Кодзима каже, якби він мав зробити смертний сіквел, він би "починав з нуля"

Hideo Kojima збільшує кількість інтерв'ю після того, як його компанія Kojima Productions випустила свою першу гру, смерть скручування. Незважаючи на те, що Кенічіро Imaizumi невдовзі покинув компанію смерть скручування Потрапивши на ринок, Кожіма в новому інтерв'ю каже, що якби зробити продовження нової гри компанії, команді доведеться «починати з нуля».

Дещо тривале інтерв'ю стосується багатьох речей, багатьох речей, які завзяті шанувальники та тих, хто знайомий із створенням смерть скручування уже знав би. Однак там є кілька заквасок, які підкреслюють, на що може покластись майбутнє смерть скручування шанувальників і що Kojima може принести на ринку ігор далі.

Згідно з інтерв'ю Кожіма та vulture.com, ми дізнаємось, що якби він зробив ще одну гру в царині Death Stranding, він зробив би наступне:

"Кодзима знову обговорює роботу з актором [Норманом Редусом], можливо, над продовженням смертної стрічки - хоча, якби створити таку річ, він" почав би з нуля ".

Я не впевнений, що якщо починати з нуля, це означає, що він би підходив до цього (продовження) як до нового проекту, який приносить щось свіже замість того, щоб робити «те ж саме», що і веб-сайт metalgearinformer.com припускає гіпотези, чи він має на увазі буквально починати з нуля і перебудовувати все з нуля, щоб зробити продовження?

Не надто давно ми повідомляли о Кожіма, бажаючи «кинути виклик» жанру жахів в тому, що він хоче вирішити грізну гру. Я не впевнений, що наступна гра у жахах чи він думає робити якийсь продовження смерть скручування дав свою нову відповідь на гриф, але ми дізнаємось найближчим часом.

Поки ми чекаємо, щоб побачити, що хлопець, який вважає, що його тіло "складається з 70% фільмів", збирається зробити наступну відео-гру, мудрість смерті вже зараз PS4 і випустить для ПК через Steam колись влітку 2020.

З урахуванням сказаного, чи хочете ви, щоб Кожіма вирішував гру жахів чи продовження Смертельна стрільба чи ти міг обійтися без його роботи?

~