть назовні до стовбура води і заповніть колбу водою. Поверніться назад і поверніться в кімнату, де дівчина лежала на ліжку, а потім мандрівник розбудить вас.
Поговоріть з ним ще раз, і сцена перетвориться на кочівників у бойовому колі. Поговоріть з чоловіком, а потім вступайте в бійку. Вам потрібно навчитися боротися і блокувати. Підручник повідомить, що витривалість заряджається швидше, коли ви блокуєте.
Удар його, поки сегмент не закінчиться, і він дасть вам серце.
Сегмент закінчиться.
Ви опинитеся в будинку. Зайдіть в будинок і візьміть з кухні м'ясо і пляшку води, разом з сірниками, і винесіть сумку з шафи.
У коридорі потрібно взяти фляги та інші предмети, перш ніж піднятися наверх і винести мило з-за столу, перш ніж вийти з кімнати.
день перший
Коли ви виходите з дверей, кінематограф буде грати, і декілька чоловіків, які спробували пройти до лікаря, будуть відключені. Забирайте їхні тіла і беріть на них все, що у них є.
Поговоріть з різними персонажами біля поїзда, а потім зробіть свій шлях до міста.
Є деякі предмети в грудях, коли ви переїжджаєте в місто з околиць, ви можете взяти їх.
Продовжуйте на північний захід на склад, де розташований Bad Grief. Поговоріть з ним, а потім збережіть гру на годиннику діда за ним. Він дасть вам місію допомогти одному зі своїх людей вилікувати його і отримати все, що є в його кишці. Він дасть вам іржавий скальпель, щоб зробити справу.
Тільки поза сараю / hut є випадок з деякими ножицями всередині, переконайтеся щоб взяти їх.
Зробіть свій шлях до задніх кінцівок через міст і поговоріть з NPC про чутки, що ви вбили чоловіків.
Будьте впевнені, що у вас є ніготь на вас, що ви підняли з одного з мертвих хуліган і сказати йому, що у вас є ніготь. Він повідомить, що ви можете подорожувати по поромі, використовуючи ніготь.
Пройдіть через район Tanners і ввійдіть до будинку, де знаходиться Shiner. Пограбуйте мармури та предмети, а потім поговоріть з Shiner і скажіть йому, що у вас є скальпель. Потім потрібно буде взаємодіяти з тілом на підлозі, і для цього потрібно буде використовувати іржавий скальпель і порожні колби.
Використовуйте скальпель на виділеній ділянці нижньою частиною живота, інакше символ нижнього лівого боку на його тілі. Візьміть shiv назад до Bad Grief, який відкриє вашу здатність торгувати з Bad Grief. Це також відкриє нову місію з Вар. Запитайте його, де він живе, і він покаже вам, що ви носите на карті, де ви можете знайти його будинок.
Якщо у вас немає іржавого скальпеля, ви знайдете всередині будинку бакалавра. У його шафах є іржавий скальпель.
Якщо ви йдете по річці, ви можете поговорити з Boater, який пояснить вам, як працюють пороми.
Ви також можете поговорити з людиною біля Boater, який також запропонує вам пістолет для кредитів 3,000. Але це досить дорого.
Як зазначалося в Проходження SulMatul, якщо ви виходите з будинку бакалавра, деякі діти дадуть вам ще два квести, у тому числі пропонуючи вам деякі фіксатори, якщо ви відвідаєте їх на своєму складі.
Поговоріть з Notkin, і ви зможете поговорити з ним про різницю між вбивством і вбивством.
Вони хочуть вбити Ліку, і якщо ви скажете, що вбивство хороше, вони намагатимуться вбити Ліку. Проте, якщо ви знову поговорите з Notkin, ви дізнаєтеся, що ви дійсно можете мати справу з Lika.
Потрібно буде перейти до степу, який знаходиться за межами кам'яних стовпів.
Ліка знаходиться на південній стороні Степу.
Якщо ви погодитеся з Лікою для Notkin, то Notkin дасть вам повідку, щоб дати Ліці. Коли ви розмовляєте з Лікою, і він пояснює себе, дайте йому повідку, а потім поверніться назад до міста біля складів і поверніться до Notkin.
Поговоріть з ним про Ліку, і місія буде повною.
Зробіть свій шлях у Tanners і є дитина на ім'я Siskin з рудим волоссям в північній частині району, який буде торгувати вам ніготь для ножиць.
Також поговоріть з Лой і торгуйтеся за бика. Якщо ви дасте йому гроші, він доставить бика вам пізніше.
Вам потрібно буде зустріти Теплий у північній частині карти на вершині міста у районі Фланка. Вам потрібно буде стояти на патчі, щоб чекати ??? з'явитися. Поговоріть з нею, а потім вона піде. Поговоріть з Теплим знову, а потім скористайтеся колбою на теплій крові коріння дерев, щоб отримати трави.
Ви також можете поговорити з Ларою Равель всередині будинку у верхній частині карти. Вона буде заохочувати вас спати. Після сну ви будете мріяти, і в кімнаті буде три неспокійні.
Поговоріть з кожним з неспокійних. Це будуть люди, які загинули під час бою на двір поїзда.
Ідіть наверх, щоб звернутися до Changeling, і вона поговорить з вами про вашу долю.
Коли розмова закінчується, поверніться вниз і поговоріть з Ларою Равель.
Якщо ви відправитеся в поліцейську дільницю і поговорите з тюремним охоронцем, він скаже вам, що Влад проголосив за вас і очистив ваше ім'я в місті, стверджуючи, що ви невинні. Потім ви можете поговорити з Владом у залі правосуддя в Кишечнику.
Влад скаже вам залишитися в його будинку і поспати в його особняку на ніч.
Як тільки ви розмовляєте з Владом, все буде встановлено на цей день. Поговоріть з Владом знову, і він дасть вам ще один квест, щоб випити пам'ять Ісідора в пабі Broken Heart.
Зробіть свій шлях вниз в паб, поговоріть з Андрієм Стаматином і Пітером Стаматином.
Пийте з Пітером Стаматином і він повідомить вам, що пити Twyrine дозволить вам побачити приховані на карті.
Вийдіть з паба після пиття з Пітером і зробіть ковток Twyrine, щоб розкрити нове місце на карті, яке є іконою.
За місцем розташування є скринька, прихована за деякими предметами, і всередині ви знайдете приладдя, а також коробку «Shmowder».
Спосіб розгортається в тому, що існують певні події, які відбуваються протягом дня, які не можна повторити.
Наприкінці дня в театрі відбувається подія пантоміми. Зробіть свій шлях до театру.
Марк розмовлятиме з Гаруспексом, який знаходиться на сцені. Марк скаже Гаруспексу, що він не помре. Після виступу вийти з театру.
Відправляйтеся в The Gut, і ви знову зустрінете Мандрівника з труни в поїзді. Після того, як ви отримаєте ваші запаси, ви можете повернутися до місця, де можна спати.
Це поставить вас у День 2.
Ви будете мати ще кілька квестів.
Якщо ви воювали з кимось і вбивали їх, ви можете зібрати їхні органи за допомогою скальпеля. Потім можна віднести органи до Вар.