Заключна фантазія VII Спеціальна презентація Remake на TGS 2019 відкриває класичний режим

Final Fantasy VII Remake з'явився на Tokyo Game Show 2019, і цього разу Square Enix проводить шанувальників через спеціальну презентацію, демонструючи Cloud, Tifa, Barret та різні механіки, такі як "Класичний" режим для PS4 RPG.

YouTuber Принц нічного неба найновіші відео обкладинки Final Fantasy VII Remake презентація на цьогорічній TGS. Теми, що висвітлюються у відео, складаються з покрокового класичного режиму, виклику (наприклад, Ifrit) та способів їх роботи та присідань.

Такі люди, як Dean Takahashi, повинні бути щасливі, тому що в майбутній грі є лише легкий і звичайний режим. Класичний параметр дозволяє гравцям випробовувати в грі в "покроковій" установці.

Призов може тепер допомогти гравцям на полі бою, як інший учасник, як це видно в наступному відео. Перебуваючи на полі, Хмара була обладнана Матеріалом Іфріта-виклику, тобто його атаки спричинили з часом його призовний датчик.

З заповненою повістовою датчиком Хмара викликала Іфріта, який залишився на полі бою. У цій грі повістки контролюються AI, але ви можете витратити витрати на ATB, щоб змусити виклику, як Іфріт, використовувати свої унікальні здібності, такі як Flare Burst і Crimson Dive.

Позови, як Іфріт, залишатимуться на полі до тих пір, поки виклик призову гравця не вичерпається. Після того, як датчик буде порожнім, виклик скористається кінцевою атакою, такою як Іфрит, використовуючи Hellfire. Кожен персонаж може обладнати до однієї Матерії викликання.

Ви можете ознайомитись із повним відео про розрив тут:

Щодо спеціальної презентації (завдяки Ізуни), продюсер Йошинорі Кітазе виявив, що в оригінальній Final Fantasy VII ви зачекаєте, поки АТБ Калібр не заповниться, а потім виберете рух, щоб розпочати свою атаку. З класичним режимом у Final Fantasy VII Remake, команда, як повідомляється, створила той же стиль гри.

Що стосується легкого та звичайного режиму, то показник ATB заповнюється багаторазово нападаючими ворогами, але в класичному режимі цей аспект геймплея обробляється автоматично.

На додаток до вищезазначеного, гравцеві нічого не потрібно робити, це означає, що персонажі борються автоматично, у свою чергу, заряджаючи ATB Gauge.

То що це означає? Ну, це означає, що хтось грає Final Fantasy VII Remake в класичному режимі не потрібно турбуватися про бойові дії бойової системи, а можна замість цього зосередитись на підборі команд - зміні Final Fantasy VII Залишайтеся грати так, ніби це "класична RPG на основі меню".

Нарешті, ми детальніше ознайомимось з одним із боїв у грі. Цього разу Хмара, Тіфа та Еріт переймають АПС у каналізації Мідгара. А пізніше ми бачимо об'єднання Cloud та Barret:

Final Fantasy VII Remake встановлено для випуску для PS4 березня 3rd, 2020.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.