Параноїя: Щастя обов'язково принесе досвід RPG настільних ПК для гравців ПК Жовтень 3rd
Щастя є обов'язковим

Про це оголосили Bigben Interactive, Cyanide Studios та ірландський розробник Black Shamrock Studio Параноїя: Щастя є обов'язковим буде запущено на 3rd жовтня, 2019 для PC. Гра заснована на досвіді настільних ПК та її спочатку створили Дан Гелбер, Грег Костікян та Ерік Голдберг.

Після виходу на ПК гра також планується пройти до домашніх консолей. Напередодні жовтневого випуску, Black Shamrock розгорнув новий щоденник розробника для титулу цьогорічного GamesCom у Кельні, Німеччина.

Чотирихвилинний щоденник розробника висвітлює основну концепцію програми Параноїя світовий, а також ізометричний, командний ігровий процес, який лежить в основі титулу. Ви можете переглянути щоденник розробника нижче.

Отже, основна концепція RPG, адаптованого до настільних комп'ютерів, полягає в тому, що ви берете на себе роль чотирьох інструментів усунення несправностей, розроблених для виконання завдань від імені не дуже дружнього суперкомп'ютера AI.

Гра поєднує в собі насильство, що ляпає, крім темного гумору, створюючи примхливо жахливий досвід у світі, де щастя є обов'язковим… або ще.

Сам геймплей керується як командна, ізометрична стратегічна гра. Ви будете вступати в бій з ворогами, намагатись зламати свій шлях через райони, використовуючи хакерську міні-гру, або придбаєте предмети та спробуєте винайти нові запаси для своєї екіпажу.

Гак для гри полягає в тому, що ваша команда не є повністю надійною.

По мірі просування по грі вам, можливо, доведеться вчиняти дії, які не можуть відповідати кінцевій меті Friend Computer, що може призвести до того, що один із членів вашої команди зрадить вас. Крім того, один із ваших дружин може завести розмову і прихилитись до ідеї, яка призводить до зради, звідси і назва Параноя.

Ідея полягає в тому, що хтось із ваших товаришів по команді може зрадити вас, або ви можете опинитися на поганій стороні Другого комп’ютера, підступного AI, або, можливо, вам доведеться вийти за рамки призначених правил, щоб виконати завдання.

Концепція звучить інтригуюче, і, принаймні, це не інший сірувато-коричневий військовий шутер або феміністський шматок, так що це є.

Ви можете подивитися на Параноїя: Щастя є обов'язковим запустити на ПК вперше з жовтня 3rd, з PS4 і Xbox One версії, які повинні вийти через деякий час після цього.

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!