Китай впроваджує комендантський час, обмеження часу та витрати на неповнолітні у сфері ігор

Західні видавці відеоігор, що переслідують китайський ринок, просто зазнали серйозної невдачі, коли китайський уряд оголосив про нові правила щодо неповнолітніх. Нью-Йорк Таймс звіти окрім цифрової комендантської години 10pm, діти матимуть обмеження щодо того, скільки вони можуть витратити та скільки часу можуть грати в день.

Якщо китайське бажання заробити хліб своїх урядових дітей буде обмежене грою на 90 хвилини в будні, але вони зможуть насолоджуватися щедрою грою 3 у вихідні та святкові дні. Для західних компаній жадібно стирають руки разом із цією ідеєю, це означає, що заощадження часу на мікропередачу будуть користуватися надзвичайним попитом. Нові правила обмежують кількість грошей, які діти можуть витрачати від $ 28 у молодшому віці до $ 57 у старшому віці, щомісяця. Правильно, не день, не тиждень; діти, що найбільш легко експлуатуються в іграх, обмежуються $ 57 на місяць або $ 1.90 на день на всіх шкурах, смакуванні часу, коробках для грабіжів тощо.

Аналітики та батьки вже сперечаються, що діти знайдуть спосіб обійти ці нові правила, але це може бути не так просто, як це звучить. На Заході це "дух" момент, якщо ви не можете його придбати, попросіть його придбати дорослого або обійти батьківський контроль. У Китаї, де існує система соціальних кредитів, скільки батьків готові дозволити своїм дітям використовувати їх посвідчення особи, оскільки діти тепер повинні використовувати свої справжні імена для своїх рахунків? Ризикуючи оцінками соціальних кредитів за надмірну кількість відтворення відеоігор, якщо уряд не роздумає, що відбувається, або за те, що дозволить вашій дитині дотримуватися закону.

Один з батьків, що розмовляв з "Таймсом", зазначив, що це означає, що його дитина буде просто грати в більше офлайн-ігри, тому поки Китай не впровадить завжди онлайн-вимогу для всіх своїх ігор або поки програмне забезпечення для відстеження не буде використано на всіх консолях, діти матимуть альтернативи. Це не добре підходить для західних видавців, які прагнуть скористатися китайським ринком, оскільки для всіх мікротранзакцій потрібне підключення до Інтернету і буде враховано їх ліміт витрат.

Ян Бінгден запропонував найрозумнішу відповідь на проблему: що замість того, щоб концентруватись на тому, щоб робити речі незаконними та регламентувати їх, вони повинні розробляти альтернативи для дітей, до яких можна вступати. Хоча однаково він є батьком, тому не слід його шукати. альтернативи для сина? Критики та західна індустрія знущаються з думки про те, що в zeitgeist заходу поняття нашого споживчого способу життя переосмислюється та ставиться під сумнів.

Все частіше китайський уряд розглядає відеоігри як отруту для своєї культури. Щоб зрозуміти це, потрібно розуміти їх президента Сі Цзіньпіна. З а просочився профіль ЦРУ ми дізналися, що людина розглядає споживацтво та споживчу культуру як гниль для суспільства, яке руйнує традиційні цінності, які він вважає необхідними для продовження існування китайської цивілізації. У цьому є певна логіка, якби дефіцитні витрати не існували в більшості американських держав, штати сьогодні були б банкрутними і невдалими. Вже Іллінойс, Каліфорнія і Нью-Йорк  прямують до неплатоспроможності та невиконання своїх зобов'язань. Таке ухилення від відповідальності дозволяє державам пропагувати споживчу культуру витрат витрат, не потребуючи управління інфляцією чи економікою з будь-яким рівнем турботи.

Для заходу повний крах стане дещо новим. Окрім гіперінфляції Веймара Німеччини та соціалістичних невдач Венесуели, Захід не має багатьох практичних прикладів цивілізаційного краху. Китай порівняно опинився в конфліктному стані або під іноземним правлінням більше, ніж користувався періодами стабільності. Як він, чи ненависть до нього, його становище витягується з тисячоліть китайської нестабільності. Для нього споживча культура, яку пропагує Захід, є загрозою моральній тканині його суспільства, яка поверне їх до періоду нестабільності. В результаті він називає це публічно отрутою і ненавидить його незалежно від того, наскільки його громадяни не згодні.

Для західних споживачів, втомлених тіньовою тактикою монетизації галузі AAA, для якої вони все частіше розглядають Китай як смітник, це благо. Сі Цзіньпін не тільки ненавидить галузь, але особливо ненавидить західні практики промисловості за їх експлуататорський характер. Оскільки доходи на Заході продовжують зменшуватися, велика надія на експлуатацію китайців фактично померла. Частково дякую система соціального кредитування і тим більше зараз згідно цих нових правил.

Як ці нові правила змінять ігрову індустрію, побачимо вчасно. Без сумніву, компанії AAA зараз перебувають у паніці, оскільки Китай відмовився від суворіших норм, ніж будь-яка західна країна розглядала в ході регулювання мікротранзакцій та грабіжних коробок. Попереду цікаві часи.