Повальне проходження геймплея

Посібник із жадібністю

Павуки та фокус Головна Інтерактив Greedfall була легко однією з найбільш очікуваних ігор, що відбулася цієї осені. Це може бути титул AA і без величезної підтримки або просування мегакорпорації, але через недолік якісних ігор, зроблених видавцями AAA, справжні геймери почали витісняти те, що їх мало цікавить від осінньої лінійки в чергуванні історія дії-RPG, Greedfall. Уже є кілька основних покрокових інструкцій, які допоможуть розпочати роботу зі створенням персонажа та квестуванням, і ви можете перевірити декілька з них тут.

Перший покрокове керівництво доступний з YouTube TheRadBrad. Він висвітлює вступну послідовність гри, налаштовуючи вашого персонажа, ваш архетип і ранні відомості про альтернативну назву історії. Ви можете перевірити це нижче.

Гра починається зі створення персонажів. Для вашого персонажа буде зроблений їхній портрет, тож ви зможете вибрати свій стать - як би це було дві - разом із парою зачісок, варіантів волосся на обличчі, кольором шкіри, кольором волосся та кольором очей.

Як тільки ви закінчите вибирати візуальну зовнішність свого персонажа, його стартовий клас - включаючи воїна, техніку та магію - та ваші вихідні атрибути.

Збірка Воїна призначена для людей, які віддають перевагу ближньому бою в ближньому бою, в той час як Технічний збір - це встановлення пасток і опора на техніку середньої дальності, в той час як Magic - це боротьба на дальню дальність.

Після того, як ви закінчите створювати свого персонажа, слідуйте жовтим маркером наві вниз до куртайра і бийтеся з Куртком.

Жадібність: Як грати

Основні елементи управління окреслені під час сутички з Куртом.

Площа на PS4"DualShock" або "X" на Xbox контролер - виконувати свою головну атаку під час бою.

Ваша вторинна атака виконується за допомогою трикутника на DualShock або «Y» на контролері Xbox.

Під час бою натисніть "X" на DualShock для ухилення або "A" на контролері Xbox, щоб ухилитися. Поза боєм кнопка ухилення дозволить вам спринтувати.

Натискання кола на DualShock або «B» на контролері Xbox дозволяє паритись під час бою.

Під час бою просто натисніть правий бампер, щоб відкрити тактичну кнопку паузи. Це дозволить вам призупинити гру та змінити тактику команди, скласти атаки або прив’язати предмети зі свого інвентарю до цифрового майданчика.

Жадібність - Сахін

Коли ви закінчите бойовий посібник, відвідайте матір Де Сарде, а потім відвідайте Курта біля доків. Вам потрібно буде поговорити з послом Сахіном, перш ніж виїхати до Teer Fradee.

Поговоріть з кардиналом Антонієм просто по вулиці.

І Сахін, і Антоній запропонують вам місії, які проводяться в сторону, перед тим, як відправитися.

Дотримуйтесь жовтого маркера нави у верхній частині циркуля.

Ви натрапите на капітана Васко на нижніх доках. Якщо у вас є плани щодо завершення деяких сторонніх квестів, ви можете запитати у Васко про Константина або про рожан, про які говорив Антоній.

Якщо ви заходите в таверну, поговоріть з барбекю, а потім заходьте в задню кімнату і візьміть металеві дюбелі з бочок, які ви можете використовувати для ремонту столів.

Підніміться наверх і всередині кімнати ви знайдете ключ корчмаря. Потім ви можете скористатися ключем, щоб зайти в іншу кімнату через кухню, яка дозволяє вам повернутися назад, щоб оглянути Старі склади.

Отримавши дюбелі, ви зможете відремонтувати стіл, а потім поговорити з корчмаром.

Корчмар направить вас до Костянтина, якого тримають у руфів.

Якщо у вас є точка науки, ви можете розімкнути двері або можете прокрастися з іншого боку і побити шахраїв.

Зайдіть всередину вертепу лиходія та йдіть наверх, щоб знайти Костянтина.

Ви знайдете багато золота для розграбування в укритті. Як тільки ви закінчите, можете вийти та поговорити з капітаном Васка.

Коли ви будете готові вийти з області, вирішите піти, і вам доведеться боротися з начальником.

Тепер бій з босом може бути важким для новачків, особливо для початківців користувачів магії. Найкраще зробити це - тримати відстань і, коли це можливо, використовувати атаки дальньої дальності. Зачекайте, поки звір підготується до заходу, а потім скористайтеся своїм ухилом або вліво, або вправо ДВОХ, щоб вийти з дороги і вийти з дороги.

Якщо ваш депутат закінчився, тоді перейдіть до зброї ближнього бою за допомогою правого бампера. Одягнувшись, заходьте і атакуйте звіра, поки його HP не знизиться.

Існує також посібник, який надає компанія rubhen925 який також охоплює начальників, квест-лінії та зміст розповіді.

Проведений вище посібник охоплює більш дипломатичний підхід до багатьох бічних квестів, включаючи квест морських гонців за участю хлопчика в кабіні, а також уникати боротьби з шахраями, які тримали Константина в полоні, вирішивши заплатити викуп 50g за його звільнення замість боротьби чоловіки.

Щойно бос зазнає поразки, проте кінотеатр ви приїдете на доки.

Ви можете поговорити з капітаном, а потім пройти до казарми монети і поговорити з Манфредом.

Вам потрібно буде зайти на склад у районі порту. Ви знайдете ящики у другому складі на першому поверсі.

Поверніться до Манфреда і розкажіть йому про позначені ящики.

Манфред дасть вам ще один розшук про корумпованих охоронців, що вимагають купців. Порадьтеся з ковалем про рекетну грабіжницю та мертвого купця.

Жадібність - Купець

Поговоріть з другим торговцем, а потім поговоріть з трепетнім трепетником, який отримав нагору.

Спроба переконати продавця допомогти вам, і вам доведеться повернутися через два дні. Крім того, якщо ви на вулиці зіштовхнетесь з корінним купцем, ідіть поговорити з Манфредом, а потім поговоріть з міністром, щоб отримати патент купецтва в палаці губернатора.

Пройдіться до палацу губернатора, і ви зустрінете нового члена партії, Сіору.

Це дозволить розпочати нову головну місію квесту, щоб переконати дві ворогуючі групи припинити вогонь.

Професор де Курсійон також дасть вам ще одну головну місію квесту, де вам потрібно буде позначити безпечні місця на карті, а також він доручить вам дізнатися більше про істот, з якими ви билися в Серені.

Пробивайтеся в перші двері зліва всередині палацу і стежте за дверима в бібліотеку і поговоріть з найманим міністром.

Якщо у вас достатньо висока харизма, ви можете переконати міністра надати патент торговцю. Якщо ви успішно отримаєте свою харизму, ви можете придбати патент на торговця.

Якщо дотримуйтесь лінії квесту рідного купця до його завершення, включаючи боротьбу на арені, щоб звільнити своїх друзів, він відповість вам добрим словом, щоб поговорити з Вігнамрі в одному з рідних сіл. Значення цього полягає в тому, що воно збігається з головним квестом, який би вимагав від вас розмовляти з тубільцями в будь-якому випадку.

Перш ніж виїхати, ви можете виконати пошуки вимагання продавця, повернувшись до продавця, який встановив пастку, через два дні. Якщо ви зробите це, вам доведеться боротися з бандитом, а потім відвідати Егона в казармі.

Слідкуйте за корумпованими охоронцями, а потім засадіть їх.

Візьміть срібну монету, а потім ідіть, покажіть її Манфреду.

Це нарешті завершить квест на даний момент.

Звідти ви можете продовжити один з основних квестів.

Якщо ви вирушите на схід до начальника Віньямрі, Уллана, він попросить укласти мирний договір з королем Хікмет.

По дорозі до Хікмет у Васко відбудеться побічна місія для вас у Новому Серені. Якщо ви вирішите прийняти його місію, йому доведеться приєднатися до вашої партії.

У Хікметі можна поговорити з губернатором Бурханом про поширену хворобу серед людей. У Бурхана також буде черговий квест для вас щодо нападу караванів.

Ви також можете поговорити з Бурханом про прохання Уллана про вступ до альянсу та мандрівного купця, що тримається на заставі.

Це оновить ваш журнал квестів кількома новими квестами та парою виконаних.

Коли ви закінчите всередині палацу губернатора в Хікметі, ви зможете швидко поїхати в форпост Хікмет, де ви зможете поговорити з капітаном Рейнхілдом про напади караванів.

Поговоріть з уцілілим купцем, а потім пройдіться до місця нападу.

На карті ви знайдете розташування поблизу місця розташування мандрівного продавця.


Ви можете або вбити дикунів, або зачарувати їх харизмою, щоб залишити купця в спокої.

На південь від продавця ви знайдете місце нападу каравану. Оглянь тіла та товари та побий гігантських кажанів трохи за межами місця розташування каравану.

Продовжуйте розшукувати повстанців.

Крім того, ви можете поговорити з королем Улланом про мирний договір з Хікмет. Він попросить вас поговорити з іншим сільським старостою, Мордуном, щоб умиротворити відносини між двома кланами, щоб тубільці не продовжували атакувати колоністів.

Ви можете швидко поїхати в Магасвар "Вале Великої битви" і пробратися до обител Мордуна. Дістатися до Магасвару можна, подорожуючи на південь від Хікмет. Ви можете поговорити з Мордуном про зустріч - він відмовиться. Якщо у вас достатньо висока харизма, ви можете переконати його у зустрічі з Улланом та емісаром Хікмет.

Якщо ви хочете взяти участь у переговорах, у вас буде обмежене вікно, щоб потрапити туди. Це на тій самій карті, що і там, де знаходиться село Уллана в Гленднамвар.

Якщо ви відвідуєте переговори, то виявите, що темношкірий Уллан - насправді змія. Він зраджує емісару Хікмет, Де Сарде та Мордуну і намагається їх усіх убити. Ви можете допомогти Мордуну боротися з атакою і зберегти деяку подобу честі.

Якщо ви вирішите виконати бічний квест Васко, вам потрібно буде поговорити з Дітером. Ви можете або спробувати зачарувати його, або підкупити його. Якщо ви будете успішними, вам потрібно буде придбати тільки одяг, щоб одягнутись як один із горіхів.

Ви можете фактично придбати одяг у одного з торговців, якщо у вас є достатня кількість золота або ви намагаєтесь придбати гайку Naut у інших місцях.

Навіть якщо ви не візьмете халат, ви все одно можете проникнути в офіс гавані вночі, якщо поговорите з Васько і вирішите зачекати, коли дівчата Дітера, щоб наркотикувати охоронців. Ви знайдете ключ від офісу від гавані, який знаходиться у деяких ящиках праворуч від дверей офісу в гавані, який, природно, замкнений.

Відкрий двері, піднявшись наверх, і ти знайдеш особовий файл Васко в парті в кінці кімнати.

Крім того, якщо ви вирішите зробити боковий квест Курта, вам потрібно буде повернутися до казарми і поговорити з солдатами.

Вони направлять Де Сарде до медичного оглядача щодо Рейнера.

Обстежте аутопсію, потім знову поговоріть з медичним інспектором, а потім поговоріть з Манфредом.

Тоді вам доведеться піти в таверну і поговорити з лейтенантами. Більшість з них здається чорними.

Після розмови з офіцерами поверніться і поговоріть з офіцером компанії 11th, тренером, і він буде говорити з вами вночі.

Продовжуйте розмову з офіцером роти 6th про полк фантомів.

Вам доведеться чекати, коли Курт повернеться з вами щодо цієї місії, тому краще знову рухатися до головного квесту, включаючи зустріч з губернатором щодо злодія або вивчення села Ведхайс.