Рівень PS4Delta HLE показує обіцянку для емуляції PS4

Емуляція PS4

Новий шар сумісності для емуляції високого рівня PlayStation 4 почав демонструвати помітний прогрес на сцені з відкритим кодом. Розробник емуляції Force67 розпочав роботу над PS4Delta, хост програмного забезпечення для запуску ігор на 64-бітній версії Windows, і він знайшов допомогу з кількох помітних імен на сцені емуляції.

Відповідно до Wololo.net, Force67 приєдналася Inori з GPCS4, працюючи з ним над розвитком PS4Delta, яка ще знаходиться на ранніх етапах розвитку, але швидко просувається.

повне г, повне г,, показали, від, номер, XNUMX Сторінка Github викладає основні основи, визнаючи, що цей експериментальний рівень сумісності для PS4 емуляція лише ледве функціональна.

Однак це показує багато обіцянок, оскільки замість того, щоб досліджувати емуляцію низького рівня, намагаючись відтворити, як програмне забезпечення спілкується з металом, вони намагаються емулювати деякі апаратні дзвінки через гачки, що працюють з Windows.

Вололо вказує, що в той час, коли прогрес повільний і зароджується, їм вдалося запустити виконувані файли ELF PS4 та завантажитися у версію PS4 подорож.

Також їм вдалося отримати базову реалізацію доступу до файлів вводу / виводу та розшифрування заглушок. Наступний крок - почати працювати над реалізацією функцій PS4, а звідти стабільність та сумісність.

Хоча емуляція PS3 дійсно знялася, RPCS3 керує грати в деякі ігри на 1080p та 60fps, PS4 емуляція цього роду була досить повільною. Однак якщо цей новий підхід HLE до отримання PS4 ігор для запуску на Windows виявиться плідною справою, тоді очікуйте, що більше розробників приєднається до проекту з відкритим кодом, щоб побачити його реалізацією.

Не так вже й багато уваги ігор, я б із задоволенням побачив наслідування на PS4, але в системі Sony напевно є ще кілька дорогоцінних каменів, ніж те, що доступно на Xbox Один на даний момент.

(Дякуємо за пораду новин LatinoHeat)