Elder Scrolls Legends Новий вміст, що випускається, все ще випускається в Китаї

Bethesda оголосила про всі майбутні випуски вмісту для своєї мобільної карткової гри Легенди про старця прокрутки були поміщені в перерву або фактично скасовані. У повідомленні о Reddit компанія подякувала наявним фанатам та гравцям за підтримку, але підтвердила, що китайська версія, яка зробила ire за те, що вона має більше функцій та пропонує більш плавний досвід, все ж побачить її випуск через GAEA.

"Ми хотіли б надати оновлення на Легенди стосовно нового змісту. Наша попередня дорожня карта вказувала, що ми випустимо ще один набір цього року. Ми вирішили передбачити будь-яку нову розробку контенту або випуски на очікування в найближчому майбутньому. Це рішення жодним чином не вплине на випуск та розвиток специфічної для Азії версії Legends GAEA, яка експлуатується окремо, але інформуватиме наші рішення щодо розробки змісту та функцій у майбутньому.

 

"До цього часу ви все ще можете завантажувати та грати Легенди на всіх існуючих платформах і змагаються в Інтернеті, а також в режимах одиночного гравця. Ми також продовжуватимемо підтримувати гру за допомогою щомісячних карт за винагороду та регулярних ігрових подій. Однак нові розширення та інший майбутній контент вже не активно розвиваються. Ми надалі надаватимемо постійну підтримку ».

 

“Щоб подякувати всім за підтримку Легенди за останні кілька років, і продовжуючи грати з нами, ми даруємо колекції Tamriel - асортимент нових карт з трьома атрибутами та багато іншого - всім гравцям безкоштовно після їх наступного входу. Ми безмежно вдячні, що працюємо над The Elder Scrolls: Легенди, щоб мати вас як спільноту, і ми щиро цінуємо любов та підтримку, яку ви нам надали.

Я поняття не маю, чому компанії на заході наполягають на своїх мріях про вигідну готівкову корову в Китаї. Останні правила позбавили своїх можливостей експлуатації дітей. Обмеження будь-якої компанії отримувати максимум $ 57 від щомісячних лімітів витрат дитини. Мало хто збирається балуватись або мати змогу балувати себе надовго, поки їхній соціальний кредит набирає бажання від надмірних витрат на відеоігри.

Це навряд чи Легенди побачить глибокий успіх на китайському ринку, на який сподівається Bethesda. З мого часу, коли гра була дуже простою, але досить складною, щоб запропонувати приємний виклик, вона також намагалася потягнути вас за все, що вам варто. Після стягнення плати за бустерні картки, картки та інше гра мала сміливість стягувати $ 20 за розширення на мобільну гру.

Оскільки мобільний ринок переповнений таким, що він є жадібним, привертаючи до обмеженої аудиторії поза трьома найкращими жанрами, не був рецептом успіху.