Як пройшла стаття?

15725440перевірка файлів cookieПісня хоррору Епізод 2 Ігровий посібник
PC
2019/11

Пісня хоррору Епізод 2 Ігровий посібник

Протокольні ігри та ігри Райзера ' Пісня про жаху - це дуже унікальний досвід виживання-жахів, оскільки насправді це грамотно зроблена гра з належними елементами жахів, чудовою графікою та належним досвідом Lovecraftian, який не занурений у непотрібні дрібниці. Певним чином, це рідкісна гра, яка ставить якість та занурення у безглузді видовища та маркетинговий шпигун, щоб продати напівспечену ідею. Для тих з вас, хто взяв гру і в даний час намагається пробитися через другий епізод, є посібник з покрокового керівництва, доступний для Пісня жаху 2 епізод.

YouTuber CJUGames є хронікою серії відео, що висвітлюють кожен епізод Пісня про жаху Епізод 2 представлений у серії відео нижче.

Майте на увазі, що залежно від того, хто ви грав (або хто помер) в Episode 1, буде визначати, хто з'явиться в катцені на початку Епізоду 2.

У вас буде вибір, як вижили з Епізоду 1, а також двох нових персонажів, Рене та Еріка.

Другий епізод присвячений антикваріату.

На початку епізоду зайдіть до квіткових горщиків на підвіконні і огляньте їх, щоб знайти ключ від антикварної крамниці.

За допомогою товстого ключа відкрийте вхідні двері.

Епізод пісні жаху 2 - Еріка

Eerily Тихо

Вивчіть букву на лічильнику, а також пристрій поруч із реєстром та майстра у вікні.

Зніміть вішалку зі стійки пальто.

Зайдіть у двері, які ведуть до сховища, і прочитайте лист Себастьяна Хашера.

Вийдіть із приміщення для зберігання і пройдіться задньою стороною кімнати, і ви зможете зайти у ванну кімнату.

Ви знайдете порожню пляшку з розпилювачем у мийці.

Вийдіть з ванної кімнати. Там двері «Вихід». Використовуйте вішалку як дверний замок, щоб відкрити двері.

Двері до квартир усі зачинені, але вихід пожежі відкритий.

Перевірте смітник і є срібний жетон Coltar, який знаходиться всередині сміття.

Епізод пісні жаху 2 - У підвал

Пройдіться навколо двору, і там є невеликий предмет, який ви можете спробувати схопити, що потрапляє через щілини до підвалу внизу.

Зайдіть у відкриті двері та спробуйте активувати ліфт. Він впаде нижче.

Продовжуйте роботу, і ви можете прочитати звіт про зміну.

На стійці реєстрації є набір ключів, але наразі їх не вдасться отримати.

Поверніться до передньої частини магазину, і ви зможете ознайомитись із стрічкою безпеки перед галереєю, і на каналі буде виявлено чудовисько.

Використовуйте срібну монету Coltar на машині ворожок і маленький кульку з повідомленням всередині.

Спустіться вниз у підвал і візьміть прикрасу холодильника до озера Талука. На орнаменті є магніт, який можна поєднувати з вішалкою.

Вийдіть з магазину через двір і поверніться через зал до приймальні, і за допомогою вішалки та магніту придбайте ключі швейцара.

Використовуйте клавіші, щоб увійти до кімнати безпеки. Ви можете прочитати звіт про денну зміну.

Якщо ви пройдете через двері, Еріка опиниться в брудній кімнаті з душевного притулку. Подивіться через двері клітини, і чудовисько опиниться з іншого боку. Він перекоситься, і Еріка опиниться в передпокої.

Зайдіть у сусідню кімнату і там ви знайдете рукоятку кривошипа. Візьми це.

Зайдіть у ванну і візьміть перекис.

Ви можете повернутися до підвалу та до складських приміщень у моторошному передпокої.

Всередині приміщення генератора є регульований гайковий ключ.

Перейдіть і візьміть зморщений шматок паперу з відро для паперу.

Приступайте до передньої частини антикварного магазину та використовуйте ручку кривошипа на пристрої за допомогою регістра. Це дозволить отримати доступ до галереї. Підніміться наверх і вивчіть корпуси зі спеціальним замком на ній. Використовуйте гайковий ключ на замці, щоб відкрити корпус і взяти мідний ключ всередину.

Ви також можете оглянути інші заблоковані сховища через вихідні двері.

Використовуйте ключі швейцара, щоб розблокувати двері.

Ви також можете зайти до внутрішніх квартир через двір.

На першому залі в радіаторі є магнітофон.

На дверях Ісаака з Еріки також є записка. Для доступу до квартири вам знадобиться ще один ключ.

Поверніться до галереї, прочитавши замітку Еріки. Перейдіть до корпусу із замком на ньому. Код для відкриття блокування: 85E2B0

Ви придбаєте головоломку з циліндровою коробкою. Розгляньте головоломку, і Еріка виявить, що кришка головоломки відсутня.

Поверніться до внутрішніх квартир і перейдіть до квартири А. Використовуйте мідний ключ на двері, щоб відкрити двері.

Епізод пісні жаху 2 - Плоский А

Всередині квартири двері праворуч приведуть вас до залу. Заходьте в першу двері, і кришка до головоломки коробки циліндрів стоїть на столику з низьким рівнем всередині спальні.

Комбінуйте кришку з головоломкою для циліндрів і доповніть головоломку, щоб відкрити циліндр, щоб відкрити ключі від площини Еріки.

У кімнаті також є ще один магнітофон. Слухай його.

Якщо темрява нападає на вас, сховайтеся в панцирі всередині спальні Ісаака.

Зайдіть у вітальню і відключіть УФ-лампу від стіни, а потім візьміть УФ-лампу.

Зайдіть на кухню і візьміть коробку мертвих тарганів, а також лист Ісаака про ключі.

Вийдіть з квартири та перейдіть до Блоку 4, де знаходиться квартира Еріки. Використовуйте клавіші Cthulhu, щоб увійти до блоку.

Підніміться вперше по сходах і використовуйте гайковий ключ на розбитій ручці вікна, щоб відкрити вікно і потрапити в сарай інструменту.

На верстаку є старовинний факел (ліхтарик). Візьміть його і комбінуйте з лампочкою ультрафіолету.

Комбінуйте УФ-лампочку з ручкою факела, щоб зробити лампу УФ-факела.

Під'їдьте до поверху 3, Flat C, щоб отримати доступ до квартири Еріки.

Епізод пісні жаху 2 - квартира Еріки

Аркуш суміші можна знайти на столі просто всередині вхідних дверей.

Перейдіть до дослідження Еріки.

Помістіть тарганів у скляну шафу з павуком та захопіть золотий жетон.

Заходьте на кухню і шукайте купу одягу поруч з холодильником. У купі одягу є невеликий ключ, який ви можете використовувати для шафи для ванної кімнати.

Вийміть пляшку Люмінола з шафи для ванної.

Перед від'їздом вам знадобляться ключі для зберігання.

Три ключі від потрібної для зберігання кімнати - це третій ключ зліва, перший ключ з третього ряду зліва і четвертий ключ з нижнього ряду праворуч.

Якщо вам потрібна допомога, щоб зрозуміти, які ключі вам потрібні, це маленький срібний ключ, довгий золотий ключ та короткий ключ із зеленою ручкою.

WdEErZm

Поверніться до квартир інтер'єру та зайдіть у квартиру Ісаака. Зайдіть у темну кімнату і доповніть загадку.

Обов’язково вивчіть пляшку Люмінола, яка виявить, що це 150mg.

Отже, головоломка повинна бути, щоб пляшка "A" була встановлена ​​в 225, пляшка "C" встановлена ​​на 100, а пляшка "D" повинна бути встановлена ​​на 200. Для пляшки "B" прослухайте чотири бульбашки після повороту насадки. Темна кімнатна суміш для кожної пляшки повинна виглядати так, як це зроблено на малюнку нижче.

Епізод пісні жаху 2 - головоломка суміші

Якщо ви правильно склали головоломку темної кімнати і вирішили її, ви повинні побачити, як суміш стає синьою, коли ви натискаєте «X» на контролері Xbox One або «Square» на PS4 DualShock, щоб перевірити, чи правильна суміш.

Як тільки ви вирішите головоломку суміші, використовуйте розпилювач, який ви отримали з раковини для ванної, щоб заповнити її сумішшю, яку ви зробили.

Поверніться до передньої частини антикварного магазину, і ви можете скористатись зібраним вами жетоном Coltar, щоб отримати інше повідомлення. Крім того, у вуста статуї самураїв є ще один бронзовий жертовник Колтара, який ви також можете знайти. Використовуйте його на машині, щоб отримати третє повідомлення.

Як тільки ви закінчите, зайдіть у підвал, і ви знайдете четвертий жетон Coltar, який є платиновою монетою, всередині приміщення з лічильниками води та енергії.

На протилежному кінці залу від кімнати лічильника енергії - приміщення, яке веде до сховища, де знаходиться музична скринька.

Епізод пісні жахів 2 - вони походять із залів

Коли ви заходите в зал, який веде до приміщень для зберігання, персонаж автоматично облаштовує УФ-світло.

Використовуйте пляшку з розпилювачем, торкнувшись правого тригера, щоб виявити слід плям крові.

Слідкуйте за кривавим слідом у всіх місцях зберігання.

Тепер майте на увазі, що Темрява буде бродити навколо залів.

Коли ви почуєте або зіткнетеся з темрявою, швидко біжіть в одну з кімнат і чекайте, коли Темрява пройде.

Ви зможете почути, коли Темрява наблизиться або коли вона пройде повз.

Підступ до сліду крові полягає в тому, що він закінчиться біля замкнених воріт.

Рухайтеся по залах, щоб дістатися до іншої сторони воріт.

Слідом слід до дверей, яка веде до кімнати з шафою, на якій є давня маркування.

Епізод пісні жаху 2 - Шафа Ктулху

Прослухайте касету та вийдіть із приміщення та вибігайте із сховища та із підвалу.

Ви також можете обміняти заключний жетон на золотий зуб Coltar.

Поверніться до квартири Ісаака.

Пройдіть через двері, і персонаж використовуватиме лом, щоб відкрити двері.

Кінотеатр буде грати, щоб завершити епізод.

Нарешті, якщо ви хочете продовжити грати в наступний епізод Пісні жаху, у нас також є покрокові інструкції епізод 1 та епізод 3 щоб допомогти вам легко закінчити гру. Веселіться!!

Інший ПК