Hidetaka Міядзакі каже, що Elden Ring матиме Творця персонажів

Ми повідомили, що Hidetaka Miyazaki та Elden Ring від Джорджа Р.Р. Мартина відірвуться від звичайного світового дизайну, який зустрічається в декількох назв FromSoftware. Темні душі 1-3 через введення геймерів у відкритий світ. Ми також коротко торкнулися персонажі гри персонажів у минулому, але нещодавно Міядзакі запропонував більш глибоке розуміння Елден Ринг головний герой.

У минулому ми відзначили, що НПС не в селах або міста, як у більшості відкритих ігор. Тим не менш, ті (NPC) в грі будуть служити в ролі виробників і будуть "більш переконливими, ніж попередні" FromSoftware працює завдяки "міфології" Мартіна. Ми також торкнулися того, як села в грі будуть спустошені з висловом Міядзакі :

«Села - це темні руїни, подібні до підземель, які ви очікували від нас. Створення більш відкритої гри для нас є великим викликом. Якби ми додавали міста до цього, це стало б занадто багато, тому ми вирішили створити гру у відкритому світі, орієнтовану на те, в чому ми найкраще.

Те, що ми не обговорювали, було Елден Ринг Творець характеру, хоча ми коротко згадуємо це у минулому шматку, внаслідок відсутності інформації оточуючого сказаного механіка. Але, будучи не чужим до Souls ігри, без Секіро: тіні вмирають двічі, люди зможуть зробити свій власний характер відповідно до IGN (arch.is.) інтерв'ю:

- У Елден-кільці немає фіксованого головного героя. Ми, в основному, залишаємо перед плеєром, щоб вирішувати характеристики та особистість персонажа, який вони створюють.

З цією формулюванням очікуйте звичайних опцій налаштування символів FromSoftware та інших елементів, що змінюють зовнішній вигляд у майбутній грі.

Нарешті, незважаючи на те, що NPC буде зображено більш детально, вони не є головними героями в будь-якій формі, але люди в світі, які містять фрагменти загальної міфології Мартіна Elden Ring, де IGN продовжує сказати, що ваш персонаж сидить передній і центр, як головний герой.

Elden Ring встановлений в хіт PC, PS4, і Xbox Один у невідому дату.