Payday 3 Отримує 2022 - 2023 Вікно випуску, згідно зі Starbreeze

День виплати платні 3

Після невдачі Overkill's The Walking Dead і мертвих у розвитку StarVR, Starbreeze пережив період економічної невизначеності, коли почав звільняти персонал та розпродавати активи. У той час багато хто вважав, що компанія в кінцевому підсумку закінчена, але повідомлення про її загибель, можливо, надійшли занадто рано, оскільки компанія зараз оголосила, що День виплати платні 3 з'явиться реліз між вікном 2022 через 2023.

Навіть з оголошенням про те День виплати платні 3 зараз розробляється і планується випустити вікно випуску 2022-23, багато хто відкрито дивується, що компанія все ще існує після раундів звільнень та продажу кількох активів.

Скептицизм щодо того, чи зможуть вони вижити досить довго, щоб успішно опублікувати цю гру, є поширеною темою розмов та турбот багатьох геймерів. Цей страх можна вгамувати, розуміючи, що з видавничою угодою було завдано компанію Universal Studios Interactive Entertainment LLC Розповіді про злочини до оплати дня; назва вже наповнена іграми як службова механіка. Незважаючи на те, що цей титул дає мало надії на їхнє майбутнє, схоже, що їх реструктуризація виявилася успішною у перезбалансуванні зобов'язань компаній.

Звіти штат компанія розпалася на дві різні корпорації: Starbreeze Publishing AB матиме права франшизи та володіти будинками розробників, а Starbreeze Studios AB впорається з тягарем розвитку.

Якщо нова структура ухилення від відповідальності звучить як грубе порушення як марксистської, так і капіталістичної економічної теорії та принципів, це, мабуть, тому, що вона цілком є.

Залишок реструктуризації, ймовірно, спрямований на зменшення потужності компаній. Видавці відеоігор, оскільки вони, як правило, приносять більше грошей, починають рости видавничої сторони бізнесу. Сторона, яка не приносить доходу, лише оптимізує дохід сторони розвитку бізнесу. Видавнича діяльність буде продовжувати зростати, поки вона не становитиме основну частину витрат компанії, що спричинить підтвердження принципу бізнесу 80 / 20. Для прикладу Activision's фінансові і як вони витрачають більше на управління та маркетинг окремо, ніж на розвиток продуктів, які вони продають.

В результаті перспективи гри, що досягає заявленого випуску до подальшого збою в компанії, є надійними. Незалежно від того, чи гра буде слідувати іграм як тенденціям обслуговування, як у решті індустрії, чи будете дотримуватись надмірно монетизованих практик, які в один момент розлютять аудиторію Payday 2, вони будуть сприйматися лише як гра підходить до виходу.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.